飄天文學 > 遊戲製作:從治癒玩家開始 >第六百四十二章 我不能接受!(求訂閱月票)
    “誒,老宋快看這邊還有個BOSS!”

    一羣人朝着前面進發,不過這時候張義注意到了旁邊左邊的岔路底還有一個與衆不同的怪:礦工約翰森。

    一個擁有自己名字的怪,跟旁邊的什麼監工、礦工格格不入,一看就是個小領導。

    “順道一起把幹掉吧。”宋仁也沒有多想。

    殺光、燒光、搶光。

    反正副本里面一個怪他們都沒有準備留。

    跟之前一樣宋仁他們一點點的清小怪。

    眼前這些個怪的等級也提升了到了17-18級。

    攻擊力也有所提升,不過威脅並不是很大。

    三到四個左右暫時沒什麼壓力。

    將周圍的普通礦工小怪清完後,宋仁他們才拉了這個精英怪的仇恨。

    “這個怪也太弱了,就是個普通的小精英啊。”開怪後,一開始宋仁還挺重視。

    不過這一打,頓時他就無語了。

    因爲從造成的攻擊傷害,還有對方血條百分比的扣除,宋仁差不多也估算出來了。

    眼前的怪也就一千多滴血。

    比起之前拉克佐的兩個小弟血要高一點,但也就那樣。

    “老宋,去摸裝備啊。”伴隨着礦工約翰森的倒地,一邊的張義笑呵呵的催促着宋仁。

    “煩死啦!我不摸,我要將我的好運氣留給後面的BOSS!我不能提前透支我的運氣!”宋仁其實挺想摸的,但這個時候他還是剋制住了自己。

    不僅僅是從玄學的角度,同樣也是從科學的角度。

    之前血那麼厚的拉克佐沒出什麼好東西,這1000多血的廢柴礦工頭子,難道還能出什麼好東西。

    然而這個念頭剛剛升起。

    接下來需求界面就彈了出來。

    【鍍金盾牌(精良)】

    副手(盾牌)。

    471護甲,9格擋,5耐力,2敏捷,需求等級15。

    看着跳出來的信息,宋仁愣住了。

    什麼鬼?

    藍裝?

    還特麼是盾牌?

    ‘臥槽,竟然出藍裝了?’

    ‘老張厲害啊!’

    看着跳出來的界面,旁邊的王一凡跟喬依也是一臉驚訝。

    “不可能!這不可能!這不科學!你不是老張你是誰!”宋仁終於忍不住了。

    BOSS沒出好東西,這小精英怪怎麼爆藍裝了?

    儘管這個盾牌,看起來肯定是屬於他這個戰士的。

    但這個時候他並沒有那麼的高興。

    甚至還有一點接受不了。

    因爲這是不是意味着他真的是一個黑手?而且更關鍵的一點,這竟然是老張摸出來的。

    要知道他們當初可是有一個響噹噹的名號:非洲雙酋。

    現在這是脫非入歐了?

    “老宋,我覺得以後摸屍的權利,你就放心的交接到我的手上吧!”張義笑嘻嘻的說着,同時點了放棄。

    “我不能接受!走走走,打下一個BOSS去!我要證明我自己!”點了需求,裝備上新盾牌的宋仁,心裏面憋着一股氣。

    不過同時又有一種非常強烈的信心,大步流星的回到路口朝着礦洞深處前進。

    有了全隊第一個藍裝的他站起來了!

    現在他的血量再也不會如同過山車一樣了。

    接下來,他需要做的就是證明自己,究竟是不是一個非酋!

    1分鐘後,似曾相識的畫面再度出現。

    語音頻道里面,短暫的陷入了一陣沉默。

    “老宋,你可以解釋解釋麼?”張義開口。

    “所以你只是有了一個藍色盾牌,而不是有了一整套藍裝。”王菡夫唱婦隨。

    沒有等王一凡跟喬依繼續開口批判自己,宋仁率先出擊。

    “我放棄接下來的摸屍權利!另外週六晚上來喫烤鴨,我請客。”作爲引發團滅的罪魁禍首,宋仁默默的攔下了全鍋。

    “不過雖然我接了鍋,但我還要說一句,陳總真特麼蔫壞!包工頭倒了下面的人不應該是作鳥獸散麼?這特麼跟瘋狗一樣是什麼鬼?”宋仁有些崩潰的道。

    方纔的畫面一度非常殘忍。

    拿到了新盾牌的他,一方面對自己的坦度有了更強的信心,另一方面也是想要證明自己不是黑手。

    於是開始高歌猛進。

    可這一塊的怪,跟之前不同了。

    在這裏有巡邏的法師怪,而宋仁一不小心引導了巡邏怪的仇恨,將其擊殺後。

    其餘的礦工就跟打了雞血一樣,直接暴動。

    雖然全都是四百來血的礦工,可蟻多咬死象啊!

    所以他們又慘遭團滅了。

    “問題不大,這一次我們一定能通關!我們又學到了一個小知識點。”宋仁再次給衆人灌雞湯。

    ………………

    於此同時,星雲遊戲的休息區。

    陳旭正跟秦毅還有楊忻、阮寧雪她們一起玩着《魔獸世界》,呈現出來。

    所以在開發完畢之後,公司內部基本上也能夠清閒一段時間了。

    不過玩歸玩,大傢伙的等級都不高。

    大家都沒準備去認真去衝等級,打副本刷裝備。

    畢竟作爲遊戲開發者的他們,要是等級或者裝備位列前茅,如果被曝了出去挺容易引發玩家猜疑的。

    而且就算玩家沒什麼想法,其他一些遊戲廠商估計也不介意來抹黑一下。

    所以陳旭他們更多就是簡單的體驗一下內容。

    跟着最多的大衆玩家進度走就好了。

    開發《魔獸世界》的這段時間,龐大的項目讓大傢伙都是日夜加班,爲的就是能夠儘快將這款偉大的遊戲

    短期內直系的團隊,陳旭也沒有確定什麼大項目的意思,可以說也算是比較的輕鬆。

    “陳總,這副本難度是不是偏高了?我剛剛看了一下後臺數據,根據玩家的賬號比例只有13%的玩家成功通關了副本。”

    遊戲里正在貧瘠之地跑着的秦毅通過語音頻道跟陳旭問道。

    “沒關係,遊戲又不是隻有副本這一種玩法。”聽見秦毅的話,陳旭笑了笑並不擔心。

    《魔獸世界》的副本難度高麼?

    很高,前世《魔獸世界》有一些難度十分之高的副本,甚至在官方沒有調低難度時,都沒有人成功進行過首殺。

    因爲《魔獸世界》的副本,考驗的不是個人英雄主義。

    而是團隊協作。

    就如同打仗一樣。

    沒有令行禁止的士兵,沒有運籌帷幄的將軍,那就別想打贏仗。

    基本上第一次下副本玩家,如果在沒有看攻略的情況下,都會因爲一些元素而導致團滅。

    但雖然副本的學習成本很高,可《魔獸世界》作爲一款MMORPG,它的玩法也不僅僅只有副本。

    至少對目前的玩家來說是這樣的。

    如同遊戲名字一樣,糅合這些玩法將遊戲做成了一個世界。

    職業種族設定、天賦流派,還有經濟系統、世界觀任務。

    可以說《魔獸世界》完全是呈現出了一個艾澤拉斯應有的面貌。

    哪怕不下副本,當個釣魚佬、挖礦採藥人,跑地圖做支線,玩家也能夠玩很久。

    而且任務給予的過渡裝備,並不會出現玩家打不過任務怪的情況。

    當然伴隨着等級提升後,玩家也將不可避免的要接觸到副本。

    因爲有一些比較精彩的任務,都是跟副本進行掛鉤,通過副本帶給玩家的。

    但那個時候玩家對於《魔獸世界》基本上也已經有足夠的瞭解了,再加上肯定也會有一些硬核的玩家作爲開荒人,普通玩家通過這些玩家總結出的攻略去打副本,可以說難度將會大大減少。


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