飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第一百一十二章 一人一條命,讓你一坐就是一天!
    隨着距離發售日期的時間越來越近。

    星雲遊戲在這一塊的廣告投入也是顯現了出來。

    遊戲媒體網站這一塊,相關的《黑暗之魂》專題各種報道。

    同時直播平臺跟視頻平臺這一塊,同樣也有相關《黑暗之魂》的活動。

    並且最直接的一點,那就是星雲遊戲平臺針對於《黑暗之魂》的優惠活動。

    69元的優惠券,僅限於星雲遊戲平臺上的用戶使用。

    不得不說,這種真金白銀給玩家讓利,就吸引用戶可以說相當好用。

    在活動公佈後,星雲遊戲就新增了15萬左右的用戶。

    而且這個數字也是不斷的在增加。

    當然對於更多的玩家來說,最直接的地方。

    那就是他們終於能夠體驗到《黑暗之魂》這款遊戲了。

    各大遊戲論壇社區上,討論着《黑暗之魂》的玩家們,從字裏行間就能夠看出他們的喜悅。

    這麼長時間的等待,終於可以傳火咯!

    ………………

    帝都的某個小區裏面,張義跟王菡兩個人正討論着國慶假期的安排。

    “要不去九華山?”張義提議。

    “去什麼九華山,人家去九華山都是燒香的,再說爬山你爬得動麼?去年去黃山全程坐纜車就算了,剩下來的臺階你然後跑幾步路都喊累。”王菡翻了個白眼。

    兩個人相繼討論了幾個地方,然後各自又挑選出了幾個毛病。

    不是太累,就是人太多,要麼就是聽說不好玩。

    最終兩個人心有靈犀的共同給出了一個意見:“要不打遊戲好了,聽說星雲遊戲的那款《黑暗之魂》上線了。”

    “好主意!”同樣作爲一個愛玩遊戲的人,王菡也同意了。

    主要是出去旅遊,實在是沒啥好去的地方。

    尤其是一想到各大旅遊景點,再配上國慶這種節日,人擠人這哪是旅遊出去玩,這不是找罪受麼?

    現在多好?

    在家裏吹着空調喫着冰淇淋,然後體驗着遊戲帶來最純正的樂趣。

    這就是生活啊。

    “誒,標籤困難,這遊戲好像是比較困難的遊戲!”作爲勤儉持家的代表,兩個人選擇的自然是星雲遊戲平臺,進入到商店界面王菡就發現了一個特點。

    那就是《黑暗之魂》這款遊戲位於星雲遊戲平臺裏面,一共有四個官方標籤分別是:ARPG、黑暗奇幻、探索冒險,以及困難。

    聽見王菡的話,正在掃碼付款的張義隨口迴應:“正經玩家誰看標籤啊?不用管都是唬人的,而且能有多難?之前的線上發佈會咱們兩不是看了麼,估計也就那樣。”

    “OK買好了,來準備傳火了!”張義伸了個懶腰。

    “不過這遊戲好像雙人玩的話,比較麻煩啊。”王菡朝張義說道,之前在線上發佈會上,關於遊戲中的多人玩法,陳旭也是說過的。

    “咱們兩玩一個存檔用一臺電腦唄,誰死了就換另外一個。”張義想了想說道。

    “行啊!”王菡聞言也是同意。

    生活需要調劑,這一起玩遊戲挺好的。

    遊戲的容量還是比較大的,付款之後兩個人聊着有的沒的,等待着遊戲的下載安裝。

    等遊戲安裝好之後,兩個人進入到遊戲。

    伴隨着遊戲進入後,畫面出現一個老嫗的聲音也響了起來。

    【是的,這裏就是洛斯里克……】

    熟悉的臺詞,熟悉的畫面。

    看到這一幕,坐在電腦前的張義跟王菡眨了眨眼睛吐槽。

    “這不就是之前展會上的宣傳預告麼?”

    “是啊,星雲遊戲這也太省事了。”

    不過雖然吐槽,但兩個人也沒有跳過,而是繼續看了一遍。

    因爲整個CG過場動畫,真的製作的非常精良。

    可是花了大價錢,要不然的話陳旭也不至於再循環利用一遍插入遊戲。

    過場動畫播放完之後,出現在畫面上的就是一個人物的創建,對此張義跟王菡也沒有太多的意外。

    畢竟很多ARPG遊戲都是採用的這種模式,讓玩家能夠自己創造一個角色。

    角色的名字非常簡單好記,直接就叫123。

    然後就是遊戲中捏臉的各種設定了。

    關於捏臉這個活,張義當仁不讓的包攬了過來。

    “嗯,年齡的話選擇老年,畢竟薑還是老的辣,嘴上沒毛辦事不牢,所以再加一點鬍鬚,另外頭髮的話選擇個雙馬尾配銀色,人老心不老。”

    “眼睛改成眯眯眼畢竟眯眯眼都是怪物,嘴脣的話添一點猩紅表現出殺戮的慾望。”

    對着捏臉的界面一頓操作,一個長相非常奇特的角色出現在了畫面中。

    旁邊的王菡沉默了一會兒:“我感覺你有一點欠揍!”

    “咳咳別說了,好像還能選職業跟出身的裝備,你來做決定吧。”張義咳嗽了兩聲轉移話題。

    “無用之人吧,這個數值感覺很平均,水桶一樣的三維應該非常強,陪葬品選這個樹枝吧,最後一個應該是最強的吧?而且看介紹應該是個有時間限制的變身卡,能讓角色變得非常強大。”王菡根據自己的遊戲經驗總結了一下,然後選擇無用之人個嫩白樹枝。

    全部確定完畢之後,先是一陣短暫的黑屏,隨後遊戲畫面就出現了。

    鏡頭從遠方逐漸拉近,並最終將視野鎖定在了一片荒涼的墳墓附近。

    在墳墓堆裏面,有一個棺木發出了咯噠咯噠的聲音。

    只見一隻手從棺木裏面伸了出來,隨後之前在人物職業選擇界面,創建好的無用之人‘123’就從棺木裏面緩緩爬了出來。

    於此同時遊戲畫面中也顯示出遊戲的UI界面

    中間出現當前場景的地圖名——‘灰燼墓地’

    張義看了一下游戲中的UI佈局。

    左下角顯示着盾牌,長劍,以及一個名爲原素瓶的東西,應該就是遊戲裏面的一個物品欄。

    左上角則是狀態欄,作爲一名遊戲玩家張義差不多也能總結的出。

    紅色的應該就是血條、藍色的是法力條、至於綠色的應該就是所謂的精力條了。

    大多數ARPG以及ACT類型的遊戲,基本上都是這樣的一個界面佈局,沒有什麼值得大驚小怪的地方。

    而且這也算是玩家廣泛認知的一個基本常識了。

    基本上也不會有廠商那麼無聊,非要顯得特立獨行去改變,說什麼我就是讓血條跟藍條的顏色互換一下。

    第三人稱的一個視角,張義慢慢轉動鼠標,看着周圍的一個場景。

    蒼涼殘破的墓地廢墟,空氣中瀰漫着如同灰燼一般的白色霧氣。

    天穹厚厚的雲層將太陽給全部遮擋住了,那灰濛濛卻又夾雜一點點光亮的灰暗色調,給人一種非常壓抑的感覺。

    “別感慨了,快點看看怎麼操作,地上的那個紅色的東西,應該就是之前發佈會上陳旭說的諫言了,我還等着你快點死第一條命換我來呢。”旁邊的王菡催促着。

    “切!你太小看我了,說不定你在我旁邊一坐就是一天。”張義嘴裏不認輸,不過身體還是很實誠的來到了諫言旁邊,進行互動。

    (日常求推薦票、月票……)


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