飄天文學 > 英雄無敵之亡靈法.. >第十五章 準備
    學習了初級智慧術,羅德閱讀魔法書的速度明顯加快。

    沒過多久,羅德便將書一合,開始消化起書中的內容。

    魔法書的前半部分記載了艾洛特練習操控亡靈與冥想的一些心得,後半部分則是一些法術,此外,書的大半都是空白頁。

    仔細回憶書中所寫的內容,並與前世所學的知識互相對照,羅德覺得腦海中一下多出了新的知識,查看了下系統日誌,發現果然如此。

    “通過閱讀魔法書,你學會了一階法術【魔法神箭】、【遲緩大法】、【護體神盾】”

    “【魔法神箭Lv1】:一階魔法。消耗法力值6,發射魔法閃電打擊敵人,造成16點傷害。升級所需經驗值20。”

    “【遲緩大法Lv1】:一階土系魔法。消耗法力值6,降低一個敵人2點速度,持續時間22秒,升級所需經驗值10。”

    “【護體神盾Lv1】:一階土系魔法。消耗法力值5,減少所受近戰傷害10%,持續時間22秒,升級所需經驗值10。”

    “通過閱讀其他法師的修煉心得,你掌握了部分有關控制亡靈生物的知識,你可以繼續自行掌握,也可以耗費80點經驗值直接掌握。”

    法術所能夠造成的傷害,以及法術的持續時間,都與施法者自身的精神屬性有關。

    最先在墓穴中甦醒的時候,羅德的精神屬性只有2點。之後由於獲得了一系列的競速成就,羅德目前的精神屬性爲6,法術效果得到了一定增強。

    按照羅德估計,自己目前的精神屬性應該只有學徒級別的水平,遠低於艾洛特的屬性。

    即便如此,羅德也還算滿意,因爲羅德並沒有主動將屬性點分配到精神上,全靠着成就所帶來的屬性加成,精神屬性便得到了提升。

    羅德知道,等到能夠進行深度冥想的時候,自己的精神屬性還會有着一個飛躍。

    最讓羅德在意的,不是學習這些法術所帶來的效果。由於有着前世的經驗,這些法術的效果在羅德看來並不神祕,相反最後方的那條消息更讓羅德關注。

    羅德看了下屬性面板,在擊殺魔能學徒以及其他的亡靈生物後,目前一共有215點經驗。

    經驗值數目達到了提升階職等級的程度,但羅德沒有選擇提升,而是選擇消耗80點經驗值,學習用來操控亡靈生物的技能【精神印記】。

    製造亡靈和操控亡靈所需要的是兩個完全不同的技能。

    製造亡靈靠的是亡靈法師對於屍體的處理,以及特殊技能招魂術。招魂術是亡靈法師的招牌技能,需要消耗技能點學習,絕大多數的亡靈生物都是由招魂術轉化而來。

    操控亡靈所需要的只是一個普通技能【精神印記】,這個技能可以使用經驗值獲得,也可以自行學習相關的知識。

    【精神印記】這個技能的原理並不複雜,但需要在瞭解原理後長時間的練習,羅德在使用經驗掌握之後便省去了練習的過程,能夠直接使用。

    據說這個技能原本是大法師爲了控制沒有生命的魔像而研發,後來因亡靈法師的使用而廣爲流傳。

    羅德學習這個技能,正是爲了對付底下的狼羣。羅德記得,亡靈法師學徒在還沒進入墓穴之前,先派遣了兩個骷髏勇士進入了墓穴。

    由於學徒已經死亡,學習了這個技能後,羅德可以直接操控這兩個骷髏勇士!

    依靠着【精神印記】,亡靈法師可以控制無主的低階亡靈生物,但對有自主意識的亡靈生物就沒那麼好用了。

    有了這兩個骷髏勇士吸引火力,分散狼羣的注意力,羅德便可以靠着自己的劍術,將這羣狼逐一擊殺。

    羅德在思考對付狼羣的辦法時,還考慮過利用墓穴中原本的那些屍體,將風險降到最低。學徒艾洛特沒有激活的行屍,羅德可以將它們激活。

    但前提是,羅德必須學習招魂術。

    招魂術是亡靈法師的特有技能,普通玩家學習了之後,將被強制劃分到亡靈法師陣營,進階時職業的選擇會受到限制。

    對於是否學習招魂術,羅德心中有着一些猶豫。

    在前世的遊戲中,羅德的大部分冒險經歷都處於法師國度布拉卡達,對於亡靈法師的瞭解更多是通過遊戲論壇。

    布拉卡達極度排斥亡靈法師,一旦學習了招魂術進入亡靈法師陣營,這些經歷很可能都用不上了。

    短暫的猶豫後,羅德的心中便有了定數,選擇學習招魂術。

    羅德明白,對於目前的自己來說,招魂術是提升實力最有效的方式,不光是爲了對付眼前的狼羣,更是爲了對付後面的敵人……

    即使現在不學招魂術,爲了在短時間內增強實力,將來也是要學的。

    況且羅德有着這個自信,即便不走前世的老路,有着兩世遊戲經驗的自己,有着競速成就所帶來的屬性加成的自己,也一樣能夠成爲高階強者。

    羅德使用最後1點技能點,學習初級招魂術。

    “招魂術爲亡靈法師特有技能,確認是否學習?是/否”

    罕見的,系統在羅德學習招魂術之前發來了提示,這是其他任何技能都沒有的待遇。

    清楚的知道學習招魂術所帶來的副作用是什麼,羅德選擇學習。

    (初級招魂術:通過對於亡靈法術的學習,你不再相信生與死之間的界線。死亡在你看來不再是生命的終點,你步入了死者世界的大門。你可以喚醒死者,但單憑你自身的力量好像有點難度。)

    “你獲得了競速成就【亡靈法師】”

    “【亡靈法師】:學習招魂術。基礎獎勵:亡靈法師陣營好感度+10%,善良種族陣營好感度-50%。進階時,你只能選擇與墓園有關的階職。佩戴獎勵:招魂術等級+1。”

    看到成就後面的佩戴獎勵,羅德眼前一亮。

    招魂術在低等級時極爲耗費自身的法力。對於學徒級的亡靈法師來說,如果不去借助外界的死亡能量,或許將自身的法力值消耗完畢都無法喚醒一個骷髏兵。

    正因如此,提升一級招魂術等級,不論是低等級時減少法力消耗,還是高等級時剩下大量技能點,這個佩戴獎勵可以說是很實用了。

    與之相比,另一個增加亡靈法師好感度的正面效果就沒什麼用了。

    哪怕好感度是負的,爲了榨取利用你身上的價值,亡靈法師也會給你發佈各種任務。而就算好感度是正的,在爭奪資源時,亡靈法師也不會因爲一點好感便放棄到手的利益。

    點出招魂術後,所有的準備便進行完畢。羅德將自己的武器收到空間戒指中,同時看向昏暗的墓穴入口,準備行動。


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