飄天文學 > 都市之遊戲大神 >第192章 向俊飛的弱點
    第三秒的瞬間,率先出手的是向俊飛,向俊飛出手就是一記青霜,青霜這個技能其實還是主要打傷害,不過這個技能有一定的減速度的效果,只是這個減速度的效果非常短暫!但是打出來了的話總比沒有好,而且這個時候的打出來的效果對於向俊飛而言肯定是比較有性價比的。

    到了職業選手級別,別看這零點五不到的減速度,即便是零點一秒的減速可能都會有很大的影響。

    木槿花這邊則是迅速反應過來,他這個完全是看到了向俊飛的操作後下意識的操作反應,就這點足以看清這個選手的戰鬥力確實是非常的強,赤日劍,破邪攻擊,對邪祟類的單位造成額外的傷害結果。

    關鍵是這個赤日劍的效果屬性是雷火屬性,陽火雷火,當然有針對這個青霜的效果,青霜和赤日劍兩個技能分別加持在二者的武器上,武器交擊在一起,發出刺耳的鏗鏘聲還有法術技能的光影效果。

    效果上卻是雙方都有損血,且關鍵的是木槿花身上沒有被打出冰霜效果減速度,這個對於木槿花來說是個不錯的消息,這當然也是他及時反應的操作立下的功勞。

    向俊飛繼而甩出紫電,陸電,飛雷,流雲訣,行雨決,飛雲破,霞濤起浪進行搶攻,但是木槿花這邊同樣是醉臥觀星起手增強自身的一個生存屬性且歌當下向俊飛的紫電這一個技能的近戰攻擊,緊接着就是烏龍絞柱,一醉逍遙,取而代之三個技能一一對應向俊飛的陸電,飛雷,流雲訣三個技能,且取而代之這個技能直接就規避了向俊飛後續的三個技能的傷害,可謂是向俊飛也是被這個傢伙秀了一臉的操作啊。

    醉臥觀星,攻擊敵方單位且爲自身提供一個閃避屬性;

    烏龍絞柱,劍宗弟子手中利劍化作烏龍,絞殺周圍的地方單位;

    一醉逍遙,對一條直線上的敵人進行劍氣斬擊;

    取而代之,劍宗弟子亦會以劍道造詣施展劍影,斬擊前方單位,然後身形換到劍影處,也可選擇不換身形到劍影處。

    小技能打完的向俊飛其實還是有點喫虧的,畢竟他這麼幾個技能直接被格擋的被格擋,被規避的被規避,格擋雖然能打出傷害,但是格擋的狀態下打出的傷害着實有點太低了吧,但是自己喫的傷害則是基本上都吃了下去,這一下子的功夫,不久前佔下的便宜就吐出了不小的出去。

    但是向俊飛的攻擊並沒有到此結束,他現在也是認清楚了,操作的話,也許這個木槿花真的有點猛過頭了,但是他的優勢可不是能剛操作了,他現在是領先一件法寶的!

    在木槿花的取而代之用完的時候,向俊飛就甩出了法器飛劍,以及法寶飛劍,直接就以四陽四陰的手段打出飛劍術的傷害,中陰劍,少陰劍,太陰劍,老陰劍,中陽劍,老陽劍,太陽劍,少陽劍,雙劍化作分別化作四道流光,合計八道流光激射向木槿花,木槿花似乎猜到了會有這樣的操作,擡手也是拋出自己的飛劍,以迅雷飛劍決去應對,卻見木槿花的飛劍化作迅雷疾電,在八道流光中穿梭,但是不多時就敗下陣來,只能幻化成原型飛回木槿花身邊,此時木槿花卻是在全力施法催動法器,竟然是一樣鎮玉盤類似的法器,該法器形成一堵盾牆,八道流光落在光牆上,光牆屏障上瞬間就盪出了陣陣的漣漪,光牆只擋下四道飛劍流光,就噼啪的一聲中碎裂開來,光幕化作點點的星光散去。

    剩餘的四道流光悉數落在木槿花的身上,頓時對木槿花打出了強勢的debuff效果,木槿花處於僵直的狀態,只能眼睜睜看着向俊飛一劍飛來,霞光漫漫,正是丹霞的驚霞閃,這個技能有超強的位移效果銜接強勢的攻擊,攻擊的判定非常高,目標單位被攻擊命中後會降低自身的防禦效果。

    緊接着向俊飛的技能怒霞斬,斬雷式,霞光斬一一落下,第一場對決結束,木槿花血量清零!

    木槿花愣愣神,這個傢伙的傷害有點奇怪,根本就不是普通武器能打出的傷害。

    木槿花回想着他被那四陽劍落在身上時候身上冒出來的傷害數值,這不正常!那個劍!木槿花猛然驚醒,難道,這個東西是法寶級別的!或者是非常厲害的一種法器,但是法器的屬性頂破了天也就那樣啊!

    第二場的對戰,地圖是博望坡,博望相持用火攻,指揮如意談笑中.直須驚破曹公膽,初出茅廬第一功。這個地圖是魔改的三國系列的地圖,當然有沒有相關的劇情或者副本這個後續可能會出現官方的回覆,但是現在大家都是經常看到這個博望坡相關的地圖。

    既然是博望這樣的地圖,那麼很顯然,這個圖容易起火,博望坡一把火,曹軍十餘萬將士頃刻間灰飛煙滅,這也許在文獻記載中有誇大的成分,但是在遊戲設計中可不會說是不是誇大,人家遊戲設計師直接就是用文獻中的記載,根據文獻的記載來修改編輯。

    開局一樣是想要找到對手,但是這個地圖全然不是之前那個綠洲的地圖了,之前綠洲的地圖完全沒有體現出這個綠洲的地圖的特點來,無非就是雙方落腳在沙地的時候那個腳底下的不穩的感覺很明顯,但是雙方都是金丹期的修仙者,遊戲公司還是得遵循這個設定,所以這個東西對雙方的影響也不是很誇張。

    博望坡這個地圖的地形適合雙方隱蔽起來,但是如果我不想隱蔽的話呢!

    木槿花嘴角勾起一個冷笑的弧度,這一把誰也都不要想着用戰術偷襲。

    但是向俊飛同樣也是這樣的想法啊,二人的想法如出一轍,火屬性的法術都是通用的,點個火而已,對於玩家而言還是沒什麼難度的,就算不能施法,大不了就來一個鑽木取火了!

    有過消防知識的人都知道,火焰燃燒的三個條件,着火點和可燃物,助燃氣體,那麼向俊飛和木槿花兩個人很鬼的把初中的化學知識給用了上來,直接在身下畫了個圈圈,將裏邊的可燃物都清了出去,如此就給自己創造了個安全的位置,不至於讓火焰直接灼燒到自己。

    雙方很有默契的一起給自己佈置了一個安全帶,而且很有默契的點燃了博望坡地圖的易燃物,地圖的兩個位置先是點點嫋嫋的煙霧升空,就這個信息就足以暴露了雙方的位置,但是雙方都很明智的沒有選擇直接衝向對手的位置,第一,一會火勢大的時候就要受到火焰的傷害,而且現在這個地圖還是很適合隱藏自身的位置,現在貿然衝過去,對方有心埋伏的話,還是會喫不小的虧,萬一喫下這麼一個虧,說不準這一場的對決結果就已經被決定了。

    這個就是高手之間對決的細節問題,隨着火焰蔓延過去,向俊飛和木槿花都不可少的喫下了一些傷害,這是火焰灼燒的傷害以及濃煙的對他們造成的傷害,這已經是因爲安全帶的功勞沒讓他們損失更多的生命值了。


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