飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第六百一十一章 又斷章了!(求訂閱月票)
    作爲一個專業的談判專家,面對站在懸崖邊擁有人質且窮兇極惡的歹徒。

    這個時候就應該先安撫對方的情緒。

    宋仁結合着現場的一個情況,分析着他作爲一個談判專家,到底應該怎麼做。

    ‘你好,丹尼爾!’

    ‘我是康納,我很瞭解你,我是來幫助你解決困境的。’

    ‘我們可以好好談一談。’

    沒有在乎肩膀上的傷,在宋仁做出選擇後,康納舉起雙手小心翼翼的一點點前進,並安撫着失控的仿生人。

    於此同時,宋仁的面前出現了幾個選項:【發現人質】、【取得異常仿生人的信任】、【慢慢靠近】。

    其中第一個任務已經完成了,還剩下來兩個任務,同時談判的點數也又上升了五個百分點。

    現場的一個情況是,丹尼爾跟人質小女孩站在大樓的邊緣。

    在康納的左手邊還有一個受傷的警官,他需要做急救止血要不然會失血而死。

    下意識宋仁就操縱康納靠近那個警官。

    於此同時,對面的丹尼爾忽然開口。

    ‘你身上有武器嗎?’

    話語落下,宋仁的面前出現了不同的選項。

    遊戲中的玩法就是本身的動作,觸發相應的事件,同時進行選擇事件要朝什麼方向發展。

    宋仁基本是明白遊戲的大概玩法了。

    不過他也發現了一點,那就是在簡單難度下,他可以進行思考的時間要更長。

    可以細細斟酌,然後再進行選擇。

    至於更高的難度,宋仁覺得應該就是偏向於擬真的寫實了。

    畢竟現實中如果真的碰到這種談判,他作爲一個談判專家面對歹徒的疑惑,還停在原地思考個幾秒鐘,估計黃花菜都涼了。

    頓了大概三四秒鐘,面對異常仿生人的質問,宋仁果斷選擇了說謊。

    這還是帶一把槍心裏面有一點底。

    ‘沒有,我身上沒有帶槍!’

    隨着宋仁的選擇,遊戲中的康納十分肯定的說道。

    ‘你說謊!我知道你有槍!’對面的丹尼爾顯得十分激動。

    ‘我說的是實話,丹尼爾。’

    ‘我沒有帶任何武器。’

    ‘我知道你跟艾瑪感情很好,你覺得她背叛了你……但他並沒有做錯什麼。’

    一邊跟丹尼爾對話,一邊宋仁控制康納靠近地上的警官。

    幫地面上的警官完成了救治後,康納繼續跟丹尼爾談判,並且一點點的接近對方。

    一個合格的談判專家,就是要一點點的瓦解對方的心理防備。

    你好,我也好。

    大家爲什麼就不能夠和和氣氣的坐下來談一談呢?

    ‘他們打算把你換掉,你很不高興,是這樣吧?’康納一邊往前走一邊說道。

    站在那的丹尼爾反應激烈。

    ‘我以爲我是這個家的一份子!我以爲他們在乎我……但是,結果我只不過是玩具,用完就丟的物品。’

    兩個人的距離越來越近,這個距離宋仁能夠清楚的看見仿生人的表情,還有他身上的血跡。

    包括小女孩受傷的小腿與臉上的淚痕都能夠看得見。

    而談判也進入到了後續的談條件環節。

    並且宋仁也在不斷的取得仿生人的信任。

    覺得天空中的直升機很吵,沒有問題揮一揮手讓他們離開。

    隨後仿生人表示想要一輛車,等他離開之後就會放了人質。

    而這個時候宋仁的面前出現了四個不同的選項。

    【使用槍支】【犧牲自己】【給對方找一輛車進行妥協】【拒絕】

    看着四個不同的選項,其中犧牲自己直接被宋仁給忽略了。

    至於嚴詞拒絕。

    作爲一個專業的談判專家,宋仁覺得這個選項,除非是想要看失敗結局,要不然正常的玩家應該都不會選。

    面對歹徒,你要麼強行擊斃對方,你要麼就順着他的意思來。

    怎麼能唱反調呢?

    真要選擇了這個選項得話,宋仁覺得那康納就不是談判專家,而是談崩專家了。

    一談判,就崩潰,這人質誰能頂得住啊?

    但妥協的話,你之前嫌棄直升機吵,我讓它離開了。

    你說別靠近,我也照做了。

    這麼有誠意的談判專家,都不能喚醒你心中的良知麼?

    而且這人質關係匪徒的生命安全,一旦脫離了警方的視線擁有了車離開。

    那這車上的人質反而不就成累贅了麼?

    大概率應該會被撕票吧?

    宋仁的小腦袋瓜子飛快結合着自己看過的各種警匪片,很快就腦補出了後續妥協可能發生的情況。

    思考之後,宋仁默默選擇了使用槍械,右手不着痕跡的朝着背後探去握住已經上膛的手槍。

    此時又出現了兩個選項,【朝異常仿生人頭部開槍】和【威嚇異常仿生人】。

    這裏宋仁就沒有任何的遲疑了,而是直接選擇開槍。

    確定的那一瞬間,宋仁就看見遊戲中的康納握住槍的右手,瞬間擡了起來並瞄準異常仿生人的腦袋扣動扳機。

    砰!

    一聲槍響,硝煙從手槍口冒出,對面名爲丹尼爾的仿生人瞬間被擊中腦袋,一團藍色的血液迸射了出來。

    同時跟人類不同,異常仿生人就如同電子設備一樣,一旦斷電沒有後續能源的情況下則就停止了運作。

    所以在康納開槍打中丹尼爾的頭部後,他就立刻停止了運作。

    開槍後的康納緩緩向前走去,來到大樓的邊緣,看着墜落的異常仿生人確定了一眼後,默默轉身離開。

    快捷的卸掉手槍的彈夾,隨後將槍械交給神情懵圈的艾倫隊長,遊戲中的康納就如同一個沒有感情的冷酷殺手一樣。

    談判專家,沒有談判成功就把對方給崩了,這何嘗不是一種完美的談判呢?

    這讓他想到了當初體驗《彩虹六號:圍攻》時的經歷。

    那‘咚咚咚咚咚’讓無數人質感覺到溫暖的俄式救援,多麼的相似啊。

    不過除了帥呆了的康納,對於眼下的這個遊戲,宋仁倒是覺得有挺多值得探究的地方。

    例如從受害者的母親還有艾倫隊長這些人的行爲來看。

    顯然這個世界上面大部分人類都不信任仿生人,就如同人們看待手機電腦一樣。

    並不是如同《巫師:狂獵》裏面普通人對狩魔獵人的歧視,而是單純將其當做工具來看。

    更換仿生人就相當於換了一部手機,這樣想的話其實是很正常的一件事情。

    可如果手機擁有了人類的情感,然後知道自己的主人要把自己換掉後,直接產生憎恨從而傷害到自己的主人呢?

    還有他救助那個警員的時候,提示所謂的輿論上升,以及幹掉了異常仿生人後出現的軟體不穩定提示,似乎都是非常重要的內容。

    結合這些方面來看,整個遊戲顯得更具有一些哲學的思考。

    此刻宋仁對於後面的故事跟整個遊戲的世界觀,也是產生了強烈的好奇心。

    帶着這一份好奇宋仁果斷點擊繼續,想要體驗後續的內容,然而得到的卻是一句冰冷的提示。

    【試玩版內容已結束,敬請期待正式版上線】

    宋仁:??????

    這就沒了?

    就這?

    還有正式版上線,那你倒是說什麼時候才上線啊!


章節報錯(免登陸)