飄天文學 > 重返90年代 >第14章 育碧會議
    當使命召喚正式進入遊戲界面的時候,一個巨大的角色抱着一把M4A1站在衆人眼前,栩栩如生,彷彿隨時會跳出電腦畫面出現在衆人眼前一樣。

    角色臉上滿是肅殺之意,尤其是在進入界面時,一句‘全體集合”更是激發了大家的戰鬥慾望。

    “老闆,這款遊戲有沒有機器人機制?”

    因爲先前CS1.0剛剛發佈的時候,就是利用機器人機制,這才增加了遊戲的可玩性,讓遊戲一路衝上國外論壇的排行榜。

    也是因此,CS1.0纔有了一個好的開端,在國外初步有了個名聲,最後致使遊戲名聲大噪。

    “在排位裏面,初期基本上都是跟機器人排位,後續會按照玩家KD來智能匹配排位賽,儘可能讓雙方實力相當。”

    “在普通匹配戰局裏面,也是一樣的道理。”

    “而且,這個遊戲在單機故事模式的基礎上,我還增加了局域網遊戲模式、互聯網遊戲模式,讓這個遊戲的可玩性增加了一些,比之CS2.0來說,這個遊戲的可玩性更是提高了不少。”

    “遊戲我打算以一次性買斷,後續免費暢玩的方式在STM裏面發售。遊戲裏的槍械全部免費,以等級進行解鎖,GP可以用來購買槍械、開箱。但是如果要購買皮膚的話,就需要充值了。”

    “遊戲不像CS2.0那樣,要購買什麼皮膚就可以直接用網銀轉賬的方式直接購買。這個遊戲的話,可以提前充值進遊戲,轉換成G-點,G-點可以購買遊戲女性角色,也能購買遊戲皮膚和角色裝飾品等等。”

    “具體的話,你們自己看看吧,大致上就是這樣,你們覺得怎麼樣?”

    周林大致上介紹了一下使命召喚的遊戲機制,順便着重說了一下游戲的盈利點。

    衆人聽着周林的介紹,也是不斷點頭,雙眼之中帶着精光看着遊戲界面,儘可能操作着。

    外行看熱鬧,內行看門道,雖然周林說的簡單,遊戲界面看起來也很簡單,但是這遊戲的製作困難程度,他們如何能不知道。

    甚至他們還進行了換位,如果他們是周林,先不說這使命召喚,光是一個CS1.0,僅憑他們其中任何一個人,都無法創造,甚至可能連想都想不出來。更何況這個更加複雜,更加龐大的使命召喚了。

    “老闆,我覺得這個營銷方案可行。”

    這時,營銷部部長聽完周林的話,開口附和起來。

    他不懂遊戲開發這一塊,但是他聽着周林的盈利方案,也是覺得十分妥善的。

    畢竟起初的時候CS1.0也是以買斷的方式進行銷售的,只不過後來遭到育碧的阻擊,這才轉換成免費的方式。

    至於皮膚的概念,CS2.0中既然能實現,並且獲得大量的盈利,那麼使命召喚這個可玩性更高的遊戲,自然也是可以的。

    “既然如此,那這款遊戲剩下的一些遊戲漏洞就由技術部再去找一找,並且作出一系列的修復,儘可能爭取發售前不要存在什麼BUG的問題出現。”

    “並且,這次遊戲我們以預售的方式進行上架,也就是說,我們先在stm上進行一波廣告預熱,讓遊戲儘可能得到最大的宣傳。”

    “在宣傳預熱、預售期間,技術部也要儘快,珍惜這段時間,儘快讓遊戲能夠更加完善。”“這幾天也辛苦一下各位,將遊戲前期儘可能的做到最好!”

    周林此時也是再次開口,吩咐下去。

    “是!我們一定不負老闆所託!”

    一時間,所有人都站起身來,臉上帶着嚴肅和戰意。

    他們的戰場,依舊是國外那被稱之爲遊戲之都的地方!

    而他們所不知道的是,就是這麼幾個人,就是這麼幾個遊戲,在不久的將來,將爲他們,將爲華國,締造出一個遊戲王國的稱號!

    距離上次會議,也已經是十天前的事情了,使命召喚的宣傳如火如荼。

    國外大部分的遊戲論壇上,現在除了關於CS2.0的討論,和對CS3.0的期待以外,更多的就是來自使命召喚的期待了。

    在使命召喚的廣告簡介上,也很簡單,‘CS2.0製作團隊原班人馬,再度製作第一人稱3D射擊遊戲大作,使命召喚!’。

    “它將給你帶來不一樣的全新射擊遊戲體驗,將帶給你比之CS2.0更加強桿,更加流暢,更加真實的遊戲感觀和遊戲環境!”

    “讓我們敬請期待,天虹科技最新大作使命召喚,將於近日於STM平臺正式開售,售價僅9.9美元!”

    除了這些簡單到不能再簡單的簡介外,就是一些遊戲界面和遊戲地圖等等的配圖,這些配圖經過公司美工的渲染,顯得更加絢麗奪目,奪人眼球。

    看着論壇內目前對於使命召喚的期待感和評價,周林也是微微露出了一抹微笑。

    之所以選擇預售的方式,周林要的就是這種效果!

    他就是要讓使命召喚這款遊戲,在還沒有上架之前,就已經直擊人心,儘可能讓更多人知道。

    並且,以這種方式進行宣傳,可以說是爲周林和天虹科技省下了一筆不小的宣傳費用。

    只要是有玩CS的玩家,幾乎都能看到STM廣告位裏的狂轟亂炸,自發地就會到各個遊戲論壇中發佈屬於自己的帖子,也算是爲使命召喚自發地進行了一波宣傳。

    “通知一下技術部,今天晚上八點,正式將使命召喚在STM裏上線!”

    周林朝着張小雅吩咐了一聲,這位財務總監,現在已經有點像自己的助理了似得,這也是沒辦法的事情,因爲周林沒有招私人祕書。

    而之所以選擇晚上八點,周林也有自己的理由,畢竟兩地還是有時差存在的,他們這邊的晚上,也就意味着對方那邊是白天,第一波銷量絕對會更好一些。

    也別小看了這第一波的銷量,那是極有可能會關乎到後續的一個口碑和銷量問題的。

    等張小雅離開之後,周林則是繼續爲自己的道路規劃起藍圖。

    他要的絕不單單只是這些,他要的是未來的互聯網帝國!

    他要成爲整個華國,乃至全球的互聯網巨頭!

    超越二馬一劉的那種超級巨頭!

    因此,僅僅只是一個使命召喚和CS,對於周林而言,是完完全全不足夠的,甚至如果只是遊戲板塊的話,對於他而言,也還是無法滿足的。

    他不但要拿到企鵝、阿里,千度和京冬等等的股權,他還要自主開發屬於天虹科技的一系列軟件,直到名譽全球。

    而STM此時已經算是替他走出了至關重要的那一步,它不但是一個遊戲承載平臺,更是一個可以互動交流的軟件,也是一個能夠完成網絡互聯的一個遊戲機制平臺,相當於後世企鶴號,只不過功能更復雜一些。


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