飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第三百八十二章 首個年度最佳(求訂閱月票)
    年度遊戲頒獎日,許多受邀的設計師們紛紛入場,陳旭進入的時候,現場已經有很多人了。

    相比往年的話,今年的頒獎典禮的話則是更加熱鬧了。

    不僅僅是業界的設計師,甚至陳旭還看到了不少的玩家。

    這也是今年跟以往比較不同的一點。

    以往的話,雖然也是開放讓玩家們共同參與。

    可現場的話還是隻有業內的遊戲設計師。

    而今年的話,則還有隨即抽取到前來參加的玩家。

    各大視頻直播網站也是進行同步轉播。

    許多關注遊戲業界情況的玩家們,都是在現場進行收看。

    彈幕上,很多觀衆也在討論。

    “畫面呢!畫面呢!特麼開門啊!”

    “開門了,開門了!那是陳旭對吧!?”

    “什麼情況?陳旭在給玩家簽名!?不是之前誰說現場看見陳旭,一定要噓他一聲,抵制這愛的戰士刀我們幼小心靈的?這怎麼一個個嘴巴咧的跟太陽花一樣要合影簽名?”

    “別說了也就我沒去現場,要不然!”

    “要不然你一定給陳旭好看?”

    “不,我一定要兩份合照簽名!”

    年度頒獎典禮的活動還沒有開始,不過很多幸運被選中的玩家,都是找上了各自喜歡的設計師,紛紛尋求合影跟簽名。

    當然也就是因爲參加的玩家並不多,大約只有五十個左右。

    要不然的話也沒有這個環節了。

    陳旭跟星雲遊戲旗下的一些設計師入場,期間也有不少業界的設計師上線跟陳旭打着招呼。

    都非常的友善,畢竟可以說國內的遊戲設計師,都呈了星雲遊戲的一份情。

    要不然國內現在還是渠道爲王的一個格局。

    一一笑着招呼後,陳旭也是入座。

    不過讓陳旭意外的是今年又跟老熟人坐在一起了。

    “孟老師巧了啊!”陳旭看着孟佐打着招呼。

    “是挺巧的。”孟佐也是有點無語,連續幾屆都是這樣也不知道是不是遊戲部的人故意的。

    “今年陳總應該不用讓我拿獎盃了吧。”看着旁邊星雲遊戲系的設計師,孟佐也是開着玩笑說道。

    “咳咳……孟老師說笑了,今年還不一定呢。”陳旭咳嗽了兩聲。

    “行了,來參加的設計師,誰不知道今天大家就是走過過場。”孟佐翻了個白眼說道。

    陳旭沒接話,畢竟這話實在也不好接。

    “不過陳總,《使命召喚:現代戰爭》的戰爭地帶模式,還有《荒野大鏢客:救贖》真的是給業界帶來了不小的影響啊。”孟佐感慨的說道。

    “孟老師言重了,其實真正的影響也沒那麼大。”陳旭搖搖頭說道。

    至於爲什麼這麼說,主要也是在開發完《荒野大鏢客:救贖》後瞄過自己的系統積分。

    並沒有想象中增長的那麼多。

    其中的情況陳旭也總結了一下。

    那就是一個點,如今的積分收穫需要對於業界的影響,這中間陳旭開發了兩款遊戲《使命召喚:現代戰爭》跟《荒野大鏢客:救贖》。

    可實際上本身兩款遊戲造成的影響力,其實遠遠要小於熱度。

    倒是‘戰爭地帶’的大逃殺模式,讓遊戲業界看到了一個方向。

    可大逃殺也不是什麼遊戲廠商都能做的,前世大逃殺遊戲出現了近六年,成功的遊戲幾乎一隻手都能數的過來。

    包括《荒野大鏢客:救贖》雖然引領了開放世界的概念,可《荒野大鏢客:救贖》簡單來說是工業化的一個開放世界設計概念。

    說白了除了需要劇情跟節奏的設計方向外,還需要兩個字:有錢。

    這也是爲什麼前世《荒野大鏢客:救贖》在年度最佳遊戲中輸給了《戰神》的核心原因。

    不清楚陳旭心中想法的孟佐也只當其是謙虛了。

    坐在椅子上孟佐跟陳旭聊着有的沒的。

    很快,頒獎典禮也正式開始,跟往年一樣主持人登臺,然後遊戲部的領導楊晨上臺致辭。

    公佈今年入選的高級設計師職稱名單,然後辦法資格證書,都是一套的流程。

    結束之後就是一系列獎項的評選了。

    不過最受矚目的還是陳旭。

    因爲截止到目前爲止,幾乎是能扯上關係的獎項,陳旭這邊都是拿了一個。

    例如最佳音樂獎,直接頒發給了《荒野大鏢客:救贖》中的‘That‘stheWayItIs’。

    也是拿下了今天的第一個獎項。

    而這就彷彿是開了一個頭一樣,從一些小獎項。

    例如最佳遊戲指導、最佳藝術指導、玩家之聲、最佳音效設計、最佳表演還有更爲重磅一些的最佳設計、最佳動作冒險、以及最佳VR清一色的被《荒野大鏢客:救贖》跟《使命召喚:現代戰爭》以及《彩虹六號:圍攻》給瓜分了。

    連續的登臺,也是引得臺下的一衆設計師們羨慕不已。

    “今年這是直接要逆天了啊!多少個獎項了?”

    “關鍵是小獎跟大獎都有啊!”

    “其實也不意外,前兩年也就陳旭沒有進行VR遊戲的開發,要不然感覺《魔獸爭霸》就能競選當年的年度最佳了。”

    “是啊,主要今年陳旭推出這兩款遊戲都有很強的代表性而且還有特別的意義,《荒野大鏢客:救贖》跟《使命召喚:現代戰爭》都是寰宇VR的護航大作啊。”

    “但感覺這些遊戲題材有些偏西化了啊!遊戲部這不會考量?”

    “玩過麼?遊戲裏面可是黑了不少西方,海外局勢動盪國內風景獨好,這是正能量好吧。”

    “不是,你這話我就不愛聽了,什麼叫做黑了西方?陳旭這是實話實說。”

    “其實這都是小意思,主要是寰宇VR在海外的市場,現在差不多已經跟zeus分庭抗爭了,這纔是真正最重要的一點,要是能把zeus市場擠壓掉,直接制訂以後VR設備的標準,這纔是最關鍵的。”

    業界的設計師們在討論。

    至於網上的玩家,想的就沒有那麼多了。

    直播平臺上,玩家們紛紛刷着彈幕。

    “哈哈,這個場景讓我想到了幾年前陳旭參加年度遊戲的場景,好像也是拿了不少獎。”

    “233333,你們沒人注意到麼?陳旭旁邊的設計師好像就是幾年前的那個啊!”

    “不知名的設計師:你禮貌麼?”


章節報錯(免登陸)