飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第三百零二章 一些內容的改動(7更求訂閱月票)
    從遊戲機制上面來說的話,《彩虹六號:圍攻》的模式其實還算是簡單。

    主要就是分爲進攻方與防守方。

    其中分成三種不同的模式。

    人質模式、炸彈模式跟守衛模式。

    人質模式跟炸彈模式,這個以往的FPS遊戲裏基本都是有,主要就是一些機制上面的改動。

    至於守衛模式的話,其實就是佔點模式,每一方的玩家將一個區域佔據下來就判定勝利。

    除此外還有一個比較特別的模式,那就是獵恐模式。

    這個主要是給新手玩家進行訓練使用的,可以單人或者組隊應對不同難度等級的AI恐怖人員。

    當然後來這個模式改了一個名字變成了訓練場,同時裏面的自爆哥也不見了。

    這個模式的話,陳旭還是決定依舊保留早先的獵恐模式,而且通過AI技術的表現,可以讓玩家在面對白麪具的PVE中,擁有更真實的反恐感受。

    剩下的就是關於地圖的復現,對於《彩虹六號:圍攻》來說地圖可以說是最關鍵的一個核心了。

    前世很多玩家都說什麼500小時入門,讓不少萌新瑟瑟發抖,實際上也是一種比較誇大的說法。

    因爲在《彩虹六號:圍攻》裏面,跟其他FPS遊戲不一樣,他對於槍法的要求完全沒有其他FPS那麼高。

    更重要的是對於幹員的技能機制,道具使用方法,以及地圖的一個熟悉程度。

    如果對地圖不熟悉的話,那麼經常會出現一個情況。

    我是誰?

    我在哪?

    誰在打我?

    又是誰殺了我?

    我後面怎麼來了個人?

    硬生生的將《彩虹六號:圍攻》給玩成了一款恐怖遊戲。

    這就是對於地圖的不熟悉而導致的了。

    因爲在《彩虹六號:圍攻》裏面,牆壁、木板等都是可以破壞的,而一旦破壞就會出現一條新的進攻路線。

    進攻方可以利用手中的道具,強行破壞障礙,在出其不意的地方進攻打對手一個措手不及。

    同樣防守方也可以利用這個特點,率先開出通道,以擴大自己的視野,又或者躲在一個小房間裏面,將其固定,當然除非特定的一些地圖,否則強烈不建議這樣做。

    除此外進攻方還擁有兩輛無人偵察車,可以透過木板下面的縫隙,以及通風管道,進入到屋內觀察情況收集情報。

    而防守方則可以獲得建築內的攝像頭視野,觀察各個區域的信息。

    可以說遊戲從一開始雙方就會陷入到一個信息的收集,跟心理博弈的階段。

    其次在動作方面,因爲是VR遊戲的原因,陳旭也考慮是否將其變得更加擬真一些。

    當然到時候會分成一個給予玩家的版本,以及一個部隊版。

    但兩個版本將會有一些不同的地方。

    部隊版的話,將會有一些更細節化的操作內容。

    例如讓人質模式中的人質進行移動。

    畢竟以真實的反恐行動來說,人質顯然不會是那種蹲在地上抱頭一動不動的。

    其次就是可以跨過詭雷,這種更現實化的操作,包括更多可以破壞的場景,以及可利用的物品互動。

    還有遊戲中角色的跳躍。

    前世也有一些玩家提出了這方面的疑問,至於官方給出的一個回答,那就是爲了真實畢竟反恐人員揹着十幾斤裝備,怎麼可能跳躍的起來。

    這個回答看起來比較的合理,但實際上單純只是因爲減少工作量跟BUG而已。

    而陳旭則是打算將跳躍加入到部隊版中。

    因爲相較於普通版,部隊版這一塊更多的可以考慮真實性,而不是平衡性。

    畢竟遊戲部給出的方向不就是訓練用的麼?

    而且說實在的,跳躍在《彩虹六號:圍攻》裏面也並沒有多大的意義。

    想象中跳起來fuze對着天花板來一個咚咚咚,這種操作也是完全不存在的。

    畢竟揹着那麼重的裝備,就算能跳也不可能跳的多高,最多就是簡單的一個小跳。

    除此外,提供給玩家的版本中,同樣還有不少細節上內容的變動。

    例如纜繩攀爬,VR這一塊的視角切換也是一個比較重要的核心點,否則彩虹六號搞不好就要變成眩暈六號了。

    ……………………

    陳旭這邊一點點的進行《彩虹六號:圍攻》設計概念稿的完善。

    算是比較的低調,但那邊已經確定跟星雲遊戲合作的網龍,洽談接觸之後則是表現的非常高調。

    專門的召開了一個新聞發佈會,公佈了最新關於跟星雲遊戲合作開發一款VR大作的消息。

    【新遊戲將會是由星雲遊戲與網龍聯合開發!代號暫時定名爲‘R6’】

    【這將會是一款應用於最新VR技術的遊戲,將會給所有玩家帶來從未有過的全新體驗】

    【星雲遊戲平臺與網龍平臺,將深度進行戰略合作】

    一瞬間消息滿天飛。

    有網龍這邊透露出的官方消息,有各種小道消息,還有屬於玩家的瞎比猜想。

    至於陳旭這邊則低調的很多,只是發了一條官博確定了代號爲‘R6’的這款遊戲的確屬實。

    一瞬間遊戲業界也是有了一個大地震,無數業界設計師跟廠商都是一臉懵逼。

    網龍跟星雲遊戲合作了!?

    之前網龍不是好像還跟渠道聯盟這邊勾勾搭搭麼?

    怎麼這一扭頭,跟星雲遊戲搞在一起去了?

    包括渠道聯盟那邊,更是一陣目瞪口呆。

    原本網龍的態度比較模糊,不向騰華那樣,但他們也以爲是自己人,至少稍微努努力就能夠勾搭上。

    結果這一轉頭這就跑到對手那邊去了?

    而且似乎還是主動上門的那種?

    但相較於業界這邊深網龍跟星雲遊戲陷入戰略合作的新聞。

    普通玩家對於這些個顯然是完全不關心,他們真正在意的那就是網龍跟星雲遊戲竟然聯合進行一款VR大作的開發!?

    這個消息一經公佈,不管是網龍還是星雲遊戲的玩家,瞬間沸騰了起來

    畢竟網龍雖然近些年不怎麼行,但也是遊戲圈的巨頭。

    而星雲遊戲那就更不用說了,到目前爲止旗下的遊戲更是個個精品。

    最近大受歡迎的《魔獸爭霸》熱度都還沒消散呢!

    剩下的問題,那就是這到底是一款代號爲R6的遊戲,到底是什麼類型跟題材了。


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