飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第三百九十六章 感到驚豔的玩家(求訂閱月票)
    二十多分鐘的試玩時間,當然實際遊玩的時間大概就十五分鐘左右。

    因爲在有十分鐘左右的時間,兩個人的友誼得到了很大的考驗。

    遊戲裏面一個人操縱帽子,一個人操縱馬里奧。

    每個人都有着想要探索的方向。

    但是很多的場景,卻少了另外一個人都是沒有辦法成功探索的。

    遊戲許多的箱子,以及機關都需要使用帽子才能夠進行破解。

    而同樣操縱帽子的玩家,如果沒有馬里奧的幫忙,視角都挪不過去。

    並且有一些內容也需要馬里奧進行幫忙才能夠抵達。

    當然更重要的一點,那就是《超級馬里奧:奧德賽》完全展現出了不同的玩法。

    如果說《動物森林》一些對於模擬養成這種遊戲,尤其是這種加入了現實時間概念的遊戲,沒有多大興趣的話。

    那《超級馬里奧:奧德賽》就要歡樂的多了。

    儘管畫面表現上面,肯定沒有辦法跟PC平臺以及VR平臺上頂尖的遊戲相比。

    可這種卡通渲染的美術卻也讓人眼前一亮,更重要的還是遊戲的玩法。

    畫面不是頂尖、劇情的話簡單的水管大叔從魔王手中救公主。

    可以說《超級馬里奧:奧德賽》就是一款靠着遊戲性去征服玩家的遊戲。

    擁有着停不下來的魔力,可以說《超級馬里奧:奧德賽》就是這樣一款遊戲。

    在自己真正上手遊玩前,只是看的話你會覺得這遊戲沒啥特別的地方。

    美術雖然優秀,可卻有太過於卡通,給人很低齡的感覺,讓人覺得這是一款小孩子纔會去玩的遊戲。

    並且劇情也沒有什麼特別之處,甚至可以說完全沒啥吸引點。

    但真正上手後,卻能夠感覺在遊戲裏面,每個地方都藏着驚喜。

    總是感覺地圖上的每一個角落好像都藏着什麼東西。

    因爲在《超級馬里奧:奧德賽》中,每一個設計都將玩家的心理跟行爲摸的一清二楚。

    在一款遊戲裏面,看到一個比正常地方都要高的地方,是不是絕大多數的玩家都會想着上去看一看?

    又或者是其他一些吸引玩家關注的點。

    在這些裏面,《超級馬里奧:奧德賽》都藏有各種各樣的驚喜與祕密。

    讓整個世界的各個角落都感覺無比新奇,整個世界充滿了神祕的面紗,等待着玩家去揭開。

    作爲一款跳臺遊戲,豐富的動作系統,同樣也讓玩家驚歎,尤其是帽子纔是本體的設定。

    搭配着遊戲中的帽子,玩家甚至能夠附身到各種各樣的物體與生物上面。

    不同場景跟主題的生物都有不同的效果。

    在《超級馬里奧:奧德賽》裏面,玩家能夠遊玩的就只有兩個關卡,第一個就是作爲新手教學的帽子國,第二個則是更進一步的瀑布國。

    通關之前的帽子國跟瀑布國,玩家一共能夠收集到42個月亮,幾乎在每個角落都有驚喜。

    當然其中一些收集要素雖然有一些困難,可在《超級馬里奧:奧德賽》裏面還是有一個幫助模式,可以更好的讓手殘玩家進行遊玩跟收集。

    可以說這完全是一款讓大人小孩,高手跟菜鳥,都能收穫快樂的遊戲。

    而且遊戲裏面還有非常炫酷的設計,例如使用帽子附身在巨大的汪汪身上,可以通過蓄力衝刺將各種岩石與機關撞壞。

    同樣在瀑布國裏面,玩家將經歷第一個高能爽翻天的點,那就是將帽子套在一條已經死去的霸王龍身上,控制着這個霸王龍在場景裏面橫衝直撞。

    伴隨着各種石頭被破壞,這時候玩家才驚訝的發現,這個場景裏面竟然還有不少的機關,裏面藏着玩家們需要收集的目標:力量之月。

    第一輪試玩時間過去了,許多的玩家都是有一種意猶未盡的感覺。

    《動物森林》這邊很多玩家有些遺憾,因爲現實時間的設定,他們剛剛來了感覺卻發現新的內容當天沒有辦法解鎖。

    而《超級馬里奧:奧德賽》這邊的玩家,很驚訝的發現雖然體驗版還有兩個簡單的試玩關卡。

    從頭到尾的劇情結束大概十分鐘左右就完事了,可地圖裏面的各種藏着的月亮還有特殊的貨幣,簡直是豐富的不行。

    原本一些玩家絞盡腦汁,覺得自己將帽子國的所有月亮都已經收集完畢了。

    可左上角的月亮總數卻告訴玩家,你覺得你已經將這個場景的月亮已經收集完畢了?你覺得你已經將這個主題場景的一切都摸通透,你已經完全將這個場景給填滿了?

    那隻能說你想的太多了,你對於這個場景的發掘簡直是不痛不癢。

    ………………

    持續四天的展會,相關的內容在傳到網上後,同樣也是引起了軒然大波。

    之前雖然有小道消息,可很多人覺得應該還是屬於虛假的消息。

    但現在,這掌機都已經做出來了?

    而且還相當完善,甚至還專門爲掌機打造了兩款獨佔遊戲?

    同樣在展會進行的期間,不少體驗過的玩家們也是有放出各種各樣的視頻。

    《動物森林》跟《超級馬里奧:奧德賽》以及switch新掌機,都是讓很多玩家感覺到一陣驚豔。

    他們本來以爲這個所謂星雲遊戲的新掌機跟以往並沒有太大區別,只是多一些噱頭。

    可現在來看,這新掌機的風格跟以往是完全不同。

    而且更關鍵的是還有兩款,完全不同區別於市面上的遊戲。

    一款非常休閒的模擬經營遊戲,一款趣味橫生且支持體感跟雙人的跳臺遊戲。

    並且從兩款遊戲的美術風格定位上也能夠感受到,很明顯switch的定位就是全年齡。

    “《動物森林》裏面的各種小動物還可愛啊!”

    “好喜歡這個遊戲,不知道什麼時候才能玩到啊!”

    “《超級馬里奧:奧德賽》纔好玩呢!各種月亮的設計簡直絕了,感覺會出現在地圖的任意一個位置啊!”

    “還有帽子的設定,看見附身青蛙的時候我都驚呆了,後面的霸王龍更是帥的不行。”

    “不只是這兩個新遊戲,《雙人成行》跟《胡鬧廚房》這些,配合上switch的特性,感覺更有趣了。”

    “哈哈,這一下《雙人成行》真要變成男酮成行了,展會的那個視頻大家看到了麼?好多大老爺們排排坐,湊在一起就差臉貼臉玩了。”

    “不過不知道這個叫switch的掌機售價到底是多少錢啊。”

    “是啊,應該不便宜吧?感覺挺酷的,而且新平臺遊戲應該也要重新買。”

    伴隨着這一屆gameplay展會的結束,網上的玩家們除了聚焦在網龍這邊的《暗影行動:荒原》,以及騰華那邊的《亂世梟雄》外。

    還有許多的玩家們也在討論着switch的情況。

    畢竟從展示來看,這個全新的掌機真的是非常有特色。


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