就彷彿是爲了驗證他們所有的猜測都是正確的,除了遊戲面板上不斷傳出的丁丁當當的聲音,在他們一腳踏出了美術學院的校門口之後,所有熱鬧的聲音重新傳入耳中,

    與在學校裏那種寂靜的環境形成了鮮明的對比,這也是在預示着他們這一場任務算是完成了,已經逃離了由羅瑪·哈尼造成的恐怖場景。

    無論是埃爾維斯·威爾的【逃離】,還是雨瀟瀟的【解酒】,都在他們離開學院後全部完成了。

    在任務完成後,還可以停留三天已經成爲了定式,這一次他們同樣有選擇立即離開,或者停留三天再離開。

    各懷心思的三人,自然都是選擇了停留三天。

    艾科·斯旺森是因爲在離開學院之前,他的任務就已經完成了,但是在當時那種情況下,他只能選擇停留三天,若是立即離開的話,既不符合他的道德觀,也會造成一種背叛的現象。

    所以他當時只有一種選擇。

    而如今在離開了學院之後,回頭看去好似一切都很平靜,在之前他們面臨的寂靜環境,彷彿是一種錯覺。

    但是如今三個人,沒有一個需要回頭再重新去看看那個學院裏究竟發生了什麼事情。

    他們的落腳點最終選擇在了埃爾維斯·威爾的心理診所裏,那裏也是他在遊戲裏的住宿,正是因爲這裏還是一個未完成的遊戲場景,才能夠暴露出更多的問題。

    只要這個遊戲幕後之人沒有提出明確的警告,那麼他們能找到的東西越多,在以後的通過率纔會更高。

    在前往埃爾維斯·威爾的住所時,雨瀟瀟還特意看了一下她在現實中原本住所應該在的位置,那裏只是一座差不多的房子,但終究還是和雨瀟瀟的住所相差很多。

    而且並沒有人居住,雖然只是看了一眼,卻已經確定了很多的信息。

    那便是這個遊戲對於玩家的信息,其實掌握的並不是很明確,就好像它並不清楚雨瀟瀟除了學院之外,還有哪些活動地點?

    也不清楚艾科·斯旺森除了是警局的編外顧問之外,還有其他的身份。

    給埃爾維斯·威爾安排了住所,卻僅僅只是他的心理診所。

    所有的信息掌握都是片面的,完全是服務於這場遊戲。

    這場遊戲還在完善當中,不斷追求着精益求精的境地,埃爾維斯·威爾可以肯定在他離開之前,屋子裏的那些書籍看上去滿滿當當的,但大多數都有着重複的現象。

    但是在這一次回來之後,就能夠看到很多細節上的變化,如果在一開始他沒有關注的話,可能還不會發現,可是這個遊戲爲了追求真實,在他的身份安排上,可是他最熟悉的那一部分。

    所以那些細節自然被發現,並且無限趨近於現實中他的診所,那些書籍的類別,擺放位置,以及書桌上各種小飾品,都和他現實生活的中的習慣有了無限的重合。

    不僅是他們在試探着遊戲的底線,想要找出它的破綻,這個遊戲也在通過他們瞭解真實的世界。


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