飄天文學 > 神級投資 >第282章 遊戲設計方案
    接下來張恆把關於絕地求生的資料整理出來了一份詳細的文案給了陳宇。

    資料內容很詳細,其中中包括,遊戲模式的說明,物質的分類,級別設定,刷圈的時間,空投和轟炸區,按鍵設置,以及地圖的初始模板設定。

    雖然地圖的具體細節張恆記不清楚,但是海島,沙漠,叢林,雪地的基本地圖他記得清楚。

    包括地圖中,一些關鍵的地點設定,尤其是那些容易發生經典戰役的地方,張恆都儘量想法畫圖還原,比如海島地圖的跨海大橋,沙漠地圖的軍事基地和拳擊館剛槍,叢林地圖的格局分配。

    基本上張恆把地圖都還原了百分之六十以上,剩下的就讓陳宇和團隊以他們的思路來補充完整就是。

    當陳宇接到張恆給的資料看過之後,驚訝的發現張恆竟然憑藉一己之力,幾乎已經把一個遊戲完整的構思了出來,而且幾乎方方面面都估計到了。

    張總可真是個天才!

    看到張恆給的資料,陳宇腦子裏立刻浮現了這個想法,自愧不如,從而他也有些明白,爲何張恆老闆能是一個如此傳奇的人物,在各個領域都能夠一鳴驚人!

    原來真的是有着天才的想法和思路。

    兩天之,陳宇把關於遊戲的內容,依據他的理解進行了補充,其中包括槍械數據設定,排位機制算法,匹配機制算法,內容構建形式,代碼優選方案等等,這一些專業領域的東西。

    陳宇把自己設定的遊戲開發方案給了張恆看,張恆看到陳宇在遊戲內容設定上的一些補充,也都非常合理,有些也比較與創意,如果加上去可能比原來的絕地求生更爲優秀。

    但張恆看着這些專業性的東西時候他就不太懂了,畢竟程序開發模板什麼的,他完全是外行,但張恆也提出一個要求。

    “陳宇,在技術上我都不懂,但是我有一個要求你們必須做到。”

    “張總請講!”

    “我要求你們必須遊戲做的,在視覺層面上力求貼近現實,同時在遊戲本身的質量上,也不能太過龐大,也不能太喫電腦的性能,我要現在大部分網吧的電腦都能帶得起這個遊戲。”張恆說道。

    當初絕地求生遊戲盛行的時候,因爲許多的網吧帶不動喫雞,導致了錯過了很大一部分玩家,所以現在張恆要求陳宇要把這個遊戲做的不那麼喫電腦性能。

    此時陳宇臉上露出了一絲犯難情緒。

    “張總,這個遊戲如果要設定的比較貼近現實,而且地圖很大,那麼在基層架構上就會鋪墊很多基礎層序,這樣的話,遊戲內容就比較繁多,很難做得太小。一旦做的太小就溼疹,做大了又必須喫電腦運行。”

    “所以,這是一個矛盾的選項。”

    陳宇說道。

    張恆搖了搖頭,笑了笑。

    “正是因爲有問題,我才需要你們的幫助呀,你們在這裏,或者你現在作爲這個項目的負責人,不就是要解決問題和矛盾的嘛?”

    “現在遊戲上的大部分設定我都已經給你們設定出來了,你要做的就是按照我們的設計要求,利用你的代碼和手段,把這個遊戲在電腦上還原出來。”

    陳宇點了點頭,的確,如果老闆自己一個人把所有事情都幹了,或者所有問題都解決了,那麼員工的價值在哪裏呢?

    如果自己不能夠爲公司解決難題,那麼自己負責這個項目的價值又如何體現呢?

    陳宇是一個腦子飛快的人,在技術層面上實現張恆的要求也許有些難,但是腦子是活的他可以想其他辦法解決這個問題。

    “老闆,我有一個想法也許可以實現你要的方案,但是也可能出問題,那就是程序喚醒方案!”

    “那你具體說一下!”張恆讓陳宇解釋。

    “在系統程序中,一般底層架構就是把所有的東西都鋪設好,不如土地,我們全部設計好,然後在在地圖上設計房子,房子裏再設計物質,就像是一層一層的鋪墊,這樣做的好處就是邏輯算法比較簡單,同樣比較穩定可靠,缺點就是內容量太大,很遲運營電腦的配置。”

    “而程序喚醒機制,是可以把基層架構分割成許多獨立的單元塊,一些在遊戲中展示用不到的程序就可以暫時沉睡不被呼叫醒來運作,比如,一個遊戲玩家在房屋外作戰的時候,房屋內的物質是不顯示的,只有玩家進入才顯示,或者,玩家落點在火車站的時候,港口的程序便不顯示!”

    “地圖上玩家數量有限,所有他們到達的區域也有限,那麼一句遊戲中,要被喚醒的程序也有限,這也的話,遊戲的運載量就會大幅度的減小,就是配置一般的電腦也能運行!”

    “技術程序上能實現嘛?這個辦法貌似不錯!”張恆點頭道。

    “技術程序上是可以的,只不過,這個方法有着一些弊端!”

    陳宇說道。

    “一是不夠穩定,因爲如果程序響應不及時,會讓玩家不能及時看到遊戲情況,比如,一個玩家進入房間,如果程序響應慢了,會發現地上並沒有刷新物質。”

    “還有就是不夠穩定,因爲在遊戲中,一些內在東西是相互聯繫的,如果有其中某處沒有響應,也會引起其他地方無法響應。”

    “以空投爲例,如果ABC三個點在同一直線上,A點有玩家,B點沒有玩家,C點有玩家,如果是喚醒機制,飛機飛過了A,飛到B的時候,B處因爲沒有玩家所有沒有喚醒,那麼飛機就無法飛過B,而到達C處,那麼C處的玩家將不會看到空投。”

    “那這個在技術上可以避免嘛?”

    “可以,但是會很麻煩!”

    陳宇說道啊。

    “爲了穩健選擇,我覺得常規方案更合適,我想的方案問題相比會多一點,我自己的話把握也不是很高。”

    這個問題的確棘手,張恆不是技術咖,所以這個問題他也不好拿出太好意見。

    張恆想了想。

    “能不能選一個折中的辦法,在基礎架構完整的基礎上,再試試喚醒機制,這也可以穩定性的同時也能儘量小的壓縮文件。”

    “張總這個想法可以的,我們的確可以再基礎程序上,再進行二層次喚醒,這也的話,的確可以做到既穩定又能減少遊戲運行負擔!”

    “哈哈,張總你可真厲害!”

    張恆笑了笑。

    “那麼這個項目就交給你全權負責了,你需要的項目人員找湯總要就是,開發進度

    每星期嚮往報備一次!”

    “好的,張總,沒問題!”

    張恆之所以讓陳宇平凡報備是因爲他要把控這個遊戲開發的走向,儘量把腦海裏的遊戲還原出來。


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