飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第八百二十六章 你確定快樂的是玩家!?
    星雲遊戲總部的休息室。

    陳旭一邊喝着茶,一邊看着相關的數據信息。

    “陳總,《最終幻想》的這個周邊賣的好快啊。”

    旁邊,秦毅帶着些感慨。

    “很正常,一方面是新遊戲項目,目前熱度正高。”

    “而且它的角色人設的確很好。”

    陳旭笑了笑開口說道。

    可以說相較於劇情外,人設是這款遊戲很重要的一環。

    因爲遊戲中的各個角色,可以說是相當之美型。

    不管是哪一作,你可以批評其玩法、批評其劇情。

    可是在美術,以及人物設計上面,《最終幻想》都是無可挑剔的。

    薩菲羅斯、扎克斯還有克勞德這些角色也實在是太能打了。

    而且仔細觀察的話,就會發現薩菲羅斯、克勞德還有扎克斯,都是各自不同的一個性格表現。

    高冷、陽光、內斂,應有盡有啊!

    “感覺後續周邊的盈利真做起來甚至不比遊戲少啊!”

    邊上的孟佐也不由得發出了感慨。

    “很正常,因爲種類更多。”

    聽見孟佐的話,陳旭笑了笑。

    周邊這一塊的話,則就是完全不一樣了。

    手辦這一環反而算是盈利最小的產品。

    小到手機殼、鑰匙扣、鼠標墊各種聯名,這些單價不高的聯名纔是大頭。

    “唯一讓人遺憾的地方,那就是這玩家怎麼這麼雞賊呢!?”

    靠在沙發上的陳旭搖搖頭看着網上玩家們的討論不由得感慨萬分。

    之前的他爲什麼引出那一段對話?

    當然就是爲了分散玩家的注意力了。

    但沒想到這些玩家,對於他簡直太瞭解了,就如同是肚子裏面的蛔蟲啊。

    非但沒有將那個話題給澆滅,反而燃燒的更旺了。

    “陳總你的名聲,讓玩家想都不用想啊!”旁邊的阮寧雪吐槽說道。

    “就是!以前陳總你還會嘗試着掙扎一下,但現在的話掙扎都沒有用了。”拿着一杯奶茶的楊忻也是坐下來附和着說道。

    以前的陳旭給玩家發刀子,那是給一顆糖再捅一刀,然後還要假裝自己洗心革面,希望能夠扭轉玩家對他的印象。

    早兩年的時候,這手段的確很有用,忽悠了一大批一大批的玩家。

    可隨着時間的推進,這些年來星雲遊戲推出的遊戲,基本上就是一個意思:攤牌了,不演了,我就是要搞你!

    “這就跟抗性一樣,玩家的抗性一開始是0,然後陳總你將玩家的抗性堆到了100%啊!”楊忻總結道。

    “沒錯,沒錯,而且這兩年其他遊戲廠商,更偏向於塑造完美閤家歡的結局了,這也是陳總你的功勞啊!”阮寧雪開口說道。

    遊戲雖然是商品,可優秀的遊戲也是一種藝術的表現,很多有想法的設計師往往都會塑造一些具有深度的內容。

    黑深殘這種受衆太小,很可能會影響到銷量,所以更多的設計師選擇的就是悲劇給玩家發刀子。

    可在星雲遊戲旗下,基本上閉着眼睛抓一把,手心裏面十個有七個都是滿滿的悲劇。

    這也讓玩家的心理承受能力變得越來越強,萬一正好碰到了星雲遊戲也出品了一個偏向悲劇的遊戲。

    玩家自然會不自覺的對比一下,如果不能靠玩法取勝,劇情佔比比較重的話,那麼這一對比自家的角色悲劇不過星雲遊戲,那一身本事就廢了八成。

    但反觀大團圓就不一樣了,玩家在星雲遊戲這邊流的淚,產生的遺憾,他們這邊能補足啊!

    深度可能沒有什麼深度,但銷量好看啊!

    就在《最終幻想》結束後,一大票的歡樂遊戲紛紛上線,可別說這賣的還挺好。

    “你們別說的我罪大惡極一樣,你們看着玩家雖然罵着我,但這錢包裏面的錢可就沒停過,這說明了什麼?口是心非啊!”陳旭笑了笑朝着楊忻跟阮寧雪兩個人說道。

    聽到陳旭的話,坐在沙發上的兩個人不由得撇了撇嘴。

    “對了陳總,咱們旗下的老遊戲,要不要繼續重置?”想到什麼,秦毅朝着陳旭說道。

    遊戲重置,這算是目前業界的一個熱潮了。

    最主要的一點那就是海外Atari帶起來的一個風潮。

    旗下連續幾款新遊戲,儘管都沒虧可卻沒有達成多大的熱度,於是乎Atari也是改變了自身的戰略,將目光放到了自家旗下的老IP上面。

    本意是割一波玩家的情懷韭菜,結果卻沒有想到大賣,甚至重置版的銷量都比原版要高。

    一下子帶動了業界的重置熱潮。

    其中星雲遊戲旗下的一些經典遊戲也被玩家提上了日程。

    例如《怪物獵人:世界》《黑暗之魂》這些當年星雲遊戲第一批推出在PC上老遊戲都有玩家提出了重置的計劃。

    儘管這些遊戲,當初星雲遊戲也都移植到了VR平臺上面。

    但卻是最早的VR版本,不要說最新的技術了,就算是幾年前zeus跟寰宇的平臺之爭,這幾款遊戲都沒有推出次時代的版本。

    而現在寰宇跟zeus平臺也先後推出了配置更高的pro版本,以往星雲遊戲的這些老遊戲在畫面表現上的確算不上什麼了。

    當初震撼了業界的《荒野大鏢客:救贖》也只能說表現還不錯,而《神祕海域》等也算不上業界標杆了。

    “重置?沒那個必要,畫面又不是真的落後到不能玩的階段。”陳旭搖了搖頭,表示不需要。

    畫面表現的確非常的老了,可實際上儘管沒有官方的重置,可民間的各種畫面增強MOD,卻一直沒有少過。

    甚至作爲單機遊戲,有不少在一兩年內容出完,停止更新後被發現了新的BUG,基本上都是玩家推出了相應的補丁,然後他們星雲遊戲通過社區論壇這一塊發現,總和一下一次大個官方BUG。

    這樣的情況下,只是進行畫面重置,其實並沒有多大的意義。

    “不過,我倒是注意到了一件事情,玩家們對高難度的遊戲,一直戀戀不捨啊!”陳旭感慨了一下。

    衆人:????

    “陳總,您怎麼注意到的?”秦毅有一點懵逼,他剛剛說的時候,能感受到陳旭是不清楚重置這件事情的啊。

    “不是你告訴我的麼?《黑暗之魂》《怪物獵人:世界》,多明顯啊!”陳旭一本正經的說道。

    還可以這樣理解?


章節報錯(免登陸)