計算了一下位置,艾嵐發現石碑離他最近,怪物巢穴離他最遠。
本着先近後遠的原則,他準備動身朝西北方向前進。
就在這時,一個模糊的聲音突然在天空之中響起。
“本月是怪物之月。”
怪物之月:煉獄中的小怪物們會從下層位面鑽出,襲擊沿途的一切生物。
遊戲剛開始就出現怪物之月,明顯是遊戲公司故意安排的。
可是玩家剛剛進遊戲,手上沒錢又沒兵,這要怎麼打?
“叮!千葉森林感受到了威脅,森林保衛戰開啓。”
“玩家自動接受任務-森林保衛戰:保護千葉森林不受傷害。”
“根據玩家所作出的貢獻,千葉森林將給予豐厚的獎勵。”
“貢獻排行榜開啓,森林寶庫開啓。”
“千葉森林贈予了所有守衛者一份禮物,請在下面的選項裏5選1。”
艾嵐的面前出現了五道虛影。
強臂弓【2級寶物】:攻擊+4,射程+1,破甲一擊:穿透目標護甲,對其造成更大的傷害。
草藥袋【2級寶物】:生命+50,每天產生1單位草藥。
木材車【2級寶物】:每天產生5單位木材。
魔力法杖【2級寶物】:法力+20,魔力+1,魔力法球:消耗10點法力,射出一顆帶有穿透性的法球。
森林狼【2級戰鬥單位】:自然系1階兵種,技能:爪擊、撕咬。
“這把弓不錯。”
前期多一種遠程攻擊手段,可就太舒服了。
可他的力量只有10,攻擊力更是低的可憐,拿強臂弓無法得到最大收益。
而且箭術也是一個大問題,射擊可不是把弓拉開就可以了。
如果剛纔他的戰役技能選擇了箭術,那麼拿這把弓一點問題都沒有。
現在嘛。
“選擇森林狼。”
隨着艾嵐確認選擇,一頭牛犢子大小的野狼出現在了他的面前。
1階·森林狼
模板:普通
天賦:無
等級:戰鬥等級1級
力量13、敏捷15、體質12、智力12、感知12、魅力11
戰鬥技能:撕咬
撕咬:抓住目標拼命撕咬,一定機率造成出血。
拍一個偵察術上去。
生命值:60
攻擊:6-7
防禦:6-7
速度:7
“所以2級戰鬥單位的意思是,1階加1級嗎?”
這樣算的話,他的樹人守衛是2階,那豈不是3級戰鬥單位。
具體戰鬥力到底是如何計算的,他需要親自去測試一下才能知道。
“查詢排行榜獎勵。”
這次森林保衛戰,明顯是固定的開服活動。
其他陣營、其他區域、其他玩家,必然也會接到類似的任務。
既然有排行榜,那就肯定要和大量玩家競爭,艾嵐的天賦在這時就展現出了無比巨大的優勢。
一開局,他就比別的玩家多出了一個戰鬥單位。
排行榜獎勵:
第一名:0級城市之心一顆。
第二名:0級城市之心碎片5枚(10枚可合成城市之心),金幣5000。
第三名:金幣3000,隨機2級寶物一樣。
第四名……
“城市之心!”
一看到第一名的獎勵,艾嵐的心臟便急速跳動了起來。
他怎麼都沒想到,遊戲公司竟然會這麼大方,遊戲一開始,直接就將城市之心丟了出來。
領主型玩家最重要的是什麼,當然是領地啊!
沒有領地算個毛的領主。
這個排行榜的結算,是在怪物之月結束,也就是一個月之後。
一個月時間,足夠他招募一個半小隊的樹人守衛了。(1小隊10人)
這種優勢會隨着遊戲進程逐漸減弱,到了後期,低級兵種爛大街之後,這個天賦的價值就會降低到極限。
但在遊戲初期,尤其是在這種開服活動裏,這可是天大的優勢。
要知道,貢獻積分還可以在寶庫裏換取不少獎勵。
使用貢獻可以從寶庫裏1:1兌換金幣,還可以購買到大量兵種、材料、寶物、魔法卷軸等。
艾嵐把寶庫裏的所有兌換物全部看了一遍,發現最好的獎勵是一個5級戰鬥單位。
戰鬥矮人【5級戰鬥單位】:自然系2階兵種,技能:盾擊、護衛、衝鋒、重擊、戰鬥續行。(1/1)
足足五個技能看的艾嵐直流口水,但是兌換這個矮人需要足足一萬點貢獻。
“出發!出發!”
不管是城市之心,還是寶庫裏的5級戰鬥單位,都讓艾嵐渾身上下充滿了鬥志。
可還沒走出多遠,他就發現了一個大問題。
樹人的速度是3點,連他的一半都不到。
這慢悠悠的移動速度,急得他直上火。
如果不把樹人衛士的速度提起來,那麼他光是在趕路上消耗的時間,就是其他玩家的兩倍。
這還怎麼玩!
但樹人衛士是他能起勢的絕對關鍵,絕不可能放棄。
“打開戰鬥技能欄。”
“學習被動技能:放牧樹人。”
放牧樹人【初級】:樹人速度+1。
原本他的打算是,以最快的速度,將自己的戰役等級拉起來。
但計劃趕不上變化,樹人的速度如果不提起來,他的優勢反而要變成劣勢了。
這1點速度加上去,他趕路的速度立刻就快了不少。
半小時後,艾嵐在一片茂密的雜草叢中,找到了一塊不起眼的石碑。
經驗石碑:觸摸獲得些許點經驗。
如果不是地圖上有顯示,他從草叢上走過,都不一定能找到這塊石碑的存在。
這裏顯然是一個隱祕的寶藏點,初級偵察術的額外效果,直接將其標記了出來。
艾嵐伸出手在上面一摸。
“獲得1000點經驗,請分配。”
石碑被他使用後當場破碎成了一地碎石,這東西竟然是一次性的。
獲得經驗後,屬性欄裏出現了兩條經驗槽,一條是戰鬥等級的,一條是戰役等級的。
“全部分配到戰鬥等級。”
戰鬥經驗:1000/1000。
經驗全給戰鬥等級剛好能升一級,要是給了戰役等級,前期的發展速度立刻就要慢上許多。
“經驗槽已滿,是否升級。”
“警告,每次升級都會消耗人物潛能點。”
“每消耗一點潛能,下一次升級需要的經驗就會增加。”
“潛能點是什麼玩意?”
官網上沒有出現過相關的信息,這麼重要的東西艾嵐是不會忘記的。
“請玩家自行摸索。”
“淦!”
“升級。”
這一級對他來說實在是太關鍵了,就算會影響到中後期的發展,也顧不得這麼多了。
“戰鬥等級提升:1→2。”
“獲得1點戰鬥技能點,獲得1點戰鬥屬性點。”
“升級放牧樹人【初級】。”
“升級成功。”
放牧樹人【中級】:樹人速度+2。
3+2,這一下樹人的速度就有5點了。
“排行榜第一,我爭定了!”