飄天文學 > 無限戰場:十倍積分 >第472章 守衛戰場
    ???

    “煉獄難度...”

    宮白雪緊咬銀牙,暗道糟糕。

    昨天被永恆艦隊的事轉移了注意力,等她想起守衛諸天的時候,已經是早上九點多了。

    那時她雖然立即發佈了倡導玩家們選擇“困難”難度的帖子,但並沒有得到充足的傳播。

    而且,因爲這個不透明的選擇機制,許多人就會非常大膽的選。

    反正誰也不知道他到底選了啥。

    現在出現煉獄難度,彷彿重演了前世的劇情——前世第一次守衛諸天也是因爲這個選擇機制而被大家搞成了煉獄難度。

    結果是所有戰區都體驗了一遍末日災難。

    現在回想起那恐怖的場景,宮白雪依然感到心有餘悸。

    ‘說起來,前世的藍星真是多災多難啊...’她忽然想到。

    與現在安寧祥和的藍星相比,前世的藍星就像是專門體驗失敗的小白鼠一樣,愣是把戰場的懲罰都體驗了一遍。

    【1分鐘後,第一波敵人即將到來,請玩家們到前線就緒】

    系統消息將宮白雪的心神拉了回來。

    她擡眼看着那數值爲“0”的召喚點,起身飛往前線。

    與此同時,其他指揮官也開始各展手段前進。

    有的直接飛行、有的展開翅膀飛行、有的跑過去、有的鑽入地中潛行。

    有的召喚出召喚獸,坐在召喚獸上前進,順帶可能還會拉一兩個人。

    有的還直接打開傳送通道,利己利人。

    混在這龐大的飛行隊伍中,宮白雪心中將守衛諸天的玩法過了一遍。

    ‘從今天中午到三天後的中午,整整72個小時。’

    ‘每小時出一波兵,每波兵持續30分鐘。’

    ‘每隻小兵能提供1點召喚點數,且所有指揮官獲得的召喚點數都是公用的。’

    ‘若是我要召喚某個玩家,遞交申請後,就會在所有指揮官面前出現同意與否的選項。’

    ‘當同意的人數超過一半後,就可以成功召喚該玩家。’

    現在守衛戰場上只有一百萬出頭的各戰區指揮官。

    他們之中,大部分都是像宮白雪這樣偏向管理的人才。

    戰鬥力參差不齊。

    單靠他們想通關根本不可能。

    因此,持續的召喚強者是必須的。

    很快,一衆指揮官接連抵達第一防線——一個只有三米高的瑩綠水晶。

    這塊水晶就直接豎立在一片野草上,看起來像是戰後的遺蹟,又像是在這片林中自然誕生的寶物。

    衆人一落在這水晶旁,便對水晶的情況不滿起來。

    “這也太危險了吧?就這麼明晃晃地擺在這個空曠的地帶?敵人一波AOE不直接沒了?”

    “過來的時候看到後面兩道防線時,心中就有不詳預感了...難道這也是煉獄難度的其中一環嗎?”

    “太簡陋了吧!總共就四塊水晶,其他啥也沒有...”

    “與其有那時間抱怨不如趕快建立起防守陣線。”

    “......”

    在確認水晶無法移動之後,有對應能力的指揮官開始在這水晶周邊佈置陣法。

    什麼“生生不息陣”“龍虎護山陣”“能量吸收陣”等等等等。

    而很快,第一波敵人也出現了。

    宮白雪凝目望去,見是和前世一模一樣的病毒亡犬後,心下鬆了一口氣。

    ‘還好,敵人看來是一模一樣的。’

    前一段時間她服用了可以提升記憶的靈果。

    將前世的記憶全部清楚地回想了起來。

    種種發生的一切好似就在昨日。

    想着之後會出現的難纏的敵人,宮白雪略一猶豫,隨後打開諸天論壇,將後面將要出現的難纏boss都寫了上去。

    [每8波1只首領(boss)。

    第8波的首領是可以操控火焰的魔焰巨猿,被水剋制。

    因此8波前積累的召喚點數可優先召喚擅長水屬性技能的強者。

    第16波的首領是帶有大範圍定身控制的古代巨像。

    建議在這段期間召喚有大範圍解控手段的強者。

    ......]

    總共9只首領,都被她全部列了出來。

    每一隻首領的後面,還都附有她的召喚建議。

    在將這篇帖子發送出去後,她便加入了戰鬥。

    一邊消滅着一隻只沒有感情的,瘋狂衝來的病毒亡犬,一邊提醒其他指揮官有空的時候可以查看她的帖子。

    “啊!”

    附近有玩家被一堆病毒亡犬跳到身上咬死了,身體化爲光芒消失在原地。

    在這守衛諸天活動裏,死亡同樣沒有任何懲罰。

    只是需要時間復生。

    具體的時間與關數一致。

    比如現在第一關,就僅需要1分鐘的復生時間,第10關就是10分鐘,以此類推。

    而在玩家等待復生期間,意識是不存在的。

    對於玩家本人來說,復生期間和沉睡沒什麼兩樣。

    既不會陷入焦急的等待,也無法得知外界的情況。

    “雷雲咆哮!”

    有人喚出一朵充斥着黃色雷蛇的雷雲,眨眼間,雷雲下墜,向着四周爆發出驚人的雷波。

    雷波所過之處,病毒惡犬如碰見天敵般頃刻間灰飛煙滅。

    “流沙大地!”

    有人雙手猛拍大地,剎那間,周圍的大地迅速變成了流沙,將一隻只病毒亡犬掩埋。

    “狂犬軍團!”

    還有人站在一塊岩石上,雙手振臂大呼。

    緊接着,圍繞着這塊岩石出現一團團黑霧,每一團黑霧之中都會走出一直面貌兇惡的狼狗。

    這些狼狗一見敵人,立刻就目露兇光地衝了上去,跟這羣病毒惡犬一對一撕咬在一起。

    ......

    除了日常開放的戰場玩法以外,週二到週五並沒有什麼其他注意的地方。

    因此。

    許多人在完成一天的基礎任務之後,就打開了守衛諸天的現場界面觀看。

    有的是將視角鎖定在自己想要看的玩家身上,有的則是自己來回拖拽視角,哪裏精彩看哪裏。

    簡單看了一會,大家就都有一種很簡單的感覺。

    “煉獄難度就這?我還以爲病毒惡犬會給他們帶來一點困難呢,沒想到是被他們各種秒。”

    “是啊,我也感到很喫驚,看來煉獄難度是選擇對了。”

    “其實這些指揮官雖然不是頂尖強者,但實力起碼也是中上,這還只是第一波,能這麼輕鬆也很正常。”

    “也不知道待會第一個被召喚的是誰?”

    比起看這些指揮官各種秒殺,萬界觀衆們更期待接下來召喚其他玩家的場面。

    到底又是誰會被第一個召喚?


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