飄天文學 > 我的系統擁有終極權限 >第二百二十五章
    蠻戰:蠻戰很棒,作爲一個強力角色她的全位置輸出能力非常強,身板優秀,以至於不需要加強。但有兩個技能的存在感過於弱,明顯沒法與其他技能競爭,故而小小的修改一下,以提高選取理由。

    野蠻咆哮:DEBUFF不再減速,減攻擊從20%增爲30%

    血濺三尺:全等級增加5精準,全等級增加10傷害,DEBUFF不再減速,減攻擊從20%增爲30%

    強盜:強盜也很強,輸出手段全能到無可挑剔,近戰、直傷、流血、遠程、標記響應、反擊、爆發、AOE……嗷,既然說到AOE,散彈射擊這個技能的表現力太差了。

    散彈射擊:全等級增加5精準,暴擊修正由-9、-8、-7、-6、-5,改爲-5、-4、-3、-2、-1。使其在2級技能2級武器的情況下就存在暴擊機率。(反正強盜的暴擊增益BUFF也是速度,而且紅勾還悄咪咪的給這個技能加上被暴擊減益BUFF,讓這個技能爆點傷害不過分吧~)

    狗哥:狗哥作爲無光的神,意味着他技能鏈的完美無缺,但他在前期的收益實在差強人意,故而提升他前期的回壓概率,使得這個技能在前期也有收益,並能夠在商店購買狗糧來幫助狗哥度過傷害疲軟期。

    商店:可以購買狗糧,小本2個,中本4個,大本6個,超大本8個,堆疊上線改爲8,售價200,賣價20。

    振奮嚎叫:將一級二級的回壓概率由66強爲100以平衡其全期收益。

    小丑:作爲一個輸出回壓位,有着跟狗哥相同的定位,還有極強的團隊輔助能力,選人時必不可少的角色。但他的血鐮刀流與獨奏流玩法的選取理由都太少了一點,因此給予這兩個流派的核心技能進行強化。

    獨奏:每場戰鬥現在可用1,刪去閃避增益,使用完獨奏可以繼續回合。

    收割:(同時打23的那個喲~)現在可以後退1,使用位置增加1號可用

    切割:(不能同時打23的那個喲~)現在可以前進1,使用位置增加4號可用

    麻風:缺陷核心的存在,低精準與高傷害同在,自然不會給予改動,但應該提升他遭遇戰時的收益,使得圍繞他來組建隊伍時不會太虧,以及給他一點點亂位時的止損能力。

    武器攻擊成長由12、13、23、13增強爲13、23、23、14。

    淨化:額外施加眩暈效果。

    威嚇:由-80%傷害修正增強爲-65%,(改動1.1:釋放位置改爲12)。

    復仇:額外增加前進1效果

    抵擋:額外增加前進1效果

    老兵:全能與穩定的象徵,拿了就不會虧,故而只增加一些少見技能的收益。

    怒吼:額外增加對標記目標提升15%傷害。

    指揮:現在可以持續4回合。

    阿三:無光的另一位神,只改動了其深淵炮擊的效果,讓其有一些輸出的潛力,不過古神可不是那麼好揣測的(笑)。

    深淵炮擊:修改爲隨機選擇一個目標,現在有着50%的額外傷害修正與10%

    蠻戰:蠻戰很棒,作爲一個強力角色她的全位置輸出能力非常強,身板優秀,以至於不需要加強。但有兩個技能的存在感過於弱,明顯沒法與其他技能競爭,故而小小的修改一下,以提高選取理由。

    野蠻咆哮:DEBUFF不再減速,減攻擊從20%增爲30%

    血濺三尺:全等級增加5精準,全等級增加10傷害,DEBUFF不再減速,減攻擊從20%增爲30%

    強盜:強盜也很強,輸出手段全能到無可挑剔,近戰、直傷、流血、遠程、標記響應、反擊、爆發、AOE……嗷,既然說到AOE,散彈射擊這個技能的表現力太差了。

    散彈射擊:全等級增加5精準,暴擊修正由-9、-8、-7、-6、-5,改爲-5、-4、-3、-2、-1。使其在2級技能2級武器的情況下就存在暴擊機率。(反正強盜的暴擊增益BUFF也是速度,而且紅勾還悄咪咪的給這個技能加上被暴擊減益BUFF,讓這個技能爆點傷害不過分吧~)

    狗哥:狗哥作爲無光的神,意味着他技能鏈的完美無缺,但他在前期的收益實在差強人意,故而提升他前期的回壓概率,使得這個技能在前期也有收益,並能夠在商店購買狗糧來幫助狗哥度過傷害疲軟期。

    商店:可以購買狗糧,小本2個,中本4個,大本6個,超大本8個,堆疊上線改爲8,售價200,賣價20。

    振奮嚎叫:將一級二級的回壓概率由66強爲100以平衡其全期收益。

    小丑:作爲一個輸出回壓位,有着跟狗哥相同的定位,還有極強的團隊輔助能力,選人時必不可少的角色。但他的血鐮刀流與獨奏流玩法的選取理由都太少了一點,因此給予這兩個流派的核心技能進行強化。

    獨奏:每場戰鬥現在可用1,刪去閃避增益,使用完獨奏可以繼續回合。

    收割:(同時打23的那個喲~)現在可以後退1,使用位置增加1號可用

    切割:(不能同時打23的那個喲~)現在可以前進1,使用位置增加4號可用

    麻風:缺陷核心的存在,低精準與高傷害同在,自然不會給予改動,但應該提升他遭遇戰時的收益,使得圍繞他來組建隊伍時不會太虧,以及給他一點點亂位時的止損能力。

    武器攻擊成長由12、13、23、13增強爲13、23、23、14。

    淨化:額外施加眩暈效果。

    威嚇:由-80%傷害修正增強爲-65%,(改動1.1:釋放位置改爲12)。

    復仇:額外增加前進1效果

    抵擋:額外增加前進1效果

    老兵:全能與穩定的象徵,拿了就不會虧,故而只增加一些少見技能的收益。

    怒吼:額外增加對標記目標提升15%傷害。

    指揮:現在可以持續4回合。

    阿三:無光的另一位神,只改動了其深淵炮擊的效果,讓其有一些輸出的潛力,不過古神可不是那麼好揣測的(笑)。

    深淵炮擊:修改爲隨機選擇一個目標,現在有着50%的額外傷害修正與10%


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