飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 > 第六十七章 遊戲初體驗
    年初三,某個遊戲愛好羣。

    “大家有什麼好遊戲推薦啊?”

    “《胡鬧廚房》啊!今天就上線了!之前我就盯上了,星雲遊戲平臺買一送一,我正找玩伴呢,有沒有人一起的?我出遊戲你出人!”

    “這不是情侶遊戲麼?”

    “誰規定情侶遊戲就一定要情侶玩?兩大老爺們就不能玩了?”

    “說的也是。”

    “這遊戲多少錢啊?”

    “55不貴,而且去陳旭的那個星雲遊戲平臺還買一送一。”

    “對了老張呢?一起玩啊!”

    羣裏面一羣遊戲愛好者,都是在討論着最近有什麼遊戲可玩。

    這個時候被叫做老張的人在羣裏發話了:“嗯……雖然我很想跟大家一起玩,但是……對不起,我有對象了。”

    羣裏面的一羣人發出了一陣點點的符號,隨後就是各種各樣的表情包。

    不再理會羣裏面的討論,老張從沙發上爬起來活動了下筋骨,然後坐到了電腦的面前。

    老張叫做張義,雖然被羣友稱呼爲老張,但他還真的不老,不過二十五歲而已。

    看着羣裏面的一羣人在討論《胡鬧廚房》這款遊戲。

    電腦前的張義也是有了一些好奇:“我看看,這遊戲好像還行!等等……竟然是《逃生》的那個設計師做的?這忽然從陰間變成陽間了啊!”

    看着《胡鬧廚房》那非常Q萌可愛的商店界面,張義露出了一陣驚訝。

    一張巨大的海報,上面用各種食材拼湊出遊戲的名字《胡鬧廚房》。

    然後下面是一個巨大的餐車。

    餐車的頂端站着一羣帶着廚師帽的卡通小人。

    小鱷魚、小松鼠、汪星人,以及卡通版的男孩跟女孩。

    這些卡通小人手裏面拿着菜刀、擀麪杖、平底鍋看起來十分的萌。

    看見《胡鬧廚房》的遊戲封面海報,張義不由得感嘆。

    卡通美術的風格,可以說《胡鬧廚房》裏面的各個角色都是特別特別的萌。

    “這是什麼遊戲?好萌啊!”

    在張義看着《胡鬧廚房》界面的時候,他剛從房間裏出來的女朋友王菡也注意到了他看的東西,有些好奇的道。

    平日裏她也經常會玩一些遊戲,當然跟狂熱的遊戲愛好者相比還是不一樣的。

    而眼前顯示器上這遊戲的美術畫風,還真是有一點吸引到她了。

    Q萌的卡通角色,看起來就跟童話一樣,感覺特別的溫馨啊。

    “《胡鬧廚房》就是《逃生》的那個設計師做的新遊戲,還專門在情人節這天放出來的。”張義說道。

    之前《逃生》那款遊戲,他們兩個人也是一起玩過的。

    當然跟大多數普通玩家一樣,對於遊戲設計師他們是不怎麼關心的。

    也就是注意到《胡鬧廚房》這款遊戲,他才發現這個叫陳旭的設計師,竟然開發過不少遊戲,並且他還都玩過。

    “這是《逃生》那個設計師做的?”跟之前的張義一樣,王菡也是一陣驚訝。

    “是啊,而且這個設計師還做過《去月球》跟《傳說之下》,感受完全不一樣吧?”張義笑了笑。

    “《去月球》跟《傳說之下》也是他做的?”王菡一陣驚訝。

    “那不如我們買來玩一下?感覺這遊戲好像還挺有意思的?”王菡道。

    “嘿嘿,我就是這個意思。”張義嘿嘿笑了一聲,瀏覽器上搜索星雲遊戲平臺,將其下載下來註冊了兩個賬號,然後互相加了個好友,掃碼付款然後再將送來的那一份遊戲發送給另一個賬號。

    跟一些玩家不同,他對於平臺沒那麼在意。

    同一款遊戲,只要內容上面沒閹割。

    對於他來說的話,那就是哪個平臺的遊戲便宜,他就去哪個平臺買。

    之前的《逃生》他也是在星雲遊戲平臺上購買的。

    現在這還有買一送一的優惠,自然沒理由不去星雲遊戲平臺了。

    雖說這遊戲可以在一臺電腦上本體同屏遊玩。

    可兩個人住在一起,再加上平常都愛玩遊戲,所以屋子裏也是有兩臺電腦。

    下載然後登陸,遊戲並不大很快兩個人就安裝好了。

    進入到遊戲,星雲遊戲的公司LOGO跳過,黑色的屏幕中出現了一行字幕:以下內容均基於現實事件,只有名稱、地點與蔬菜經過了修改……

    接下來出現過場動畫,夜晚的城堡天空中雷鳴交加,豆大般的雨點從空中落下。

    【茶點時間過後……】

    ‘終於,我等着一刻很久了,爲了得到美食大獎,我們闖過多少難關!’

    ‘看着吧,凱文!傳說中的美味死靈書!’

    伴隨着洋蔥國王的自言自語,他開始進行死靈烹飪技的研究。

    可怕的烹飪法術製造了大量的殭屍麪包,而這些殭屍麪包正向城堡涌來!

    爲了抵禦這些殭屍麪包,玩家必須烹飪出足夠的食物來滿足這些怪物。

    “果然,這種遊戲劇情就不是重點啊!”張義感慨道。

    “洋蔥國王充分表現了什麼叫做不作死就不會!”旁邊的王菡附和道。

    兩個人互相吐槽了一句,相視一笑。

    隨着簡單的劇情,遊戲進入到初始教程關卡。

    非常的簡單,就是WASD行動跟空格互動還有ctrl切菜。

    都是大部分遊戲常規的按鍵設定,而且無論是王菡跟張義,雖然不是什麼遊戲達人。

    但也玩過不少遊戲,立刻就上手了。

    懂了遊戲的具體操作。

    簡單的來說就是做菜,選擇食材、切碎、一些食材可能需要煎煮、然後裝盤,最後上桌。

    其中有一些菜品的話,則是需要用不同的食材組合到一起。

    至於遊戲的勝利條件也很簡單。

    戰役模式的話,最高的滿分評價是三顆星星。

    限定時間內,每上一道菜,就會收穫一定的小費,收入達到一個目標之後,就會獲得相應的評價。

    規則可以說是十分的簡單易懂。

    當然全部關卡全部以三星評分達成,那麼遊戲還會開啓一個隱藏的分數四星評價,不過這就不是一般玩家能夠達成的了。

    “會玩了!好簡單啊!”

    “感覺真的很不錯啊!”

    “現實中做菜要有這麼方便就好了。”

    “感覺打多人的話可能更好玩,咱們先把戰役關卡打通,到時候去打網戰挑戰一下其他玩家!”

    張義與王菡兩個人,一個負責上菜裝盤,一個負責切菜,很輕鬆的通過了遊戲的第一個教學關卡。

    看着獲得的三星滿分評價,兩個人都是一臉的欣喜與滿足。

    在玩之前,因爲《逃生》的緣故,再加上先頭那個死靈麪包的劇情的確有點陰間的味道。

    可現在這簡單的玩了一下,還真的挺有趣啊!

    尤其是兩個人一起做菜,然後上菜。

    頗有小時候過家家的那種感覺。

    配合上這種兒時回憶的美化,讓整個遊戲之旅變得更加溫馨有趣了!

    看着遊戲通關的評分畫面,張義與王菡都是洋溢着開心的笑容。


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