飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第二百七十六章 初體驗(求訂閱月票)
    坐在電腦前張義也是期待着《魔獸爭霸》試玩版體驗的解鎖。

    “哎,這一次星雲遊戲怎麼就做了個RTS遊戲呢?”坐在張義旁邊的王菡,用手機刷着信息,跟喬依正聊着。

    對於RTS遊戲的話,王菡跟喬依都是不怎麼喜歡。

    玩過,但玩不來。

    因爲感覺操作太過於複雜了。

    最多大大電腦人。

    “我感覺《魔獸爭霸》這遊戲可能會不一樣。”張義開口說道。

    他自己的話RTS遊戲偶爾也玩一玩,不過並不是很厲害,只是一般人的水平就是了。

    屬於那種悶頭造兵,然後鼠標一框對着敵人基地A過去的那種。

    一波決勝負,我的兵死完了,那你就贏了。

    我的兵要是沒死完,那對不起你的基地就沒了。

    “沒錯,《魔獸爭霸》多人對戰不好說,但感覺單人模式應該做的比較不錯。”語音頻道里面宋仁跟王一凡開口說道。

    “RTS能有什麼劇情?之前那個《人類戰爭》的單人劇情,都快給我玩睡着了。”王菡說道。

    之前她也接觸過一些RTS遊戲,想着多人打不過,簡單的電腦打膩了,玩玩單人劇情吧。

    結果着實拉胯,用一句話來形容。

    那就是敵人打過來了,我們要怎麼怎麼做。

    我們擊敗敵人獲得勝利了,但又有新的敵人打過來了。

    真的是差點把她給玩睡着了。

    “不能拿其他廠商跟陳旭比,我還是挺相信他的,雖然總是搞一點幺蛾子出來。”張義倒是對《魔獸爭霸》很有信心。

    尤其是那個CG動畫真的是讓張義給震驚到了。

    以前還從來沒有見過有哪一家遊戲公司,能夠在RTS上面投入這麼多呢。

    而且當時《魔獸爭霸》那個簡短的一分鐘CG視頻內容,則也是讓張義非常在意。

    因爲他感覺到這款《魔獸爭霸》跟一般的RTS,將所謂單人劇情直接給做成新手教學關卡不同。

    他感覺《魔獸爭霸》到時候似乎真的會有一個完整的單人劇情。

    在聯想到當初陳旭提到的顛覆‘RTS類型’跟‘7個億的開發成本。’

    張義也有一個大膽的猜想,那就是《魔獸爭霸》會不會在劇情上下足了文章。

    跟大多數玩家一樣,他覺得第一次涉足RTS領域的陳旭,位於多人模式可能不太好做平衡之類的東西。

    可單人劇情就不一樣了。

    這考驗的是關卡設計,而陳旭的關卡設計,想一想《黑暗之魂》還有《雙人成行》這還用懷疑麼?

    所以他覺得《魔獸爭霸》這款遊戲,很大可能陳旭就是在單人劇情這一塊做文章了。

    對於星雲遊戲出品的遊戲,他還是相當有信心的。

    甚至他還偷偷摸摸的用自己的私房錢買了一份典藏版的《魔獸爭霸》呢!

    當然這件事情肯定是不能讓她知道的,要不然以後衣服啥的可能都歸他洗了。

    畢竟買了典藏版《魔獸爭霸》並不是關鍵點,關鍵點在於他有私房錢。

    “行了行了,你先玩我看着,好玩的話我自己再去試試就是了,反正遊戲在這又跑不掉。”王菡朝着張義說道。

    “到點了!老張我關麥了啊!”語音頻道里宋仁激動的聲音傳來。

    “O.***.K!”張義回答了一聲也是立刻點擊《魔獸爭霸》的圖表。

    進入到遊戲裏面,伴隨着星雲遊戲的LOGO一閃而過。

    首當其衝的就是一段CG動畫。

    就是之前陳旭在官博放出的那一段CG宣傳動畫。

    張義已經看過不止一遍了,不過這一次他還是沒有選擇跳過。

    CG內容還是比較好理解的。

    意思就是人類跟獸人並不是好朋友,而是敵對的陣營,但突然從天而降一個邪惡的敵人,不得已讓獸人跟人類聯合起來。

    很快CG動畫結束,出現了遊戲的一個UI界面。

    後面的背景是一個類似於冰山一樣的場景,應該是遊戲裏面的一個場景。

    而拋開退出遊戲跟設置選項這些。

    張義觀察到遊戲裏面,一共有三個不同的選擇。

    劇情戰役、局域網本地對戰、還有網絡對戰。

    只不過目前網絡對戰與局域網都是灰色的,顯然試玩體驗版還不支持。

    但這反而讓張義一陣激動,因爲從這試玩體驗版的內容來看,陳旭就是希望玩家體驗單人劇情,這不正符合了他的猜測麼?

    “我來看看這單人劇情到底怎麼樣!”帶着激動的心情,張義滿懷期待的點開了劇情戰役的按鈕。

    劇情戰役跟其餘遊戲沒區別,進入前是可以進行難度選擇的。

    簡單、普通跟困難。

    這一塊的話,張義認真思考了一下,選擇了個最簡單的難度。

    “你這也太丟人了。”旁邊的王菡不由得無語。

    最簡單就最簡單,你這鼠標在困難跟普通上面來回徘徊三四秒,最後一個都沒選是啥意思。

    “咳咳……這畢竟是陳總的遊戲,想想看《黑暗之魂》跟《怪物獵人:世界》,我這是未雨綢繆。”張義尷尬的咳嗽了一下解釋道。

    選擇完難度後,出現在張義目前畫面中的是一個‘第一章’,顯然這單人劇情算是線性game,需要一個章節一個章節的打。

    點開第一章後,張義就驚了。

    因爲這第一章的關卡未免也太多了吧!?

    他稍微數了一下,足足有十二個小章節!

    不過只有第一個是亮着的,顯示關卡的名字:‘薩爾的幻象——尋找先知’(原版序章跟第一章合併了)

    剩下來的都還是灰色,看不清關卡名。

    “就是不知道每個關卡的時間到底多長了。”張義愈發的期待了。

    直接點開第一個序章關卡。

    屏幕逐漸陷入黑暗,旁白聲響起。

    ‘時間的砂礫耗盡了,杜隆坦之子。’

    ‘戰爭的號角迴盪在風中,舊日的殘影茶毒着大地,熊熊的戰火再度灼燒着世界。’

    ‘率領千軍血染沙場,凡人盲目地衝向自己的末日,卻不知燃燒的暗影即將吞噬萬物。’

    ‘你必須集合部落,帶他們找到自己的命運!’

    沙場上人類大軍與獸人大軍正在交戰,隨後就如同之前開頭的過場動畫一樣,天空中掉落無數燃燒着綠色火焰的火球。

    下一刻鏡頭切換到一個高陵上,營房中一個剛從噩夢中驚醒的獸人神情恍惚不定。

    這一段CG相當於之前宣傳CG中的內容補全,不過也讓張義產生了不少的疑惑跟好奇。

    人類跟獸人大戰,從天而降的那個火焰人到底什麼存在?

    燃燒的暗影又是什麼?

    還有最後的那個巫師神祕人又是誰?

    操控着那從噩夢中驚醒名爲薩爾的獸人,張義心中充滿了好奇。

    不過好奇歸好奇,他的還是很快將注意力放回到遊戲上面。

    名爲薩爾的角色在先知的指引下前進。

    這就是一個基本的遊戲操作指引。

    不過最讓他驚奇的地方,那就是整個遊戲的品質。

    將鏡頭拉近,他甚至可以清楚的看見,遊戲裏面角色的一個精美建模。

    包括地面上的水,跟草這些貼圖,都相當的精美。

    這真的是一款RTS遊戲?

    這質量未免也太高了!

    遊戲的內容什麼的還沒有玩。

    可光是《魔獸爭霸》中的一個建模與畫面,配合着之前CG已經讓張義一陣驚歎了。

    只能說眼前《魔獸爭霸》的一個表現,完全超出了他心中的期待。

    跟CG動畫相比的確有不小的差距。

    可跟其他RTS遊戲相比,內容都不說至少這賣相已經強太多了!


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