飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第八百七十八章 就決定是你了
    在新的護航遊戲開發的同時,次時代的VR遊戲體驗艙也是已經送到星雲遊戲內部了。

    對於新遊戲的開發,陳旭倒是並不太擔心。

    對於目前的團隊成員來說,三款遊戲不管是哪一個都不會有太大的問題。

    相較於前世,除了需要適配VR遊戲艙外,主要的點就是進行一些細小的優化跟豐富其中的內容。

    例如《天命奇御》這款遊戲,作爲VR開放世界的話,地圖必然是要擴大許多。

    此外就是裏面的內容事件也要豐富許多,除此外就是裏面各種看似日常式的任務。

    每個村子,每個小鎮幾乎都有一大堆的任務,而且還都是屬於隱藏任務那種,需要玩家開動腦筋去做。

    從背景跟題材來說的話,這樣的設計其實並沒有太大的問題,畢竟武俠除了打打殺殺,平日裏也有許多這種看似雞毛蒜皮的事情。

    但對於玩家來說,一開始的話或許會感覺很有意思,但做過幾次後除非是那種任務狂跟成就狂,否則大多數都會感覺到沒勁。

    最主要的原因,那就是這些個任務的獎勵太過於雞肋,費心費力的做完一個任務,然後獲得了一個垃圾獎勵,這讓人多不爽啊。

    所以對於陳旭來說,新遊戲更多的是適配次時代VR體驗艙,以及遊戲場景的搭建。

    至於動作的話,其中《女神異聞錄》這款遊戲算是最簡單的。

    因爲除了鉤鎖、奔跑、攀爬等常規的動作外,其餘的都不用專門去適配,只需要進行動畫處理就好了,畢竟是一款回合制遊戲。

    所以《女神異聞錄》這也算是,團隊中開發進度最快的遊戲。

    其次就是《天命奇御》這款武俠遊戲了,相比於前世爲了豐富開放世界的內容,陳旭也在裏面讓團隊衆人增加了不少收集式的要素,同時包括原本的房地產玩法,陳旭也讓團隊做成一個類似產業經營的小遊戲。

    玩家可以收購鄉村城鎮中的產業然後開始賺錢,當然中途肯定有競爭對手搞破壞,引出一條經營線的任務玩法,推理斷案以及江湖打打殺殺基本上就是這款遊戲的核心骨架了。

    ………………

    三月一日,一臺全新的VR遊戲艙送往了星雲遊戲的總部。

    項目室裏面,一羣人圍在遊戲艙面前帶着好奇的表情。

    開發樣機這一段時間,衆人基本上每個人都把玩過了。

    但真正作爲產品的遊戲艙大傢伙還都沒有見過。

    跟原本的遊戲艙相比,次時代的這遊戲艙在體積上面要更大一些,同時還加入了一個全新的功能,那就是氣味模擬。

    擁有氣味模擬器、氣味模塊、氣味模擬軟件三部分,可以通過釋放氣味分子來模擬虛擬環境的味道,最快可在0.05毫秒快速釋放,且5毫秒內就能切換氣味。

    不同的VR遊戲,想要模仿不同的氣味植入相應的幾何體就行了。

    例如火焰的味道是散發粒子狀態,那麼就在遊戲的火焰上植入這些,並增加氣味濃度。

    不過目前支持的氣味種類不多,而且還不支持一些複雜的氣味,只支持一些比較顯著的氣味。

    例如垃圾、火藥、腐臭、血腥等等,當然跟現實中的肯定有所不同,濃度肯定就只是意思意思,畢竟總不能讓玩家玩着玩着,突然乾嘔吐出來吧?

    不過這個功能,倒是跟《天命奇御》比較的搭配,包括在場景推理上面可以做的文章也能多很多。

    谷回

    因爲原版是上帝俯視角的模式,而做成VR版肯定要變成第一人稱跟第三人稱,那麼在線索收集上面就要重新規劃。

    到時候加入個擬真模式,玩家也會更有代入感。

    普通模式下,直接用遊戲裏面主角的言語以及系統標識作爲指引。

    而擬真模式下,這氣味就成了最好的指引。

    包括很多遊戲都可以用氣味功能好好做文章。

    看着次時代遊戲艙的各種功能,陳旭一一給衆人解說。

    但大家的表情卻非常微妙。

    “陳總,你說的很有道理,而且的確很有代入感,可我覺得玩家可能不會太喜歡。”秦毅憋了半天,終於還是忍不住了。

    想一想看,他們星雲遊戲所開發的都是些什麼遊戲啊!

    艾爾登法環裏面各種蛆人、咒蛙!

    血源裏面大頭娃娃跟蛇團!

    還有黑暗之魂裏面活屍腐屍!

    原本VR視覺衝擊就已經夠嗆了,這再引入嗅覺,還讓不讓玩家們活了?

    “咳咳……這不是打個比方麼?而且你們爲什麼不能往好的地方想?《異度之刃》裏萊克斯跟光焰的親密接觸,《最終幻想》裏克勞德跟蒂法的親密接觸,還有《巫師:狂獵》的葉奈法跟白狼。”

    “想想看,葉奈法身上的丁香醋栗如果能夠在遊戲裏面表現出來,那玩家得多帶勁?什麼食屍鬼跟腐臭那也不是不能忍了對不對?”

    聽着陳旭的話,衆人的表情也變得微妙起來。

    似乎……好像……不是不可以啊!

    “對了你們誰來體驗體驗,正好試試新遊戲的內容,跟次時代遊戲艙的適配程度,看還有沒有什麼地方需要改進的。”陳旭朝着衆人開口說道。

    他自己的話,之前在遊戲部已經體驗過了,心裏面多少有一點數。

    但楊忻、秦毅他們這批人,對於次時代還是一個完全陌生,只能夠從開發樣機上的性能與數據來推斷。

    對於新遊戲的互動體驗,理解並不夠深刻。

    一款遊戲,重要的不僅僅是內容,玩家實際上的操作體驗也是很重要的。

    “我來!我來!”楊忻連忙舉手,想要當星雲遊戲內部第一個喫螃蟹的人。

    “行,就決定是你了!”陳旭笑了笑,然後讓秦毅等人將新遊戲的數據寫入到遊戲艙。

    帶着新奇,楊忻躺進遊戲艙,專門的遊戲偷窺閉合,同時連接着遊戲艙的大屏幕上也顯示出楊忻所看到的畫面。

    一個燈紅酒綠的賭場,老虎機、德州撲克、骰子不同種類的賭桌前無數衣冠楚楚的男女,正揮霍着手中的籌碼進行着豪賭,而在一些通道門口穿着西裝戴着墨鏡的保安維持着賭場的安全。

    不過並不是寫實的場景,而是屬於如異度之刃那樣的風格。


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