飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第十八章 遊戲體驗
    隨着陳旭公佈《傳說之下》的存在後。

    普通玩家倒是還沒有察覺到什麼,只是感覺這戰況升級了啊。

    這不是嘴炮,而是正面拼刺刀了啊!

    但對於見多識廣的遊戲媒體來說,完全是日了吉娃娃的感覺。

    好傢伙,他們原本以爲是年輕人氣盛站起來直接懟。

    這是早有預謀的炒作熱度啊!

    不過知道歸知道,這大瓜帶來的流量還是不能錯過的。

    在各路媒體的報道下,很快《傳說之下》跟《開花》這兩款遊戲的熱度都開始飆升。

    對此在河派媒體裏面,鍾媒可謂是有一點氣急。

    因爲現在這兩款遊戲可以說是綁定在了一起。

    而之所以熱度上升的能那麼快,除了他跟陳旭的兩個人的官博文鬥之外。

    更重要的是他還投入了不少遊戲的推廣費用。

    但現在?

    全給《傳說之下》做嫁衣了。

    ………………

    7月15日,《傳說之下》正式上線官方遊戲平臺商店。

    相較於鍾媒那邊的《開花》,《傳說之下》提前了3天的時間。

    算是搶佔了一個先機。

    不少遊戲設計師,還有玩家都是關注着《傳說之下》的表現。

    畢竟這款遊戲可不是之前《魔鏡》那樣的紳士遊戲了。

    儘管《魔鏡》的表現十分亮眼,可畢竟是一款18R遊戲。

    現在衆人也想要看看,陳旭所開發的這款叫《傳說之下》的遊戲,到底品質如何。

    一家名爲遊戲時空的媒體編輯部裏,剛剛任職沒多久的吳天也是坐在電腦前面準備對《傳說之下》進行測評。

    儘管是一款普通的獨立遊戲,但架不住最近的熱度比較高啊。

    唯一讓吳天鬱悶的地方,那就是今天正好是星期天。

    這也意味着他要加班了。

    “算了,忍一忍吧,好歹有加班費。”看着到點的時間,吳天嘆了口氣。

    他想起了之前主編跟他說的話:‘公司加班費比較高,你忍一下’。

    稍微整理了一下工作臺上的雜物後,吳天打開了這款名叫《傳說之下》的遊戲。

    開頭一個簡單的LOGO圖標,黑色的星空背景圖,上面標註着星雲遊戲四個大字,下面則是一行英文。

    短暫的黑屏過後,出現在屏幕上的是一張泛黃的畫像,上面是一個看不清臉拿着長毛的小女孩。

    以及一個同樣沒有臉站立着的動物,從外貌來看的話,有一點像兔子、狗、又或者羊?

    看着這張泛黃的畫像,吳天心裏面猜測着。

    就如同是漫畫一樣,開場動畫開始翻頁。

    “這是沒錢做CG動畫,所以採用漫畫的風格做開場故事講述麼,這個手法還可以啊。”

    吳天心裏面猜測着。

    光是這個開頭,已經讓吳天心裏面對《傳說之下》這款遊戲有了一個不錯的印象了。

    至少,今天的加班之旅,有比較高的概率不會是一場折磨。

    畫像開始翻頁

    背景音樂響了起來,簡單的音階不過還蠻有味道的。

    ‘很久很久以前,地球是由兩個種族統治着的——人類和怪物。’

    ‘在某一天,兩個種族之間發生了戰爭。’

    ‘通過漫長的戰爭,最終人類取得了勝利,他們將怪物們封印在了地底。’

    ‘而現在,已經過去很多年了……’

    ‘伊伯特山——201X,傳說那些爬上山去的人們從此再也沒回來過。’

    一個簡單的背景介紹,並沒有什麼出彩的地方。

    接着給遊戲中的主角進行取名後,就看見主角在堆滿了黃色花瓣的草地上面甦醒了過來。

    按照之前出現的遊戲操作提示,李燁控制着角色朝着前面走去。

    來到了一個類似城堡入口的大門後,走了進去一個向日葵小花出現在了那裏。

    ‘哈嘍!’

    ‘我是小花!’

    ‘嘻嘻嘻!’

    ‘你爲什麼要讓我做自我介紹?’

    ‘假裝不認識我可是很不禮貌的。’

    ‘看來得教你怎麼懂得禮貌。’

    ‘小花沒有辦法,只能夠親自來教你了,準備好了嗎?咱們開始吧!’

    好奇怪的一個角色啊。

    看着面前如同向日葵一樣的小花,吳天心裏面道。

    “LV提升變得更強,不應該是等級麼?愛是什麼鬼?”

    看着小花的臺詞,吳天有點沒搞懂。

    故弄玄虛?

    還有這個什麼友誼顆粒是什麼東西?

    總感覺這小花不是什麼好東西啊。

    吳天心中想道,而接下來的遊戲畫面也證實了他的想法。

    伴隨着一陣邪惡的笑聲。

    原本看似友善的小花,在告訴他LV是通過觸碰友誼顆粒提升後,露出了猙獰的面目。

    當觸碰到那白色的顆粒後,血量瞬間就變成了1點。

    ‘你個蠢貨!在這個世界,不是殺人,就是被殺!誰會錯過如此的大好機會?’

    ‘死吧!’

    意料之中,接下來的話應該就是有人來救場了吧。

    標準RPG裏面的劇情殺。

    看着被無數白色粒子圍在中間的心型圖標,吳天的情緒毫無波動。

    遊戲的戰鬥部分,他差不多算是明白了,類似音遊中彈幕躲避的玩法。

    就是這劇情安排,有些老一套啊,不就是傳統的RPG麼。

    果然,下一刻在彈幕圈圈即將觸碰到他的一瞬間,原本只剩下1點的血量突然全部回滿了,同時那代表攻擊的彈幕也消失不見了。

    遊戲中的小花也露出了懵逼的表情,在一番顏藝表演下,直接被一團火焰擊飛。

    一個頭頂羊角女性出現,將遊戲中的主角救下。

    ‘真是個殘忍的傢伙,居然折磨這麼一個弱小無助的孩子。’

    ‘不要害怕,孩子,我叫託麗爾,遺蹟的管理人。’

    ‘我每天都來這個地方看看有沒有人墜落,在你之前已經很久沒有人類來到這裏了。’

    ‘來吧,讓我帶你穿過這片地下墓地。’

    ‘這邊走。’

    簡單的交談後,名爲託麗爾的母羊,便帶着吳天朝着前面的道路走去。

    告訴他如何解開謎題,以及如何使用機關。

    同時告訴他在遇到敵人的時候,也不一定非要進行戰鬥,同樣可以說服NPC。

    非常簡單的解密,普通的推推石頭,還有背板不要踩樹葉。

    “雖然不是一場折磨之旅,但這品質也太枯燥了,感覺甚至還沒有《魔鏡》裏面的消消樂有趣啊。”

    吳天嘆了口氣,看着遇到的一個怪物,並沒有選擇談話跟仁慈擁抱。

    而是直接進入戰鬥狀態。

    到目前爲止,唯一讓他感覺還比較有趣的地方。

    那就是開頭那個小花的顏藝表情,以及這個戰鬥環節了。

    儘管是躲避球式的玩法,但不同怪物表現出的戰鬥方式是不同的。

    例如青蛙,戰鬥起來就是一隻青蛙在一個方框裏面跳躍。

    可以說跟怪物的形象十分搭搭配。

    “希望這遊戲的流程不要又臭又長,讓我早一點下班。”嘆了口氣,吳天搖了搖頭。


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