他們活力滿滿的開始工作。
諸神之戰的建模已經完成了很多。
沈益找人設計了三十幾個人物。
因爲要貫徹可持續發展的理念,沈益沒有一股腦將所有諸夏神話人物做出來。
他將各大神話體系的神都做了兩個放在上面。
諸夏的陣營中有伏羲、女媧、孫悟空、二郎神、三太子…
希臘神話有阿波羅、赫拉、蓋亞。
還有霓虹國的伊邪那岐、天照。
至於南亞的神仙國……還是算了吧。
他們的神仙據說有三千萬,數都數不清。
沈益從一開始,就打算將對局時間,控制在30分鐘以內。
DOTA往往打一局都能打到一個小時,這麼長的時間,如果贏一把可能很高興。
但是輸了的話玩家的負面情緒應該會很大。
“我他媽花了一個小時還打輸了,廁所不敢去,膀胱快憋炸了。
所以我玩這遊戲的目的究竟是爲了什麼?”
“我到底在幹什麼?玩這個遊戲有意義嗎?辛辛苦苦一個小時,然後輸了,這不浪費時間嗎?”
這是很多普通玩家都會涌現出的想法。
所以壓縮遊戲時間到半小時之內,最好是15到25分鐘,更能讓普通玩家感受到遊戲的樂趣。
況且很多人下班之後,可供消遣的時間就那麼幾個小時。
現在最主要的是設計角色的技能。
沈益打算一個角色五個技能。
一個被動和四個主動技能。
這一點並沒有什麼好爭議的。
爲了技能的多樣性。
他將設計角色技能的工作放給了程序員。
幾乎每人兩個,都得做完。
讓他們自己去想,根據這個人物在神話和影視中的形象,去揣摩設計。
做出來之後,沈益到時候再看看內測效果,究竟有什麼不足,適當削弱增強。
沈益自己設計了女媧,女媧是傳統神話中造人的神,他打算將其塑造成一個輔助。
被動五色石,積累輔助和擊殺之後提升技能威力。
一技能造人,丟出幾團黃泥,化成小兵,可移動可攻擊,打到塔下沒兵線可救急。
二技能結緣,範圍技能,擊中敵人短暫控制並造成傷害,對敵人進行降低雙攻,如果範圍內有隊友提升雙防。
三技能賜酒,範圍技能,爲隊友恢復血量和藍條。
四技能補天,爲一定範圍內的防禦塔和隊友加血。
他也樂意設計這些技能,畢竟是自己創造出來的遊戲。
沈益看了一眼員工們自己設計的技能,一個個想象力都還挺豐富。
他又提出建議讓其修改。
定稿了之後,就要做出技能動畫和動作了,這一步比較難,而且複雜。
沈益還是打算外包出去,讓別人來做。
除此之外,遊戲裏的場景和道具也有很大不同。
對局裏面購買的裝備,他想了想,決定自己編,寫的像是修仙小說裏面的裝備就行。
打野刀採用煉妖壺,射手的裝備採用大羿的弓...
至於通用技能,無非也就是那幾個,所以沈益又號召員工們想辦法。
如果被採用就獎勵一千塊錢。
他們也非常樂意。
於是又衍生出了好幾個通用的技能。
玩法非常豐富。
裏面的中立NPC,也就是野怪,也得到了非常認真的設計。
紅色BUFF採用了山海經中的肥遺。
肥遺這種異獸是蛇,長着六隻腳和四個翅膀,出現的地方就會有大旱,它所在的區域弄個土地龜裂的動畫。
藍色BUFF採用了無支祁。
無支祁是個水怪,長得特別像猿猴,常在淮水興風作浪,所在區域做出水流的動畫。
其他的野怪也採用了山海經裏面的異獸。
兩個最大的BOSS則採用檮杌和饕餮。
擊殺之後獲得團隊的BUFF。
兇獸裏面還有窮奇和混沌,可以在後面的版本輪換,而且到了新年的時候還可以換成年獸。
有些事情想起來容易,但是做起來才知道有多少困難。
遊戲的數據還需要調整,比如說基礎攻擊和技能的攻擊加成,必須達到一定的平衡。
否則出現刮痧和一個技能秒掉的現象體驗就糟糕了。
開發引擎容易,但是做這個遊戲,沒有三四個月完成不了。
各種數據都是需要調整的。
包括擊殺小兵能夠獲得的金幣也不能忽視,所有影響遊戲平衡性的都要修改。
再此期間,員工們幹活乾的非常賣力。
而且有了關窈和張順兩個項目組長,員工們的效率也提高了不少。
畢竟之前大家都一樣,做的項目誰都不服誰。
現在通過個人表現推出組長,他們自然要跟隨。
李全那邊的項目也有了起色。
雖然沈益知道大戰略,但具體怎麼實施還是要靠他們。
不少的軟件公司希望搭上星火管家這艘快船,並且支付了廣告費。
星火的應用商店模塊早就出來了。
裏面收錄了不少的軟件,而且都是正規合法的。
不像那些流氓,下載完了還附帶一大堆的小產品。
而且星火電腦管家的用戶量也一直都在突飛猛進。
自從上次央視的廣告,很多用戶都投進了星火的懷抱。
僅僅花了三百多萬,能夠達到這個效果還是不錯的。
用戶人數的增加,也帶來了軟件商店收錄的軟件用戶的增加。
畢竟每個月新增的電腦用戶都超過五百萬,有時候還接近千萬。
因爲星火的口碑口口相傳,他們也都對此有了絕對的信任。
這些新入門的電腦小白,買來電腦之後也不知道怎麼下載安全的軟件,星火這個渠道就給他們帶來了便捷。
所以沈益這個平臺和那些軟件公司簡直是雙贏。
所以現在四月份,用戶已經漲到了五千萬,幾乎佔據國內電腦用戶的四分之一。
而且沈益收的廣告費也絕對良心。
很多企業以前都在搖擺不定。
現在看到這些早一些和星火合作的同行取得了不菲的成績,於是也都心動了,紛紛尋求合作。
那些應用收錄到應用商店是不收錢的,但是在應用商店的模塊打廣告需要錢。
所以應用商店裏面收錄的應用是飛速增長。
其中就包括他的競爭對手北極熊,CC和用CC號登錄的遊戲也比較火熱。
但是沈益卻覺得,遲早一天自家的排行榜自家軟件能霸榜。