飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第一百七十七章 優秀的傳火人,無所畏懼!(求訂閱、月票)
    伴隨着遊戲的畫面進入到黑屏,隨後就是一段不可控的過場CG。

    畫面上首先出現的是一個昏暗的地牢中,一羣老鼠從鏡頭前快速穿過,接着鏡頭慢慢移動,展現出了這個昏暗地牢的大概場景。

    最終視角拉到了一個牢房,在火把下面的牆根處,有一個狀如骷髏的活屍坐在地上,不知是生是死。

    於此低沉的旁白響起。

    “黑暗之環代表着受到不死的詛咒,所以不死人會被全部捕獲,送到北邊關到大牢裏,直到世界終結。”

    “這也是你的命運。”

    鏡頭一轉,來到一間牢房。

    宋仁之前創建好的人物就在牢房的角落,藏在黑暗之中。

    “等一等,我怎麼變成活屍了?”

    宋仁直接將驚了,之前他在捏人界面捏了好半天,然後終於捏好了一個長的不嚇人,但卻又充滿個性的角色。

    結果這進入到遊戲裏面,直接變成了看不出啥樣的活屍?

    那他捏了半天是幹什麼!

    在宋仁無語的時候,突然遊戲中的角色擡起頭來。

    一縷陽光從頭頂的天窗照了進來。

    “噗通”一聲,一具狀如骸骨的屍體從天窗落下,摔在牢房的地面上,屍體上飄出了一個白光。

    玩過《黑暗之魂》的宋仁知道這個白光代表着可拾取的道具。

    天窗上扔下了這具屍體後,那個騎士就徑直離開了。

    這一段劇情在之前展會上的宣傳預告片裏面宋仁也看過,只不過並不是完整。

    但大概的背景,聯繫一下卻也差不多瞭解了。

    前作裏面玩家扮演的是餘燼,屬於不可燃垃圾,就算想要燒也燒不起來。

    而不死人的話,很明顯就是可燃垃圾了,而這個叫不死院的地方,差不多也能理解成垃圾場,專門關不死人的地方。

    稍微總結了一下已有的信息,看着遊戲中的出來的UI界面,宋仁也是控制着角色來到屍體面前,撿起了白光,隨即顯示獲得了能開啓牢房的鑰匙。

    稍微熟悉了一下基本的操作,跟之前的《黑暗之魂》並無兩樣,顯然在戰鬥系統上面沒有做什麼大的改動。

    這讓他不由得一陣欣喜,戰鬥系統很熟悉,這是不是意味着不需要受苦了?

    畢竟前作裏,他都體驗上百個小時了。

    上手新作應該挺快的吧?

    不過沒高興多久,很快宋仁發現了一個比較關鍵的問題。

    “我這怎麼超重了?還有我不是騎士麼?盔甲我有了,但怎麼拿着的是斷劍,我盾牌跟劍呢!?”

    “這什麼鬼?因爲我變成了活屍,所以沒力氣了麼?”

    宋仁整個人都傻了,要知道之前《黑暗之魂》裏面,一無所有之人出來好歹還有一個小雞腿呢。

    但現在怎麼就一個小斷劍了?難道說開局不送武器了,要靠自己爆?

    而且還有這負重,雖然送了一身騎士盔甲,但超重了啊!

    這翻滾跟還有走路,都跟烏龜一樣慢吞吞的。

    可關鍵這特麼不是初始職業裝備麼,這都能超重?

    看着遊戲中的騎士在地上翻滾,那慢吞吞的動作,宋仁感覺到一陣蛋疼。

    “也許這就是增加的難度?騎士開局超重狀態但防禦很高,普通角色開局防禦力很低?”

    “而且我也可以將裝備暫時脫下來,換取靈活的身手,這是一種妥協?”

    作爲一個優秀的傳火人,宋仁在玩過《黑暗之魂》後最大的一個優點。

    那就是在遊戲裏面遇到了一些不合理的東西,並不會去盲目的認爲這是不是遊戲設計師哪個地方搞錯了,而是會思考到底是不是有深意。

    現在他的腦海裏面已經給選擇騎士但開局沒盾牌跟劍,以及盔甲超重這些情況,找到了非常完美且讓他信服的理由了。

    看着手頭的斷劍,宋仁一陣蛋疼。

    尤其是看了看武器的面板攻擊,更是讓他無語了。

    這玩意在前作裏面屬於放在揹包裏面都嫌佔格子的東西。

    在牢房裏面搜索了一下,宋仁已經完全可以確定,這一把斷劍就是他前期的武器了。

    至於身上盔甲的話,想了想宋仁還是將其頭盔跟盔甲給脫了。

    畢竟他可不是什麼萌新傳火人了,而是前作中身經百戰的餘燼。

    儘管在前傳裏面變成了不死人,但經驗還是在這裏的。

    雖然很多老玩家都是調侃《黑暗之魂》裏面的盔甲完全沒用,穿起來也就是紙對摺。

    但實際上真的可以給新手玩家增加很多的容錯率,所以防禦或者抗性適合的盔甲,還是能穿就穿。

    可這也有一個前提,那就不能夠負重。

    因爲負重太高會影響翻滾,而翻滾可以說是黑魂這款遊戲裏面最核心的東西了。

    所以面對防禦跟靈活的取捨,宋仁還是選擇了靈活。

    “不過……這也算是另類的一無所有了吧。”看着赤着膀子的角色,宋仁也是一陣無語。

    捏臉他捏了個寂寞,這職業也選了個寂寞啊!

    使用剛剛獲得的牢房鑰匙打開了鐵門。

    隨着嘎吱一聲,鐵門被推開,不過宋仁心裏面這時候也有了點緊張。

    因爲這裏實在是太暗了,視野嚴重受限,前作剛剛出生在灰燼墓地好歹還是灰濛濛亮堂堂的呢。

    而這牢房着實就有一點陰間了。

    零星的小怪全都蜷縮在暗處的角落也沒有血條,不仔細看的話還真是很容易忽略。

    好在這些活屍都非常容易對付,比起此前洛斯里克高牆上的普通活屍還要簡單,而且可以說根本就沒有攻擊慾望,就是不知道後面情況怎樣了。

    沿途中地上也有一些紅色血跡的諫言,基本上都是教導玩家操作的內容。

    “傷害好低啊,前作都是砍一刀或者兩刀,現在要砍三四刀了,難道新作的難點就是數值削弱了?”

    幹掉路途中的幾個活屍,宋仁心裏嘀咕着。

    不過卻也沒有太過於在意,而是繼續朝着前方探索。

    前期的監牢定沒有太過於困難的地方。

    沿途路上就是一兩個活屍。

    都很輕鬆的被他用手中的斷劍給幹掉了。

    唯一有點不一樣的地方。

    那就是如同遊戲的名字《黑暗之魂》一樣。

    這個監牢的場景略微有一些陰暗暗黑。

    相較於之前《黑暗之魂》裏一出生處於灰燼墓地,這款前作要更滲人一點。

    不過經歷了之前《寂靜嶺PT》的洗禮,這只是小意思而已。

    雖然當時他是通過其他玩家的通關視頻,而且還是有彈幕跟高能預警的那種經受洗禮的,但那也是洗禮過了。

    這一路上並沒有遭遇到多少難點,甚至宋仁感覺比前作還要簡單。

    因爲在一開始的時候,他還掉了點血呢。

    但現在?

    全程無傷!

    畢竟我也不是當初的我了,今非昔比了啊!

    帶着感慨,從井中的梯子爬上來之後,宋仁來到了第一個篝火。

    “篝火,第一個勸退老師要來了啊!”

    看見面前的篝火,宋仁眼睛一亮。

    不過卻並沒有懼怕,反而充滿了激動。

    畢竟他已經進化了,沒盾牌又怎麼樣?沒武器又怎麼樣?

    一個優秀的傳火人是無所畏懼的!


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