飄天文學 > 從做選擇題開始暴富 >第一百六十三章 三月又三月
    柳林的表演很刻意,葉楓之前沒有發現,現在想想,頓時被他察覺到了柳林的心思。

    他是故意在今天,表現出一副咄咄逼人,而且不講理的樣子。

    目的很簡單。

    就是讓這個記錄員,哪怕反應再慢,也能察覺出,公司的兩大股東不合這個信息。

    然後……

    就很簡單了。

    公司內部兩大股東不合,那麼高管就會想的多一點。

    柳林這是在逼,逼着這羣高管們提前站隊。

    從而,柳林就會知道,誰能成爲自己的人。

    提前表態的,肯定是自己人。

    而這羣高管的表態,自然不可能是黃袍加身,埋伏五百刀斧手這麼簡單粗暴。

    這羣人,必然是先經過一番試探,釋放一些信息。

    領悟到了這些信息,在知道了誰是自己人之後,柳林就能留心,着重開始培養。

    而如果葉楓沒猜到,他很可能就會錯過或者忽略這些高管釋放的信息,從而陷入被動。

    所以葉楓纔會說有意思。

    這羣人,果然不能小瞧。

    每個動作,都充滿了深意,一個不小心,就中了他的套。

    不過現如今,葉楓猜到了,柳林的這個陷阱,自然就沒用了。

    “博弈從現在就開始了嗎。”

    葉楓暗道。

    “勾心鬥角,還真是煩人。”

    所以說,果然,公司還是由自己一個人掌控比較好。

    想幹嘛就幹嘛,多省心。

    怪不得人人都想掌權來着。

    ……

    葉楓回到了這個讓他省心的地方,也是他的基本盤。

    楓林公司。

    “咚咚咚。”

    敲門聲傳來,葉楓擡起頭,一個眼神。

    梁月便瞬間讀懂了他的心思,前去開口。

    葉楓不由得感嘆了一句。

    還是梁月用起來舒服。

    大門打開,迎面而來的,卻是一個有些出乎意料的人。

    葉楓原以爲是楓林遊戲,或者楓林單車的負責人來彙報工作。

    然而並不是。

    來人氣勢很足,直接毫不客氣的就坐到了葉楓面前。

    然後就開始……

    賣慘。

    “老闆啊!

    三月又三月,三月還三月,這都七個月了,你是不是把我忘了啊!”

    沒錯,來人正是王福生。

    葉楓自然不會忘了他。

    他還記得,自己白嫖了人一個技術小組來着……

    葉楓聽着王福生的話,有些不好意思的撓了撓頭。

    說起來,白嫖人一個技術小組,還有條件的。

    投資他開發那個會呼吸的江湖……

    如果不是王福生來,葉楓還真給忘了。

    不是他不重視這個項目。

    而是最近實在是太忙,要操心的事情太多。

    而且半年過去了,時間跨度也太久。

    “自然不會忘了。”

    葉楓有些尷尬,但很快,就反應了過來。

    他坐在椅子上,正色說道,“當初說好了,投資你開發遊戲。”

    “對。”

    王福生坐下來,露出期盼的神色。

    這七個月,他等的太久了,等的迫不及待了。

    “這件事我一直放在心上。”

    葉楓大言不慚,撒起謊來眼睛都不眨一下。

    “你的項目書,做好了嗎。”

    “做好了,我這就發給你。”

    王福生借用了一下樑月的筆記本,很快發了一個郵件給葉楓。

    葉楓點開那個郵件,嘴角抽搐了一下。

    好傢伙,近百m。

    記得第一次看的時候,要比這個小的多。

    看來王福生,這段時間也沒閒着。

    葉楓一目十行,略過那些繁瑣的內容。

    然而即便如此,他也看了將近一個小時。

    揉了揉脖子,葉楓擡起頭,看着一直安靜等在一旁的王福生。

    第一次見面,二人只是隨便聊了聊。

    然而如今真要投資了,葉楓自然想的有點多。

    “按照你的技術要求,現如今大部分的電腦,根本無法滿足啊。”

    葉楓皺着眉頭說道。

    他這話說的保留了,就這種設計要求,簡直是挑戰電腦的性能。

    “對。”

    王福生點頭,根本沒把這個問題放在心上。

    “我計劃的研發時間也是3~5年,以現在設備更新的速度。

    到了那時,絕大部分的電腦,性能應該能帶的起來了。”

    葉楓臉色一僵。

    好傢伙。

    上來就三五年,你直接考慮到幾年後了啊……

    照他這麼說,還確實沒錯。

    說起來,端遊的研發週期都那麼長的嗎?

    葉楓有點頭疼。

    好像確實是這樣。

    那些3A大作,動輒研發週期便是以年爲單位。

    比如某跳票之王。

    一口氣跳票了十年,簡直就離譜。

    不過人家那也是精益求精到了極致才這樣。

    製作了一版,技術更新了,好,換!

    推到重做,再做一次,引擎換代了!推到重做!再來!

    所以這十年就過去了。

    也幸虧是遇到了一個好老闆。

    不然換成那羣只會山寨的資本家,十年做一個遊戲。

    頭蓋骨我都給你掀了!

    不可否認的是,做端遊,研發週期確實很長。

    “還是做手遊舒服啊。”

    葉楓心中暗道,研發週期那麼多,而且還賺錢。

    不要被那些廠商喊的口號給騙了,什麼一款手遊研發三五年之類的。

    大多數都是在胡扯。

    他們那三五年怎麼算的?

    項目立項,大佬們扯皮,先扯幾個月。

    然後做到一半,人給抽走支援,項目停滯,又是幾個月。

    最後沒經費了,討要經費,又要了幾個月。

    最後歷經千辛萬苦開發出來,等公司內部的宣發資源,又等了幾個月。

    然後那羣人一看,我開發個遊戲這麼久,真是把自己都感動了,這不趕緊去吹一波。

    三五年就是這麼來的。

    所以真正用來研發的時間,能有一半,就算他們良心了。

    “你倒是考慮的挺長遠的。”

    不過既然知道了這遊戲的潛力,那麼幾年時間,葉楓還是等得起的。

    “那就放手去做吧,前期我先投資個……”

    葉楓閉嘴了。

    好像最近資金有點緊張來着。

    賬戶上還剩多少?

    楓林單車前前後後4000w進去了,收購四極單車的股份用了差不多1500w。

    當然,這筆錢是貸款的。

    河底撈火鍋那邊,基本上能自保盈虧,賺錢是不指望了。

    所以偌大的公司,那麼多項目,賺錢的只有一個部門。

    其他的都是賠錢貨。

    支持葉楓這麼消耗資金的,只有楓林遊戲。

    所以說。

    果然,還是手遊好!


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