飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第三百零七章 遊戲初體驗(求訂閱月票)
    在充滿熱忱的玩家們期待中。

    陳旭的官博、星雲遊戲跟網龍的官網上,都是公佈了《彩虹六號:圍攻》體驗方面相關的內容。

    不過不僅僅是玩家可以在星雲遊戲平臺跟網龍游戲平臺的VR官方下載。

    同樣也還有線下的一個活動。

    跟全國各大城市的VR網咖進行的搶先試玩。

    線上的話玩家搶先體驗,則需要提前進行購買遊戲,而在線下的話則是由VR網咖方面提供相應的VR網咖專享版,玩家使用網龍跟星雲遊戲的賬號進行登錄可以直接進行遊戲,並儲存賬號數據。

    不過相較於一般的VR遊戲,《彩虹六號:圍攻》的售價則是要稍微便宜一些。

    畢竟本身遊戲有類似皮膚的內購內容,同時遊戲就是純粹的網遊,沒有什麼單機內容。

    售價的話國內499元,海外定價則是99刀。

    至於海外的話,那就沒有類似的線下網咖活動了,畢竟運營條件不允許。

    ………………

    很快時間來到二月一日,距離新年的話今年過的比較晚,還有小半個月。

    對於早已經期待着《彩虹六號:圍攻》的玩家們來說,在當天解鎖的時候就迫不及待的進入遊戲中準備體驗一波了。

    已經進入到年假階段的張義跟王菡兩個人也是相約朝着VR網咖而去。

    VR遊戲設備的話,他們兩個其實到也有,只不過家裏面就一臺。

    誰玩這就成了一個很重要的關鍵因素了,加上他們的老朋友宋仁那邊之前比較忙,現在快過年了也是閒下來。

    所以大家正好也藉着這個機會線下約一波,正好白天體驗遊戲的快樂,然後晚上聚個餐什麼的。

    “人好多啊!好像很多都是來體驗《彩虹六號:圍攻》的啊!”張義等人在前臺交完錢登記完,正好還有一個五連睡的包間,大廳裏面正中央還有一個巨大的熒幕,上面放着《魔獸爭霸》的一場對局,顯然是這家網咖PC區那邊高分段玩家的對局,不過張義也注意到旁邊還有一個小窗口,顯示着《彩虹六號:圍攻》即將解鎖的倒計時,顯然到時候這款遊戲解鎖後,將會取而代之成爲新的播放遊戲。

    “畢竟快要過年了麼,而且近期誰讓上線的就這一款大作呢。”宋仁倒是沒有多奇怪。

    “行了行了,別扯了,趕快上機上號進去等這開服吧,對了你們買遊戲了麼?”王菡問道。

    “當然買了!陳總的遊戲怎麼能不買?”宋仁迴應道。

    王一凡跟喬依兩個人表示贊同。

    幾個人一邊聊着,一邊進入到VR遊戲倉裏面,期待着遊戲的解鎖。

    時間一到,幾個人紛紛用最快的反應進入到遊戲裏面。

    之前的話陳旭跟網龍游戲那邊也是跟遊戲部這邊有過溝通,看關於部隊版能不能面向玩家,最終還是沒能搞定。

    不過內容的話,部隊版跟玩家遊戲的版本,其實更多是表現在細節上的內容。

    例如人質局裏面,防守方可以逼迫着人質前往對自己有利的位置,這是早已經既定好的。

    除此外還有遊戲中完全沒有任何的提示,不存在玩家被掃描,還會提示玩家說你的位置暴露了。

    如心跳傳感器也不會有嘟嘟這種明顯的聲音,還有爆破彈等裝備的表現跟玩家遊玩的破壞力也不一樣。

    這些個內容真要給玩家呈現的話,陳旭估計除了一開始玩家會有點興趣。

    很快也就不會遊玩了,主要就是一個噱頭。

    畢竟太不平衡了,對於進攻方來說,可以說要多劣勢有多劣勢。

    但這就是比較真實的情況。

    “遊戲裏面強制要進行新手教學啊!”語音頻道里面,張義說道。

    “一樣,不就一個新手教學麼,很快不就過去了?”宋仁迴應。

    “我都已經開始了!”

    跟前世的《彩虹六號:圍攻》相比,陳旭在遊戲的指引上面也下了不少的功夫。

    歸根究底還是因爲《彩虹六號:圍攻》不是一個對簡單的快餐遊戲。

    地圖這一塊比尋常的FPS稍顯複雜,第一次玩《彩虹六號:圍攻》不看什麼地圖攻略的情況下,迷路這可以說是家常便飯。

    再加上各個探員的相關技能,上手還是比較有難度的。

    所以在遊戲裏面,玩家進入遊戲將會進行相關的新手訓練。

    除此外就是遊戲裏面有內置的資料系統。

    各個探員的技能效果演示視頻、還有相關地圖的分層圖、以及攝像頭的位置。

    更好的方便玩家可以在遊戲裏面瞭解到這方面的內容。

    這邊宋仁也是先一步進入到了遊戲的指引裏面。

    十一個幹員,不過目前只有一個新進幹員是亮着的。

    所以也沒啥好選擇的。

    進入遊戲教學指引。

    “開槍、跑步、蹲下、趴下、靜步、繩索速降……還可以這樣破窗啊!”

    宋仁看着遊戲中的角色,雙腳在牆上一蹬然後藉着繩索往後面蕩了一下踹在木板上破窗而入,表現得很興奮。

    這種電影裏面纔會有的場景,配合着VR視角的反饋,簡直是帥到沒朋友啊!

    其他的操作,基本上也沒太大的問題。

    唯一的點就是這款遊戲裏面,角色奔跑跟走路的動作,都比較遲緩。

    不過想一想也挺真實,畢竟身上揹着個十幾斤、二十幾斤的反恐裝備,能不遲緩麼?

    “進攻方就是這樣啊,開局一個小車子然後進入建築,開始調查收集信息。”

    “誒,掃描的話會被發現麼?意思是別人掃描我,到時候也會有提示。”

    看着遊戲中鑽進門縫,掃描敵人後車子直接被AI打爆後出現的提示畫面,宋仁恍然大悟。

    整個新手教學的話,過於深度的內容也沒有,主要就是一些基本的常識內容。

    操作、進攻方跟防守方的信息收集跟反饋、不同裝備的功能、幹員的技能是怎麼放出來的、三種不同的模式怎麼取得勝利。

    累計五個新手教學關卡,宋仁也並不是第一次接觸FPS遊戲了,很快就通過了。

    然後獲取了10個幹員的選擇資格,五個進攻跟五個防守。

    反正他也不知道哪些好用,除了進攻方的螢跟防守方的劉醒被他設爲必選外。

    另外的名額,他就隨便點了。

    例如之前宣傳片裏面讓他印象深刻的黑鬍子、ash以及大錘,至於最後一個的話,他自己不是很喜歡那種拿着盾牌的,所以最後他將目光放在了一個毛子角色身上。

    Fuze看介紹是玩炸藥的,幹員技能跟裝備全是跟炸藥有關,一看就是個猛地一筆的火力輸出點,跟他正好很搭。

    “你們這教學還沒打完?”選擇完幹員之後,語音頻道里面一陣寂靜,宋仁有點鬱悶開聲問道。

    “沒呢,我才第三關!”

    “剛到第四關了!這遊戲沉浸感真強啊!而且破壞屋子特別有趣!”

    “是啊!我把屋子裏面能拆的東西全給拆了!”

    衆人的話聽得宋仁一陣鬱悶。

    這最快的才第四關開始?

    “那我先去打個獵恐模式試試手,待會兒你們好了喊我啊!”宋仁說道。

    這乾等有一點無聊,他決定去打一下獵恐模式。

    從介紹來看,這似乎就是遊戲裏的PVE,而且還可以單人遊玩,正好用來等小夥伴。

    至於資料站?

    他玩遊戲從不看這玩意!

    一個資深的FPS老玩家,需要?

    “普通、困難、擬真?這玩一把擬真試試好了。”

    看着可以選擇的選項,想了想宋仁決定玩一玩擬真難度的孤狼獵恐。

    看看這難度到底有多擬真。


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