飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第七百六十六章 這遊戲還有多結局?
    在完全通關後,看着回到遊戲起始界面的UI,張義心中還是滿滿的感慨。

    前一萬的名額顯然是跟他沒有一毛錢關係的。

    至於通關的成就,顯然他是已經達到的。

    現在的他是滿滿的開心。

    倒不是因爲錢不錢的關係。

    衆所周知白嫖是爲了獲得快樂。

    就如同星雲遊戲經常會送給玩家一些喜加一的遊戲。

    而這些遊戲是大作嗎?

    並不是。

    是精品獨立遊戲麼?

    也不是。

    除了一些特別的節日時,一般免費送的都是很多玩家戲稱狗都不玩的小遊戲,可只要送了那玩家們還是興沖沖的去領。

    玩不玩,甚至下載不下載又是另外一回事情了,只要看着庫存裏面喜加一,那種收穫感就是滿滿的。

    而現在張義也是有類似的一個想法,那就是這一張前往寂靜嶺的門票錢,完全是花的物有所值。

    同時他還收穫了一個CDKEY,一個爲了給好朋友準備的特別禮物。

    甚至於在前往老宋舉辦聚會的地點,他路過門口的星雲遊戲周邊旗艦店,發現裏面有售賣《寂靜嶺》的官方手辦時。

    他毫不猶豫的直接購買了一個,讓自己送給老宋的禮物再加一份厚度。

    當然並不是那個看起來比較誘惑的護師姐姐手辦,而是拿着大砍刀的三哥。

    相較於他隨手在商城裏面買的一個錢包,毫無疑問今天他禮物的重頭戲就是三哥的手辦跟他辛苦打出來的CDKEY,張義希望自己的好兄弟宋仁能夠在夜晚時想起,之前在寂靜嶺這個小鎮中獲得的快樂。

    這就是他,想要表現出最真摯的兄弟情。

    回想着自己在寂靜嶺中的體驗,對於這款遊戲他可以說是又愛又恨。

    一款出色的恐怖遊戲,總會有一個理由讓你感覺它不那麼恐怖。

    當然這是屬於事後,實際上呢?

    《寂靜嶺》恐怖麼?可以說非常恐怖,甚至讓很多老玩家感覺比起《逃生》都要更恐怖。

    因爲它的恐怖不是來自於強大的怪物或者一驚一乍的路線設計,更多的是來自於一種感覺。

    明明是一個並不怎麼恐怖的環境,在加上了一點點渲染之後,好像立刻就有了一種能夠深入骨髓的魔力,讓所有人都不寒而慄。

    這是一種精神層面上的恐怖,是一種強烈的心理暗示。

    《寂靜嶺》裏面的每一個元素,都在激發玩家內心深處的感受。

    它並不是靠着遊戲中的外在因素表現,而是通過遊戲環境的刺激和誘導,激發玩家心中的恐懼。

    同時更驚豔的地方,那就是《寂靜嶺》的劇情同樣也是關於心理這方面的話題。

    通關之後,很多玩家也是進行了對《寂靜嶺》裏面各個怪物,也進行了其代表深意的總結。

    一開始遇到的無面無臂怪物,主要的攻擊方式是噴吐毒霧,被很多玩家戲稱爲射男。

    這個怪物象徵了詹姆斯在瑪麗患病期間的苦惱:無法撫摸她、抱她的,彷彿被束縛住了雙手。

    怪物扭曲的身體象徵着患病的瑪麗因疾病的苦痛而扭曲的身體。

    同時怪物的攻擊方式——噴射毒霧,也隱喻了瑪麗在患病期間說了些惡毒的言語對詹姆斯造成傷害。

    此外人體模特詹姆斯性壓抑的具現化,由兩個下半身組成,可以認爲是沒有思想只有慾望的怪物。

    醫院中面部浮腫的護士,則象徵瑪麗住院時期,由於詹姆斯的性壓抑而產生的妄想,護士的臉被東西包裹着也暗喻最後瑪麗窒息死亡的臉。

    三角頭是詹姆斯暴虐和罪惡感的反射,代表着詹姆斯對自己罪行的審判與懲罰。

    因爲詹姆斯對自己的罪行感到無力,所以他無法傷害三角頭只能無助地逃避,看着它一次次地殺死瑪麗亞,重現詹姆斯殺妻的罪行。

    可以說整個遊戲不僅僅是給玩家呈現出了一個愛情悲劇的故事。

    更呈現出了一個足夠具有深度內核的內容。

    “老張,我特麼謝謝你!”宋仁一臉蛋疼的看着外包裝上三哥的立繪。

    “不客氣,咱哥倆誰跟誰?”張義呵呵一笑:“《寂靜嶺》玩過了麼?我特意給你打了一個CDKEY。”

    聽到這句話,宋仁露出了一個讓張義有一點感覺不妙的笑容。

    “肯定玩過了啊,對了老張啊,你喜歡哪個結局?”宋仁不着痕跡的說着。

    “哪個結局?這遊戲還有多結局?”張義懵逼。

    “遊戲一共有三個結局啊,你不知道?”宋仁表現的很詫異。

    而張義完全懵了。

    關於《寂靜嶺》多結局的事情,他還真不知道。

    實際上對於大多數玩家來說也是這樣,從頭被嚇到爲打通了之後就以爲遊戲結束了。

    但誰知道,這遊戲竟然還有多個結局。

    有的玩家打通了遊戲之後是跟着羅拉一起離開了寂靜嶺。

    有的玩家則是在殺死了瑪利亞之後,選擇帶着瑪麗的屍體開車衝入湖中,跟瑪麗一起永沉湖底。

    還有的玩家最後則是殺死了瑪麗,然後跟着瑪利亞一起離開了寂靜嶺。

    這些不同的結局,同樣也影響着各個玩家對於遊戲故事的認可。

    而《寂靜嶺》這樣的設計,同樣也是讓很多玩家大感意外。

    畢竟一款恐怖遊戲,竟然採用了多結局的模式?

    那這些結局是不是又有不同的含義呢?

    而且這些個結局又是怎麼達成的?

    如同《巫師:狂獵》等一些多結局的遊戲,一般來說都會在遊戲裏面給予玩家各種各樣的選擇。

    可是《寂靜嶺》的話,完全就是一條線的模式啊。

    跟《神祕海域》《最後生還者》這種完全一模一樣,根本沒有什麼對話或者行爲的選擇。

    觸發的過場動畫也都是固定的。

    所以如果只是粗淺通關的話,還真不知道這遊戲是有多結局的,就如同現在的張義一樣。

    “沒關係老張,沒打通其他結局不丟人,畢竟這遊戲還蠻恐怖的,想要滿足不同結局是要一些膽子的。”宋仁假意安慰。

    “對了,老張我這遊戲已經全程就達成了,星雲遊戲平臺的白金獎盃算上這個我已經破100了,真不容易啊!”宋仁賊兮兮的笑了一聲。

    看着老宋賊兮兮一臉笑容的樣子,張義沉默了幾秒鐘。

    這時候他的腦海裏面忽然浮現出了一句話,‘與惡龍纏鬥過久,自身亦成爲惡龍;凝視深淵過久,深淵將回以凝視’。

    當他想着在生日聚會上給老宋送上大禮的時候,對方似乎也已經早早想着給如何回禮了。


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