飄天文學 > 從深藍到星海許星辰 >第六五一章 虛擬世界的十年
    恆星計算機和虛擬世界方面,許星辰和海王星的計劃逐步完成。

    地獄與天界聯合虛擬世界星球,用了三年時間基本搭建完成,所有功能全部正常上線。

    地獄內留駐受罰的人口數量迅速上漲,完全上線第五年之後就超過了十億。

    而且隨着時間流逝,這個數字持續不斷的上漲,後續很可能會超過地球人口,達到百億人的級別。

    畢竟整個虛擬世界,有五千多億人口,每年死掉幾十億是很正常的。

    不過大部分的普通人,並不會直接在地獄留駐,而是按照生前的所作所爲評判,然後就直接放去投胎了。

    能夠留下來的,都是實實在在的惡人,過失致人死亡的,如果平時沒有什麼惡行,真的是意外導致的,都沒有資格留下。

    對於後續地獄人口數量的持續上升,海王星的計劃是和傳統遊戲一樣,多開重複的疊加服務器。

    反正地獄本來就是碎片狀的世界,地皮不夠了就網上疊加次元空間就是了,不過許星辰知道短期內是用不到的。

    至於那數量稀少的天界區塊,如今也已經有了幾萬人口,都是來自各個世界的真善人,卻有不願意去現實世界的生活的。

    相應的,全體虛擬世界的輪迴體系,在地獄星球完全上線後正式普及。

    所有虛擬世界的生命和靈魂,開始按部就班的輪迴轉世,而不再是死亡就徹底消逝,誕生要新增靈魂。

    靈魂生成系統工作強度降低到最低,平時處於休眠狀態,在整個虛擬世界的人口出現絕對增加時,按照增加數量生成新的靈魂。

    驚鴻遊戲世界的合併準備工作全部完成,隨時可以開放與名爲“諸神時代”的奇幻遊戲世界完全合併。

    不過遊戲版本仍然沒有更新到合適的階段,兩塊大陸之間仍然有大量的地圖,以及規劃好的技能和等級可以逐步放出。

    海王星跟許星辰商量過之後,決定提前將兩個服務器的地圖打通,放開原本存在的空氣牆,以後作爲一個遊戲的兩個版本運營。

    但是並不發佈公告,而是任由玩家繼續慢慢探索,等待玩家自己發現了之後,在發公告正式合併。

    相應的,有了這次遊戲世界合併的經驗,加上持續十年的學習和測試,艦娘已經完全掌握了恆星計算機和虛擬世界相關技術。

    所以,常規虛擬世界的合併操作,也在發現虛擬世界十年之後正式開始了。

    合併零散的虛擬世界,增加單個虛擬世界的人口數量,將一個文明分散的人口集中起來,方便後續的管理。

    大量的人口融合,有可能催生出技術爆發,加快算力提升到速度,讓虛擬世界更快的逼近算力極限。

    所以在虛擬世界的周圍,爲他們準備的儲備宜居星球,也一直在持續的改造和建設之中。

    十年的時間,陸續改造和建造了66顆大小不等的宜居星球,其中8顆上還建成了容納十億人生活的建築設施。

    宜居星球的現在改造和建設還會繼續,直到儲備宜居星球數量提升到100顆爲止。

    到時候就算是把虛擬世界的人全部遷徙出來,也能幹用普通的星球正常容納量。

    與此同時,按照優秀和貢獻爲原則,持續單獨遷徙出來的人類精英族羣,也就是真實星的人口,已經提升到了100萬人。

    作爲由人類精英組成的族羣,真實星的發展速度非常快,而且非常的有條有理有規劃。

    在環境改造的前期,將改造速度放的比較慢。

    在這個過程中,完全掌握了環境改造設備的能力之後,才略微提升了操作速度,但是整體上仍然不是很快。

    他們對整個星球的生態,對大陸、羣島、海洋、大氣圈,都是做了非常細緻精確的規劃和設計。

    然後他們前後有算了八年的時間,慢慢完成了全部的方案。

    最終的改造完成的真實星,就是一個爲人類族羣專門設計的生態花園。

    然後,這幫人類社會中的頂尖精英,繼續努力學習掌握艦娘們提供的技術,繼續建設自己的花園般的新母星。

    建設更多的居住、生活、工業設施,繼續遷徙引導更多的虛擬世界人類精英,擴大自己的族羣。

    現在艦娘們已經完全不參與虛擬世界居民引導了,全部交給這些人類自己去篩選和接待他們的新的同伴。

    許星辰和艦娘們一直在玩的遊戲,經歷了十年的運營之後熱度更高了,或者所使更加的成熟了。

    虛擬世界遊戲,與地球時代的普通網遊,有着很大的不同。

    開發和運營成本都非常的高昂,會把遊戲地圖做的非常龐大,讓遊戲節奏變得相對緩慢,讓運營週期通常變得非常漫長。

    總的目的和結果,都是讓玩家們的遊戲體驗,更加近似於穿越異世界,提升玩家對遊戲的依賴性。

    地球遊戲運營十年,玩家可能已經換了好幾代理了。

    但是虛擬世界遊戲裏面,運營十年仍然穩定是非常正常的狀態,應該說是剛剛進入理想狀態纔對。

    各種中高級的玩法和設施,都被玩家們發掘和建設出來,遊戲生活的正反饋越來越多,依賴性也越來越強。

    玩家內部已經形成了相對穩定的力量格局,各種公會和聯盟以高度自主的方式持續發展。

    特別是驚鴻這個遊戲,在艦孃的監督下,運營公司的思路發生了變化,不在以盈利爲第一目的,而是追求更加持久運營。

    這讓這個遊戲的狀態和人氣更加的穩定持續的增長。

    相應的,在這種規模的虛擬世界中,玩家升級和提升的速度也是比較慢的。

    許星辰和艦娘們玩了差不多三年的時間,才終於追上了遊戲的最高等級和最新版本進度。

    許星辰也終於熬成了猛男聯盟公會的主力,有機會組織新團跟進遊戲新版本的最高級內容,探索新開放的最高級區域。

    許星辰現在也可以算是舅舅黨了,知道兩個虛擬世界遊戲已經合併,所以主動帶着隊伍去西大陸發展。

    許星辰準備試試,看自己沒有機會成爲最先跨越世界邊界的玩家。


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