飄天文學 > 都市的巫覡在綜網 >第四百二十五章 金眼血蚊魔蠱(三更)
    易夏取出5個龍涎蠱和4個其他種類淡金蠱蟲。

    蠱法煉蠱,需取9的倍數煉製。

    單次投入的蠱蟲越多,煉製的成功率越高,且產出蠱蟲的力量也會越強。

    易夏煉製史詩蠱蟲,是爲了作爲材料使用。

    自然並不考慮蠱蟲強度的問題。

    只見9只淡金蠱蟲,在易夏眼前的虛空縈繞着。

    下一瞬間,易夏催動巫幡。

    巫幡-蠱器:古法煉製!

    頓時,只見巫幡傳來一股莫大吸力。

    九隻蠱蟲,直接被巫幡吸入其中!

    卻並非進入到了巫幡中的蠱蟲空間,而是傳至了一處混混沌沌的地界。

    易夏隱約能夠感覺到,其間有複數的混沌力量在攪動着。

    地火風水,一切有序的力量,在其中都變得紊亂起來。

    而原本還處於平靜狀態的九隻蠱蟲,頓時變得躁動起來。

    隨後,毫無預兆的,一場血腥的廝殺便直接開啓。

    比起蠱蟲煉製時的廝殺,淡金品質蠱蟲的廝殺要顯得尤爲慘烈。

    在混沌的空間之中,無數躁動的力量肆掠着。

    哪怕是相對來說,殺傷力相對較小的龍涎蠱,此時也變得狂暴無比。

    當然很快,這五頭龍涎蠱便率先敗下陣來。

    毫無反抗之力的它們,被混亂的力量直接消融。

    彷彿最爲徹底的毀滅之下,有某些無形的力量在攪動着。

    而廝殺還在繼續。

    易夏能夠用意念,隱隱綽綽地觀測到,屬於這些蠱蟲的最後時間。

    這是通向更爲強大生命的獻祭,是從不優美和文雅的血腥。

    蠱的誕生,向來便伴隨着殘忍與廝殺。

    在某些程度上,它也是巫對於異族態度的一個側面凝現。

    破開亙古之長夜,自需鋒銳難當之利刃!

    如此,血肉退散,魂靈顫慄。

    在易夏的注視下,九隻蠱蟲紛紛化爲屍骸溶解。

    廝殺到最後,沒有一個倖存者……

    失敗了?

    易夏如是想道。

    而就在這個時候,他發現混沌之間,有一新的濁烈之氣正在凝聚。

    原來如此。

    有着豐富祭祀經驗的易夏,很快看出了一些端倪。

    如果說蠱法煉製,是對於尋常血肉生命向靈性生命的強行轉化的話。

    古法煉製,則是對於本就屬於靈性生命的一場獻祭。

    淡金品質的蠱蟲,並不一定都具備成就史詩蠱蟲的潛質。

    而以此發動的獻祭,則可能直接召來一個全新的史詩蠱蟲。

    究其根本,易夏更願意將其視爲一場小型的蠱蟲血祭。

    倒也簡單粗暴……

    當然,這看似簡單粗暴的原理之下,實卻有諸多頗爲苛刻的要求,而且實際轉化率其實並不高。

    易夏琢磨着古法有其適用之處,可以較多的資源耗費來換取更爲高階的資源。

    而後續的蠱法發展,則受限於大環境的更迭。

    因而,更加着重於成本和收益。

    總得來說,倒無上下之分。

    更多的情況下,是其面對的適用羣體不同。

    遠古之時,有相對優越的環境,也有諸多大能。

    而後世之表,則爲諸多驚才絕豔者所述。

    易夏立於此界巫脈盡頭,宏觀這般璀璨。

    就這方面來說,也算是他在巫覡修行方面的極大助益了。

    而就在這個時候,那混沌之氣終於凝現。

    一頭猙獰的、有着複數口器的猩紅蠱蟲,出現在易夏的面前。

    大概易夏的相關蠱蟲統御值不夠,又或是這蠱蟲本身性情暴虐。

    它似有幾分躁動,散發着某種危險而狂暴的氣息。

    直到易夏提起巫幡,散發出些許殘暴氣勢之後,它才陡然老實下來。

    易夏將其收進巫幡之中,這纔看起眼前刷新的提示信息:

    “綜網提示:古法煉製成功,你獲得了1個史詩品質蠱蟲:金眼血蚊魔蠱(遠古/殘)!”

    “綜網提示:警告!該蠱蟲自帶桀驁魔性天性,需佔據2倍最大相關統御值和相關職業能力才能正常使用,請玩家謹慎使用!”

    要求還挺多的……

    易夏瞅了一眼這個作爲古老煉製第一次產物的蠱蟲屬性。

    “

    金眼血蚊魔蠱(遠古/殘):

    類型:遠古蠱蟲(不適用部分非遠古類的蠱蟲相關強化效果)

    品質:史詩

    限定:擁有至少15級巫覡類職業等級(可疊加相關進階職業)、魔性蠱蟲偏斜、lv1魔蠱統御、遠古蠱蟲精通能力

    蠱蟲消耗:每個自然日至少吸食一個15級生命(警告:未滿足蠱蟲殺戮進食需求,會觸發該蠱蟲相關暴虐效果)

    蠱蟲特性:

    1.桀驁魔性:

    該蠱蟲需佔據額外的統御值,但同時獲得額外大幅度攻擊、飛行速度強化,且免疫包括混亂、瘋狂、狂亂等負面法術效果,會自主追擊敵人,直至收到命令或敵人死亡。

    該蠱蟲的每次攻擊都將導致敵人有概率進入魔性侵蝕狀態(理性檢定大幅度下降,嗜血慾望增加)

    2.血噬:

    該蠱蟲能夠分化出複數的小型血蚊,對選定敵人發起血噬,受術者需進行一次強韌豁免檢定,檢定失敗則受到大量流血傷害且永久性喪失一定生命力。

    每成功發動一次血噬,該蠱蟲將從吸食的生命力中獲得永久性強化,它將增加血噬分化數量。

    如果該技能導致受術者死亡,則該蠱蟲能夠從受術者的靈魂中掠奪更多力量。

    3.不竭飢渴/血源(未解鎖的,需該蠱蟲吞噬足量生命力後解鎖)

    ”

    易夏看着這個名爲金眼血蚊魔蠱的面板信息。

    其殺傷力倒是較強,能分化成微小若霧狀的血蚊對較大區域內的敵人進行飽和式追襲。

    攻擊慾望也很強,且每次吸食的生命都能強化其分化數量。

    對於相關偏斜的蠱巫來說,絕對可以作爲核心蠱蟲培養了。

    可惜,易夏對其興致不大。

    如果無需相關職業偏斜的話,倒也能拿來清理戰場之用。

    易夏對於刨除自己所需的血肉之外的尋常血肉,並無什麼需求。

    有了這隻蠱蟲,也能廢物利用。

    但這職業偏斜,讓易夏直接打消了念頭。

    職業偏斜決定職業等級提升獲得的基礎技能方向。

    易夏自然不會爲了一隻蠱蟲,改變自己的大戰略發展方向的。

    隨後,易夏又取出9只龍涎蠱。

    先把這次獲得的淡金蠱蟲用完了再說。

    恍惚間,易夏找回了一些凡物時期玩抽卡遊戲的樂趣。

    所不同的是,他現在的幸運值發生了一些小小的變化……


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