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第四百八十八章 玩家沒法受苦,我們能對得起自己的良心麼?(求訂閱月票)(第1/2頁)

    星雲遊戲的項目室裏面,陳旭指引着秦毅他們進行《血源詛咒》的開發。

    儘管是魂類遊戲,可是跟《黑暗之魂》相比的話,《血源詛咒》還是有很大不同的。

    例如戰鬥模式這一塊,相比於黑魂的戰鬥節奏,毫無疑問血源要快的多。

    別看有20個採血瓶,真正死起來的速度要比黑魂快多了。

    另外考慮到PC跟VR的載體不同,遊戲的開發上面針對於鏡頭這一塊,差不多也算是一個比較繁瑣的事情,還有遊戲的美術素材,兩個平臺都是需要分開來製作。

    “嗯……這邊的陷阱設計太明顯了,玩家不是第一次接觸魂系遊戲的萌新了,這角落裏面看上去一個怪都沒有,結果我們卻放了一個白光,玩家怎麼可能輕易的上當?”陳旭看着秦毅設計的一個收集點,進行了否認。

    如果玩家沒有接觸過魂類遊戲,那可能還會被陰到。

    但現在?

    只是這樣的簡單,顯然是沒有辦法陰到玩家的。

    玩家看到這種場景,第一時間的念頭估計就是:他陳旭怎麼可能那麼好心。

    所以必然會小心謹慎的進行收集,到了那個時候這隱藏的怪物,不就立刻被玩家發現了?

    到時候怎麼帶給玩家那種出乎意料的驚喜感?

    沒了驚喜感,那玩家得多失望?

    “在遊戲裏面我們要做到虛虛實實,例如這邊兩個收集物,不要設計潛伏的怪物或者機關,等到第三個或者第四個我們在加入機關與怪物的設定,不求數量可卻一定要有質量!”

    “還有這邊我們前面加入了兩個陰人的設定,到了第三個跟第四個的時候,我們也可以不加入,玩家小心翼翼的拾取道具,最後卻發現自己在跟空氣鬥智鬥勇,這實際上也是一種陷阱。”

    “同時還有一些比較基本的連環陷阱,一個明面上一個暗地裏的,讓玩家的注意力放在明面上的陷阱,真正的殺招卻是來自於暗地裏的。”

    看着秦毅還有孟佐等人,坐在這邊陳旭在開發機上面,簡單的勾畫出幾個機關地點的設計。

    “明白了陳總。”秦毅等人默默的嚥了口口水,從桌子上的餐巾紙裏面抽了一張擦了擦手心上出的汗。

    “一定要讓玩家有一種意外跟驚喜,畢竟玩家們都是經歷過傳火的勇者。”陳旭又提醒了一句。

    至於受苦?

    大家玩這遊戲不就是爲了受苦的麼?如果玩家沒辦法在遊戲裏受苦,這他們能對得起自己的良心麼?

    要知道無論是曾經還是現在,星雲遊戲的企業文化‘一切爲了玩家’這是始終不能忘記的啊!

    從座位上離開,陳旭伸了個懶腰然後朝着接待室那邊走去。

    接下來的話,這邊他也還是有針對於遊戲這一塊的採訪。

    主要也是通過媒體的渠道給玩家透露一點消息跟內容。

    畢竟除了之前的彩蛋,對於這款遊戲玩家連名字都不清楚,而且網上玩家也有很多的困惑,陳旭也不可能說在官博一一回復解答。

    再加上有不少的媒體,都希望能夠對他進行採訪,所以這一次陳旭也是答應了兩家。

    一家是國外的媒體GameSpot,另外一家就是國內的遊戲時空。

    “陳總!”看見陳旭走進接待室,遊戲時空跟GameSpot這邊的記者都是起身問好。

    “你好。”陳旭笑了笑。

    遊戲時空這邊的記者是李燁,星雲遊戲這一塊的採訪基本上都是他來的,說起來對方還是第一個採訪過陳旭的記者。

    至於GameSpot這邊則是一個叫做劉越的中年人,負責國內GameSpot這邊的主編。

    坐在陳旭對面兩個人也都是有一點點的小激動,畢竟這可是個大新聞,全球也就他們兩家拿到了首發採訪的機會。

    旁邊兩家的攝像人員,都是已經將拍攝機給架設好了。

    “這邊咱們就直接進入正題吧。”陳旭看着兩家的記者笑着道。

    兩家顯然是有過商量的,這邊GameSpot這邊劉越率先問道:“好的,那陳總咱們就進入正題,第一個問題也是很多玩家們關心的問題,那就是陳總您的新作是否是魂系遊戲呢?”

    “新項目的話叫做《血源詛咒》,至於是不是魂系遊戲,我只能說會讓玩家感覺到一些熟悉味道的。”陳旭笑了笑。

    聽見陳旭的話,旁邊的李燁會心一笑,顯然這是側面承認了,這也讓他很激動。

    “那陳總,《血源詛咒》跟《黑暗之魂》比起來難度如何?”李燁問了一個比較關鍵的問題。

    “難不難這個主要取決於玩家,而且《血源詛咒》的戰鬥系統,跟《黑暗之魂》還是有很大不同的。”陳旭笑着道。

    “光這樣說,可能大家沒有什麼概念,在這裏我們也給大家準備了一段實機的演示內容。”陳旭頓了頓說道。

    然後站起來打開準備好的大屏幕,順便從旁邊的助手林柔手中接過手柄。

    而坐在那裏的李燁跟劉越兩個人眼睛都亮了。

    實機演示!?

    這可是爆炸的消息啊!

    還有意外收穫!?

    在兩人的注視下,大屏幕上播放出了遊戲的畫面。

    當然過場動畫什麼的直接跳過的,主要是一段基於戰鬥測試的DEMO實機。

    遊戲中的獵人正站在尤瑟夫卡診所的病房區,不遠處一個半血的狼人正在撕咬着一具屍體。

    “首先在遊戲裏面玩家攜帶的血瓶數量將會大幅度提升,玩家能夠攜帶20個血瓶,並且擊殺怪物後,怪物還可能會掉落血瓶,大大增加了遊戲的一個容錯率。”

    一邊說着陳旭控制着遊戲中的獵人走到狼人的面前。

    只看見面前的狼人發出了一聲嘶吼,猛然朝着獵人撲來。

    隨後遊戲中陳旭操縱的獵人,一個靈活的閃避來到了狼人的後面,趁着狼人出招後僵直的狀態,蓄力一巴掌直接將狼人打了一個趔趄,接着右手朝着狼人的腎臟位置狠狠一掏。

    ‘噗嗤!’

    伴隨着一聲沉悶的響聲,狼人的身上迸射出一串血花倒地陣亡,屍體上浮現出一抹白光,陳旭撿起來正好是兩個血瓶。

    “陳總,這是!?”看着遊戲中獵人帥氣的一招掏腎攻擊,旁邊的李燁跟劉越兩個人一陣激動。

    他們雖然是記者,可同樣也是玩家啊。

    對於這款神祕的遊戲,他們也是充滿了期待。

    而眼前的這掏腎攻擊,配合上那出血的視覺效果,簡直太帥太震撼了!


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