飄天文學 > 黑夜眷者 >第11章 星空災女
    噠噠噠......

    伴隨着車廂的慢慢晃動,馬車以極爲慢悠的速度,朝着目地而去。

    在車廂內,做工精緻的羊毛長毯上,鋪着小桌,上面盛有炸至金黃的燕麥麪包,塗有胡椒汁的烤制牛肉,濃香四溢,還配有添加了肉桂的南瓜奶酪濃湯,甜美可口,甘香無窮。

    這是獅心商會,特意送來的晚餐。

    小桌的旁邊坐着兩個身影,正是小矮子與蘇爾曼,此刻,小矮子看着桌子上的食物,暗暗嚥了口水,但它沒有急着動手,而是眼巴巴的望着蘇爾曼,沒有對方的允許,不敢輕易冒動。

    蘇爾曼顧不上這些,此時,他看似怔怔出神,實際上查看任務欄——

    【提示:劇情事件·剿滅白狼團(Lv10)符合上交標準,是/否提交任務?】

    “是!”蘇爾曼心中一動,選擇了提交任務。

    之所以拖到現在,原因是戰鬥中跑掉了一些白狼成員,蘇爾曼準備等一會,看看有沒有受傷的倒黴蛋,由於槍傷等原因,陸續死亡,以此增加他的任務完成度。

    距離戰鬥結束,已經過去了幾個小時,重傷該死的倒黴蛋,差不多也上路了。

    按照《永夜》中的任務機制,玩家們獲取一個任務,如果提升到某個閾值,就能上交任務而換取獎勵了。當然,玩家也可以拖着不交,一直到完成度較高,甚至是拿滿獎勵。

    蘇爾曼擊殺了‘銀狼’霍索恩,儘管放跑了一些成員,但核心首領的死亡,會讓‘完成度’變得非常高,基本上,他能拿到完整的任務獎勵,

    【提示:你的任務完成度爲93%,正在覈算獎勵中......】

    【提示:覈算完畢,你的獎勵如下——】

    「獎勵:1000點經驗值,黑淵祕典好感度+25,獅心商會好感度+10。」

    【提示:由於劇情事件的完成度在90%以上,觸發特殊獎勵。】

    「特殊獎勵:北地聲望+10(僅限於當前地域)」

    蘇爾曼看了一眼獎勵,心中立刻覈算。

    提交任務給了滿額獎勵,1000點經驗值,再加上,蘇爾曼獵殺‘銀狼’與其它成員的時候,包括着另一位超凡者,又給了745點經驗值,零零總總,一共有1745點經驗值。

    這一筆經驗放在遊戲初期,絕對稱得上‘鉅款’了,要知道,普通玩家想在1-3級階段,攢到1000點經驗以上,至少得花費一週時間,在文明城邦內完成各種任務。

    這些跑腿式的任務,會花費他們的大量時間,如果不想做它們,前期又加入不了本土勢力,只有出城狩獵,這一條路可以去嘗試了。同樣花費的時間頗長,還有更高風險,一個不慎掛掉回到重生點,損失經驗不說,前者不夠還會掉級。

    最糟糕的是,《永夜》限定了每週三次的復活次數,針對玩家們的限制,讓玩家無法肆無忌憚。尤其在劇情人物的實力強橫,每個版本都比玩家們高出一截,幾乎吊打後者的情況下。

    這是《永夜》劇情,能碾壓玩家們的重要原因。

    “這筆經驗值,能讓我提升一大截。”

    僅僅幾個小時,蘇爾曼就完成了別的玩家,差不多一週積累。

    當然,這種方式充滿危險。

    也就蘇爾曼仗着重生經驗,能做到這一點。

    “還有最關鍵的額外獎勵,其中,我的等級低於任務難度,完成度上還有額外加值.......”蘇爾曼看了一眼任務評價,心中判斷着。

    按照前世的遊戲評判,玩家們做任務的基準線是50%,只要有一半完成度,基本上就算合格了,如果完成度在70%以上,可以算作優秀水準——這是職業選手做任務時,每個人的硬指標條件,達不到的人,稱不上職業選手的水準。

    至於完成度在80%以上,這就非常困難了,必須人物等級,不得高於任務難度。

    其次,人物等級越低,完成度上加值越高。

    蘇爾曼只有Lv1,但任務難度是Lv10,完成度加值高得嚇人,這才達到了90%以上水準。

    一旦有90%以上完成度,會獲得一份額外獎勵,具體事物,根據着任務內容而定。

    10點北地聲望.......蘇爾曼眉頭輕挑,這是好東西,聲望能讓他取得某些方面的便利,比如說,蘇爾曼想要在北方寒土的文明城邦中,取得貴族爵位,不止要完成一系列特定任務,與本土勢力的關係達標,還得有一個前提,就是他的北地聲望符合標準。

    除了取得權位,北地聲望的影響力,也體現在方方面面,看似作用不明顯,卻是一個極爲實在好用的東西,蘇爾曼拿到聲望,後續與獅心商會的協談中,也有了更多籌碼。

    “接下來,就是分配經驗值......”

    蘇爾曼陷入思索,此刻,擺在他面前的方式有兩種。

    第一個是升級技能,人物面板上的天賦是不可消耗經驗來升級,天賦類似於一種超能權柄,至於技能,則是發揮天賦的方式。所以,玩家們提升戰力的途徑,主要依靠升級技能,讓技能威力更強大,更好的發揮天賦專長。

    第二個是提升等級,方面細分爲主職升級,或者升級副職業。

    選擇哪一種?前世,曾經有一批玩家選擇壓等級,主提升職業技能,讓戰鬥力上升,又能保持執行高難度任務時,自身獲得完成度上的加值,高效率完成任務.......蘇爾曼思索片刻,心中下了決定,默默唸道——

    “提升等級!”

    【提示:消耗了一番經驗,你的主職業·黑夜騎士提升至Lv1。】

    【提示:消耗了一番經驗,你的主職業·黑夜騎士提升至Lv2。】

    【提示......】

    蘇爾曼的經驗槽如同水泄,一路下滑,當他的主職業,黑夜騎士提升到Lv5,終於經驗消耗乾淨,同時,蘇爾曼的身上也多了5個潛力點。

    權衡了一番利弊,蘇爾曼還是選擇升級主職,雖然壓級有一定好處,但缺點是無法觸發,更高等級的任務,比如,蘇爾曼現在是Lv1,那他能觸發的任務難度上限,也就Lv11級別。

    換句話說,只要蘇爾曼卡着等級,就無法觸發比自身高10級以上的任務,哪怕他介入了劇情事件,任務欄也不會給他觸發任務,這是‘卡級黨’的最大弊端。

    作爲重生者,蘇爾曼腦海中裝着大量的任務攻略,不少還出自他的手上,還有永夜世界未來的重大劇情,獎勵極爲豐厚,能讓人們爲之瘋狂的那種。

    這些任務,絕大多數具有時限性,如果蘇爾曼卡着等級,不夠資格去觸發它們。


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