飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第四百一十二章 驚豔的遊戲互動(求訂閱月票)
    作爲一個身經百戰的老玩家,宋仁很清楚之前的鏡頭特寫就相當於遊戲的指引畫面了。

    接下來肯定是需要半山腰坐在火堆前的老人接任務,然後前往那個廢棄了的神廟探查。

    這個幾乎是沒有什麼好說的。

    不過現在的宋仁也並沒有急着去,而是先自己蹦蹦跳跳,然後打開相應的界面研究了一下。

    首先整個遊戲的UI界面非常的簡潔,儘可能的讓遊戲的畫面內容填充整個屏幕,讓玩家進行遊戲的代入感可以更強。

    其次就是遊戲裏面的一些簡單設定了。

    奔跑、攀爬都需要消耗綠色的精力條,全部消耗完林克會停在原地喘兩口氣,而後精力條緩慢回覆。

    跟大多數的遊戲類似,作爲一個合格的傳火人以及蒼藍星,對於精力條這玩意他可以說是熟的不能再熟了。

    唯一讓他有一點發憷的地方,那就是這個《塞爾達傳說:曠野之息》不會是個魂類遊戲吧?

    雖說遊戲的畫面非常的卡通,非常的夢幻。

    可要知道做出這款遊戲的是陳旭啊!

    ‘愛的戰士’這個名號可不是跟你吹牛逼的。

    都是靠着一款又一款極具說服力的遊戲打出來的。

    尤其是新世代VR端上,非常不做人的‘使命召喚:現代戰爭’跟‘荒野大鏢客:救贖’兩連發,簡直是刀刀扎心。

    而且最關鍵的一點,那就是陳旭也不是每款遊戲都會扎心。

    例如《動物森林》跟《超級馬里奧:奧德賽》就非常歡樂。

    當你以爲扎心的時候他不扎,當你以爲他不扎心的時候狠狠的來一下。

    簡直是防不勝防!

    “這個攀爬系統好棒啊!”宋仁臉上帶着一些驚訝。

    因爲他發現,不僅僅是岩石可以攀爬。

    包括一些樹同樣可以攀爬,而且在樹的周圍還有不少可以採摘的蘋果。

    除此外在地上,宋仁還撿到了一個樹枝。

    看屬性的話,顯然這是前期的一個武器。

    隨後來到半山腰後,一個神祕的老人就坐在篝火那裏等待着林克跟他進行對話。

    同時在他的旁邊,還有一個火把跟蘋果。

    當撿起來的時候,還會觸發對話。

    從中能夠得知一些遊戲的特點,例如火把是可以點燃,而類似於蘋果的食物同樣也可以烤熟。

    而烤熟的食物,可以增加更多的血。

    看着地上的火把跟蘋果,宋仁果斷將這兩個東西給毛了。

    接下來通過跟神祕老人的對話,得到了一些關於遊戲劇情的內容。

    如今林克所在的這個地方是一個叫做初始之地的存在。

    據說以前是海拉魯王國的發源地,之前鏡頭給予特寫的那個破舊神廟,就是曾經海拉魯王國舉行祭祀儀式的神廟。

    但在100年前海拉魯王國被蓋儂災厄毀滅後,這個神廟就荒廢了。

    “火焰可以點燃這些東西?那除了火把外樹枝可以點燃麼?”聽完神祕老人的介紹,宋仁看向自己身上的樹枝。

    站在火堆旁邊,宋仁將樹枝切換出來,但還沒有等他琢磨,只見遊戲中樹枝的建模不小心擦了一下篝火,就瞬間被點燃了起來。

    “真的燃燒起來了!”

    宋仁如同見到了一個全新玩具的好奇寶寶一樣,眼中露出了驚喜之色。

    接着他舉着手中的樹枝來到旁邊的一顆老歪脖子樹,用手中燃燒的樹枝烤着樹上的蘋果。

    伴隨着一陣煙霧冒出來,只見樹上的蘋果被烤成了黑色的熟蘋果並且從樹上落了下來。

    “還可以這樣玩啊!”宋仁忍不住的驚歎。

    跟發現了什麼新玩具一樣,將樹枝又湊近旁邊的蘋果,過了兩三秒又是一個熟蘋果落了下來。

    而就在這個時候,遊戲裏面林克手中燃燒的數值忽然化作灰燼。

    遊戲中出現提示,木質武器被火焰點燃的話,那麼就會不斷的消耗耐久度,而耐久度消耗光了,武器就會毀壞。

    同時遊戲裏面的武器,都是有耐久度這樣設定的。

    如果用光了的話,直接就會消失,而不是如同其他遊戲一樣,屬於耐久度爲0,但只要去什麼鐵匠那邊,修理一下又能夠使用。

    看着這個設定,宋仁也是一臉驚訝。

    耐久度沒了?

    那以後自己拿到一個神器,豈不是還有一定的使用次數?

    看着面前的篝火,宋仁重新將火把掏了出來,接着揮動了一下看着點燃的火把,他興致勃勃的研究着。

    至於根據神祕的老人說的去神廟看一看,這件事情暫時他給拋到旁邊了。

    現在的宋仁就彷彿當年的哥倫布發現新大陸一樣,整個人都是十分興奮。

    同時將火把對着草地,會發現這些草地也不是所謂的貼圖。

    在火焰的烘烤下,這些草地也瞬間被點燃了起來。

    伴隨着清風拂過,這些火焰竟然愈演愈烈,甚至直接蔓延了開來。

    靠近火源的時候,林克還會被蔓延的火焰給燒傷。

    燒盡了的草地,同樣也是會真實的變成焦土。

    草地上的一些小動物跟昆蟲同樣也可以互動的。

    例如老人砍樹用的斧頭,林克毫不客氣笑納後,可以用它將草叢砍斷,裏面就會發現一些螞蚱之類的昆蟲可以進行捕捉。

    只不過這些昆蟲跟蘑菇、蘋果這些不會動的就不一樣了,一眨眼的功夫就不見了,顯然需要非常關注才能夠抓到。

    真實的一個互動。

    這是宋仁現在的一個感覺。

    儘管《塞爾達傳說:曠野之息》的這個畫風是一個卡通畫風。

    可卻給了宋仁一種非常奇妙的感覺。

    以篝火爲中心,宋仁不斷的用斧頭砍草叢抓螞蚱,然後用火把點燃周圍的灌木叢燒山,玩的不亦樂乎。

    並沒有急着去那個看起來像是任務觸發點的神廟,宋仁在附近到處閒逛。

    在拿到斧頭右側的鼠標,宋仁就發現湖中心有個凸出來的石臺,上面還有着一把劍。

    在他腳下的湖面上,還有一個圓形的花圈,似乎在提示着玩家。

    下意識宋仁就感覺這裏可能有什麼好東西,想都沒有想直接跳了下去。

    入水的瞬間,一個綠色如同人臉一樣樹葉的小傢伙就出現在了湖面上。

    “呀哈哈!我被發現了!”

    “嗯?我還以爲是伯庫林,真是嚇我一跳。”

    “你……你能看到我?我叫克洛格,是森林的精靈!啊,對了!如果你見到伯庫林的話,幫我把這個交給他吧!”

    【克洛格的果實:克洛格給予的小小果實,收集後會有好事發生。有點臭臭的……】

    等等!這玩意是便便吧!

    看着面前的果實,宋仁直接表示醉了。

    不僅僅樣子像,而且配合最後有點臭臭的解釋,這很難不讓人去想啊!

    不過宋仁也清楚,這玩意應該就是遊戲裏的收集要素之一。

    至於兌換的話,應該就是那個伯庫林的NPC,只不過還不知道這個果實能夠換什麼。

    收下這個便便一樣的果實,宋仁來到湖中央的島嶼,將那把劍拔出來。

    只不過讓宋仁無語的地方,那就是這個根本不是他想象中的什麼高級武器。

    就是普普通通的一把劍,而且還是生鏽的劍,根據介紹來看用不了幾下就會損壞。

    不過好在攻擊力比起之前老人的斧頭要高不少。


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