飄天文學 > 電競喜劇人 >第一百九十七章 今天是FixDay!(4000)
    【彈幕數量上漲,總計節目效果+5200】

    【賽事熱度上漲,觸發雙倍暴擊,總計節目效果+7000】

    【震驚全場觀衆,總計節目效果+2800】

    【震驚解說,總計節目效果+3600】

    【粉絲數量上漲,總計節目效果+2000】

    【總計:20600點節目效果】

    【恭喜!解鎖成就“獲得一次LPL冠軍”!】

    【恭喜!解鎖成就“獲得LPL總決賽FMVP”!】

    【恭喜!解鎖成就“前往全球總決賽”!】

    【對本局遊戲情報分析已完成,對戰隊TES及其隊員解鎖了45%的情報!】

    【由於您獲得了通往S10全球總決賽的資格,成功完成了“史詩級限定任務”,已爲您結算任務期間已獲得節目效果的獎勵:】

    【獲得技能點170個!】

    【獲得“英雄熟練度升級卡”20個!】

    【獲得“五千點英雄熟練度兌換卡”10個!】

    【獲得隨機特殊效果(中級)3個!】

    【獲得“情報系統流量包”(中級)3個!】

    【獲得“史詩級限定任務大禮包”1個,請進入道具界面查看!】

    在比賽最終結束之後,徐修的眼前彈出了一長串提示文字。

    雖然之前的任務選擇有些保守,不過這個大禮包如此神祕,倒是讓徐修有點迫不及待想要把它打開。

    所以,徐修直接打開了這個大禮包。

    【您已開啓“史詩級限定任務大禮包”】

    【獲得技能點200個!】

    【解鎖:S10情報系統數據包】

    【解鎖:技能樹S10專欄】

    【解鎖:S10系列限定任務】

    【您已解鎖S10系列限定任務,請在1小時內任選其一進行接受,逾期任務書自動失效。】

    這怎麼看上去這麼像LOL的通行證啊?

    考慮到任務書依然跟上一次一樣有時間限制,因此徐修先是點開任務書,這一次上面顯示出了五種可供選擇的任務:

    【任務一(難度:地獄級):贏得S10全球總決賽冠軍。獎勵:地獄級任務大禮包】

    【任務二(難度:噩夢級):進入S10全球總決賽並贏下一場BO5。獎勵:噩夢級任務大禮包】

    【任務三(難度:史詩級):在S10全球總決賽小組賽成功出線。獎勵:史詩級任務大禮包】

    【任務四(難度:精英級):在S10全球總決賽至少贏下一小局比賽的勝利。獎勵:精英級任務大禮包】

    【任務五(難度:普通級):在S10全球總決賽當中作爲首發選手上場至少一次。獎勵:普通級任務大禮包】

    【請注意,領取任務之後,任務期間。】

    嗯……隨便從下往上看一下。

    好傢伙,第五個任務只要求首發上場,甚至對輸贏沒有任何要求,可以說參加世界賽相當於去旅個遊。

    建議把任務禮包名字改名叫“重在參與獎”。

    第四個任務……跟第五個任務本質沒差,對於一些外卡賽區的戰隊來說,只要能在小組賽贏下一局,爭個面子,別被削光頭,就算勝利了。

    前三個任務還算有點考慮的價值,畢竟這幾年LPL可是年年都有十六強的隊伍。

    尤其是某幾年在LPL賽區叱吒風雲的頭號種子戰隊,到了S賽之後瞬間變撈,喜提十六強的戰隊絕對不在少數。

    而第二個任務,贏下一場BO5就意味着至少在四分之一決賽中取勝,進入四強。

    雖然左手說過的“拿到四強就算成功”遭到了觀衆們的羣嘲,但僅僅是四強這個戰績,依舊是某些征戰多年的戰隊可望而不可即的成績。

    在徐修之前所在的那個平行世界,滔搏也算是“達到預期”,成功拿到了一個四強。

    當然,徐修的目標肯定不會停留在四強。

    畢竟SN被DWG三比一暴捶,煥峯全場夢遊,EZ一波堪稱直接入土的操作,被ShowMaker的發條成功反殺的場景還歷歷在目。

    既然已經決定不再保守,乾脆就把目標定高一點!

    所以也沒什麼值得猶豫的,直接選“任務一”!

    【您已接受“任務一”,在任務一完成之前,您所獲得的節目效果將暫時不會結算獎勵。】

    反正自己目前已經拿到了如此多的獎勵,應該足夠把下路技能點點得差不多了。

    徐修再次打開了自己的下路技能樹:

    【暴擊型ADC進階:30/100】

    【攻速型ADC進階:30/100】

    【技能型ADC進階:100/100】

    【功能型ADC進階:100/100】

    【輔助型ADC進階:100/100】

    【四保一ADC戰術體系:0/100】

    【法師型下路進階:50/100】

    【非常規型下路進階:50/50】

    目前第三層只有四個技能點沒有弄滿了。

    不過根據之前第四層技能樹點亮條件,是有三條可以選擇的路徑。

    徐修當時選擇的是暫時放棄“四保一”,不過現在來看木已成舟。

    因此他用掉了190個技能點,把除了“四保一”之外的幾個技能點全部點滿。

    【您已滿足下路第四層技能樹點亮條件3:在四保一型戰術體系爲0的前提下,點滿第三層其餘所有技能點,已爲您解鎖AD技能樹的第四層。】

    隨着一陣破碎的聲響,【四保一ADC戰術體系】這個技能節點徹底破碎,並變灰,預示着徐修已經徹底無法選擇學習這個技能點了。

    與此同時,在第三層的上方,又有一排全新的技能點展示了出來,只有兩條:

    【團隊協作:0/300(增強在團戰中與隊友的配合能力)】

    【ADCarry:0/300(增強在遊戲中的單人Carry能力)】

    與此同時,在技能樹的最頂端,還有一行發亮的文字漸漸顯現:

    【成爲頂級ADC的道路是一條坎坷且艱辛的道路,你選擇了充分信任隊友,與隊友共同進退,必要時也能夠挺身而出主宰比賽。

    相信隊友,這也是成爲真正的喜劇人所必備的素養之一,祝願你能夠成爲唯一的Fix選手,建立你自己的王朝!】

    在徐修讀懂這段文字之後,這段文字又緩緩消失,漸漸淡出。

    對於這幾行文字,徐修感慨萬千。

    畢竟ADC這個位置在短時間內操作的密度相當之高,平均每秒鐘要按四下鼠標絕對不是誇張的說法,所以很多ADC選手都或多或少有些傷病,而且巔峯期也非常短。


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