飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第五百九十二章 三個關鍵詞(求訂閱月票)
    歷時近一個月,陳旭也是帶着團隊的衆人回到了星雲遊戲。

    在這期間網上除了‘石之心’跟‘血與酒’這兩個巫師的DLC,吸引了無數玩家。

    在進入新年後,再之前因爲避開星雲遊戲《生化危機:村莊》的各大遊戲廠商也是相繼發力。

    之前選擇了跳票的FOW其新作《失落詛咒》取得了一些不俗的成績。

    算不上多神,可卻也算是比較優秀的遊戲了。

    不過倒是網龍那邊的新作,博得了許多玩家的眼球。

    靠着一手金髮小蘿莉的整活,可以說算是一次跳票教科書的典範了。

    本身不錯的品質也獲得了許多玩家的青睞,這也算是給網龍打了一針強心劑,畢竟這兩年網龍一直也被很多玩家稱之爲網婊。

    主要是一直拿不出新作,反覆炒以前的各種冷飯,這一次的新作也算是一個很好的改變了。

    不過除了這些新作外,很多玩家還關注的就是今年各項獎項的角逐了。

    從新年月初開始,一大批遊戲評測媒體的年度遊戲頒獎來襲。

    不同的遊戲評測媒體對於各家年度遊戲的評測規則不同,頒獎典禮時間也各不相同,有比較早的12月底就完事了,也有比較晚的,

    另外各種不同的獎項,規格也不同,有的如同大型的典禮晚會一樣各種各樣的演出,有的則就是意思意思,甚至獎牌獎盃都沒有。

    不過不管規模大還是小,今年的兩個主角就是《巫師:狂獵》以及FOW那邊的《廢土1978》。

    一些大型的頒獎典禮,玩家們基本上也是守着電腦前,看着直播。

    雖說跟他們沒關係,但畢竟是看個熱鬧。

    不過很快不少玩家就發現了一個驚奇的地方。

    “誒……這個年度遊戲獎項,陳總都沒有出席啊!?”

    “是啊!甚至連遊戲部官方的陳旭都沒有出席!陳旭不是遊戲部的榮譽代表設計師麼?”

    “不僅僅是陳旭,FOW那邊的艾利克斯也沒有出席啊!”

    “艾利克斯沒出席,我倒是能夠想到原因,畢竟這着實有一點慘,以爲《廢土1978》能力壓羣雄,結果誰知道下半年突然出現了一個《巫師:狂獵》,要我我也不去啊!”

    “樓上的老哥,你別瞎想了,根本就輪不到你。”

    “艹,我做夢不行麼?”

    “老哥這個夢對你來說有一點奢侈,我覺得你在腦子裏面想想就好了,做夢你都不一定夢到。”

    而就在玩家們都討論着,爲什麼這些個年度遊戲獎項活動,艾利克斯以及陳旭這兩個獲獎者,一個沒來都是公司內的高管員工代替出面的時候,一個小道消息忽然間在網上流傳開來了。

    那就是陳旭跟艾利克斯,都在潛心研發新遊戲。

    看到這個消息,很多玩家的第一個反應都是不怎麼信,而且也沒有引起多少的關注。

    畢竟這一年到頭,類似的各種消息沒有十個也有八個了。

    當然也有一定的合理性,畢竟往年的年度最佳活動,第三方媒體舉辦的這些就算了。

    可如同每年一次的官方活動,陳旭還是會出面的。

    但這一次的話,可是連遊戲部的活動都鴿了。

    不過隨後又有一些更重磅的消息被爆出來了,那就是有玩家拍到了陳旭跟其團隊出現在波士頓的照片了。

    從流露出的這些照片來看,顯然這並不是普通的公司旅遊什麼的,畢竟參觀的地方都不是什麼知名的景點。

    所以這很有可能是現實的一個採景啊,這時候很多玩家也想到了此前開發《刺客信條》的時候。

    這一次要展現波士頓,又或者馬薩諸塞州的風光了麼?

    許多玩家都是瘋狂在陳旭的官博下面進行了留言,詢問到底是不是真的。

    而面對這些瘋狂的玩家,陳旭也並沒有掖着藏着了。

    直接大方公佈了新的消息。

    ‘病毒、末日、羈絆……’

    末日、病毒、羈絆?

    看着陳旭放出的這三個關鍵詞,很多玩家都是一陣懵圈。

    似曾相識啊!

    回想一下之前的村莊,這不是完美的跟《生化危機》這個IP掛上了麼?

    所以這新作還是生化的續作?

    在陳旭的官博放出資料後,直接傳遍了國內外的各個遊戲論壇。

    喜歡《生化危機》的玩家紛紛敲鑼打鼓,表示激動難耐。

    同時也在揣測,那就是新作是不是可能介紹蘿絲的故事,還有最後伊森到底死了沒有。

    儘管在正式體驗的遊戲劇情裏面,伊森看起來跟菌主同歸於盡了。

    可最後的彩蛋劇情中,蘿絲跟探員的車子卻在遠方的公路上停了下來,而在車子旁邊還有一個人影。

    很多玩家都在猜測那是不是伊森。

    或許這些疑問,都可能會在新作裏面揭曉?

    而除了興奮的玩家,包括遊戲業界的諸多設計師對此也是十分的驚訝。

    大家都是沒有想到陳旭的下一款遊戲,看起來竟然很可能還是恐怖類的,且看起來還是生化續作。

    畢竟星雲遊戲一向是不怎麼喜歡連續推出續作的,除了《使命召喚:現代戰爭》這種連發的模式。

    可話說回來,即便不是生化的續作。

    這一次這麼短的時間又推出同類的遊戲,總感覺不同尋常啊。

    ………………

    遊戲圈風起雲涌,而星雲遊戲內的陳旭也感慨萬分了。

    “本來沒想畫餅,這玩家老是逼着我畫餅啊!這遊戲的文件夾還沒來得及創建呢。”

    陳旭看着網上‘星雲遊戲新作’這個已經上升爲頭條的熱詞,不由搖搖頭。

    一直以來星雲遊戲都被玩家們詬病爲畫餅達人。

    從最早的實機演示到後面的放宣傳預告片,再到只放宣傳概念圖,以及一個簡單的遊戲名字跟背景描述。

    到了現在就只有幾個關鍵詞了。

    “那陳總你還故意吊玩家胃口。”聽着陳旭的話,旁邊的阮寧雪等人也是無語。

    歷史近一個月的時間用於實際採景。

    期間衆人也是一直有在討論遊戲美術方向。

    目前基本上整體的風格已經確定下來了,主要看的就是實際產出的表現了。

    可說歸說,至少能夠給玩家展現的東西,差不多也就這幾個關鍵詞了。

    而且還不能多說。

    “這也是沒辦法啊,畢竟玩家強烈要求。”陳旭雖然感慨着,可臉上的笑容就從沒斷過。

    “行了,大家收拾一下東西,到會議室裏面給大家簡單說一下新作內容吧。”陳旭站起身說道。

    相較於之前的遊戲,《最後生還者》這款遊戲,放到寰宇VR上面還是有許多地方需要變動跟注意的。


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