飄天文學 > 賽點 >1134 離譜失誤
    “呼!”

    高文吹滅自己球拍之上的槍火,甚至沒有多看小茲維列夫一眼,就朝着一區底線走去,準備下一分。

    他是故意的。

    百分之百!

    顯然,這一場比賽和兩位球員當初在挑戰賽的碰面截然不同,不僅僅是級別而已,所有一切都不同了。

    但其實,有一點依舊是相同的——

    心態。

    儘管從成績來看,高文是守擂者、小茲維列夫是挑戰者,但事實上,兩位球員的情況又稍稍有些不同。

    小茲維列夫作爲天之驕子,他依舊拒絕相信事實、依舊拒絕承認現狀,他依舊相信自己是守擂者。

    高文擁有死而後生的成熟與睿智,並且清楚地知道小茲維列夫的能力,他依舊懷抱着挑戰者的心態。

    於是,兩位球員對比賽的預估、對自己的位置、對戰術的佈局,也就出現些許差異,期許完全不同。

    對此,從賽前的劍拔弩張就能夠窺見些許端倪。

    比賽開始之後,前兩局的走勢,其實是一個意外,包括高文自己也沒有預料到比分來到現在的數字。

    不過,意外本來就是競技體育的一部分,既然比分已經來到局面,那麼局勢可能就發生了些許變化。

    此時,球員面對意外的處理方式,同樣也是比賽的一部分。

    高文,敏銳地抓住小茲維列夫的心態波動,然後,強勢出擊,以一個小小的動作,完成進一步挑釁。

    現在,沉甸甸縈繞在小茲維列夫肩膀的,不僅僅是壓力,還有憤怒、憋屈、恥辱等等情緒,這些負面情緒將產生一種衝擊一種波動——

    要麼,開始自我懷疑,賽前戰術是正確的嗎?比賽狀態是正常的嗎?這樣持續下去確定沒有問題嗎?

    要麼,開始衝動上頭,被憤怒矇蔽雙眼,判斷能力、思考能力全部一團漿糊,懷抱着情緒完成擊球。

    不管是前者,還是後者,對比賽的影響都是深刻而悠遠的,從基礎判斷到擊球選擇再到出手感覺等等都不例外。

    也正是因爲如此,高文越發需要保持冷靜,儘管剛剛艱辛保發,他非常想要慶祝,但還是剋制住了自己。

    腳步,重新來到底線,做好繼續接發球的準備,就好像剛剛六分鐘的那一局,不過就是灑灑水而已。

    小茲維列夫:憋屈,就只是憋屈。

    因爲太意外也太沖擊,他錯過了宣泄怒火的最好機會,等待反應過來的時候,怎麼做都好像不太對——

    沒有辦法摔拍,也沒有辦法大喊,現在無論再做什麼,看起來都好像瘋子,於是,所有情緒全部淤積在胸口,難受得厲害。

    最後,小茲維列夫只能拿網球出氣。

    他先轉向右側的球童要球,結果球童拋過來的網球,他全部嫌棄地拍打回去;然後又轉向左側繼續向球童要球,他也同樣把所有網球輕打回去,等右側球童雙手示意已經沒有網球了,這才找回平靜。

    再次轉回右側,繼續向球童重新要球。

    兩側球童,何其無辜。

    但麻煩歸麻煩,幸好,小茲維列夫沒有使用暴力,否則情況可能就不是這樣了。

    “2:0”。

    接下來是小茲維列夫的發球局。

    第一分,就引發全場驚呼。

    其實,在情緒上頭的情況下,所有技術環節都容易出現明顯波動,最穩定也最可靠的,就是發球環節。

    因爲發球動作往往重複連續了無數次,肌肉記憶是最穩定的;而且不需要面對對手的衝擊,完全取決於自己,這也意味着,在一系列技術波動之中,發球動作的偏差是相對最小的。

    小茲維列夫的發球,依舊保持了水準。

    一區,一發,沒有強調速度和力量,而是要了一個大外角發球,通過落點和線路形成牽制,效果出衆。

    儘管高文完成觸球,但身體已經被拉出雙打線外,而且回球質量並不好,沒有速度沒有力量也沒有旋轉;落點倒是不算糟糕,但深度也不夠,差不多就在半場更深一點點的位置,反而容易上手攻擊。

    小茲維列夫立刻上步,腳步就站在底線上,正手毫不猶豫地直接上手進攻,結果——

    打飛了。

    一次絕佳的進攻機會,但小茲維列夫的正手擊球動作明顯沒有做到位,拍面控制離譜,直接打出一記高射炮。

    離譜!

    簡直太離譜!

    從這裏就能夠看出來,小茲維列夫還是急躁,試圖通過進攻,直接形成制勝分,不僅需要贏得分數,還需要挽回顏面。

    但越是急躁,就越是容易失控;越是失控,又越是容易急躁,如此這般,就這樣形成一個惡性循環。

    高文,注意到小茲維列夫的擊球狀態——

    其實,類似的狀況下,如果球員處於被動局面,也就是極度困境以至於沒有時間思考,下意識地回球,反而容易打出精彩好球,因爲依靠的不是思考,而是身體的肌肉記憶,一種本能的條件反射。

    但如果球員處於主動進攻的模式,他需要思考、需要判斷、需要掌握局面,太多雜亂的思緒反而會形成干擾,破壞自己的判斷以及技術動作,結果就是出現荒腔走板的離譜失誤,所有情況脫離掌控。

    就好像剛剛這樣的擊球。

    在日常訓練裏,擊打一千個、一千個都不會失誤,而且輕輕鬆鬆就能夠拿制勝分,但偏偏,就是失誤了。

    這,就是比賽。

    高文,意識到,自己的機會出現了。

    “0:30”,高文正手斜線制勝分。

    “0:40”,小茲維列夫正手斜線直接長出底線。

    轉眼,小茲維列夫連丟三分,又在自己發球局裏面臨極度困境,一旦被再次破發的話……

    壓力,來襲。

    重重壓力下,小茲維列夫的呼吸也跟着急促起來。

    現場纔剛剛洶涌沸騰的氣氛,轉眼就因爲這一局的荒唐而變得躁動不安起來,現場不少人都發出了噓聲。

    哪怕是普通球迷也知道,小茲維列夫需要自己的發球。

    原因很簡單,ACE或者發球直得,這就是最簡單也最直接的得分方式,一記發球,就能夠讓小茲維列夫重新鎮定下來,站穩腳跟,然後其他技術環節也會跟着稍稍平復些許,這是最經濟實惠的方式。

    那麼——

    “比賽(game),高……”

    雙誤。

    在破發點上,小茲維列夫發出本場比賽的第二記雙誤,還沒有來得及戰鬥,就草草地將優勢拱手讓出。

    然後,“0:3”,高文開場就取得了兩個破發的優勢。

    再然後呢?


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