飄天文學 > 英雄無敵之亡靈法.. >第三百一十二章 魔法等級
    處理完最後剩下的半獸人奴隸後,村莊中便沒有什麼值得羅德在意的事物了。

    雖說最後的結果出乎了羅德預料,但能夠從礦洞之中收穫亡魂之母,羅德已經不虛此行了。

    如果羅德沒有來到這裏,那麼亡魂之母,只會落到艾隆手中。根據前世的遊戲進程,種種跡象全都證明了這一點。

    一旦艾隆掌握了亡魂之母,那麼他便有了足夠的理由成爲亡靈法師。亡魂之母的特殊效果足夠艾隆組建起一支強大的亡靈軍隊,甚至等他成爲了資深亡靈法師後,還能將他的實力進一步提高。

    羅德不知道,自己的這一行爲,會不會對接下來的進程產生影響。在沒有亡魂之母的情況下,艾隆願不願意與亡靈法師接觸,並且他對亡靈法師的態度會不會發生改變,還是個未知數。

    不過,既然已經將亡魂之母拿到手,羅德自然不會將其交出去,即便這一行爲會在一定程度上改變遊戲的進程。

    亡魂之母是死亡能量的良好容器,除了能夠儲存亡魂水晶內部的死亡能量外,羅德自身釋放出的死亡能量,亡魂之母也能夠將其儲存起來。

    在羅德傳說級招魂術的配合下,亡魂之母的功效能夠最大程度發揮出來。

    在等待銀崖城反應的過程中,由於時間的限制,羅德沒有選擇深度冥想,僅僅是進行淺度冥想。

    每當法力值快要恢復滿值時,羅德都會將法力值轉化爲大量的死亡能量,並通過亡魂之母儲存起來,等到需要之時,便能夠使用這些死亡能量,進行亡靈生物的轉化。

    由於它的這種特性,作爲死亡能量容器的亡魂之母,儲存的效果超過了亡靈法師使用的所有寶物。

    在等待法力值恢復的過程當中,羅德也將這段時間內獲得的經驗值,進行了一個分配。

    “消耗經驗值50000,剩餘經驗值10900。職業等級提升由4階亡靈法師2級,提升至4階亡靈法師4級……”

    “得到自由屬性點1,得到技能點1……”

    經歷了大量的戰鬥後,羅德積攢下了較多的經驗值,但在升級所需的經驗值面前,這些經驗值依然算不上什麼。

    由於階位的提升,之後每升一級所需的經驗值,要遠超之前的數額,想要提升一個人物等級,都需要長時間的積累。

    見自己剩餘的經驗值還有着不少,羅德便開始提升單項魔法的等級。

    對於一般的法師而言,如果對某項法術進行刻苦鑽研,研究法術構成方式,能夠有效提升法術的效果,但消耗的法力值不變,表現出來的形式,便是法術等級的提升。

    比起常規的法師,玩家則不需要進行繁瑣的研究,只需消耗經驗值,便能夠達成這一點。

    除了魔法等級之外,戰鬥技能的等級同樣也能夠靠着這種方式提升,算的上是提升實力的一種方式。

    此前,羅德並沒有選擇這種方式提升實力。在低階時,直接提升人物等級,會帶來屬性點與技能點的收益,比起單項技能的提升來說,這顯然更爲划算。

    但,當等級達到了一定程度後,每提升一級,都需要鉅額的經驗值。想要獲取這麼多的經驗值,要麼經過長時間的積累,要麼便只能參與大型戰爭,尤其是資料片中的主線戰爭,才能做到這一點。

    如果只是一味的積攢經驗值,那麼在很長一段時間內,玩家的實力都難以提升。因而在這種情況下,提升技能與魔法等級,纔算的上是最划算的。

    不管是法術,還是戰鬥技能,滿級都爲20級。每提升一級,升級所需經驗值都會在之前的基礎上翻倍。

    當技能等級提高後,升級所需經驗值同樣變得無比恐怖,但所帶來的效果卻極其有限。即便在前世的遊戲當中,除了一些極其常用的技能外,很少有玩家會選擇將單項技能升到滿級。

    趁着升級過後,還有着不少經驗值,羅德便開始提升技能等級。

    在羅德常用的幾個法術當中,泰坦之箭、瞬間移動、死亡之雲都屬於特殊魔法,無法通過常規方式提升,羅德只能將注意力放到基礎法術上面。

    想到接下來可能會與強大的法師展開戰鬥,羅德最先提升的,便是四系的減傷法術:御水奇術、御火奇術、御土奇術、御氣奇術。

    這些最爲基礎的減傷法術,除了能夠降低法術的直接傷害外,還有着一定的特殊功效,如御火奇術能夠防止火焰在身上燃燒,御水奇術能夠抵禦寒冷等等。

    羅德最先提升這些法術,看重的還是法術本身的減傷效果。除了這些法術外,很少有其他的方式,能夠直接降低法術造成的傷害。

    “御火奇術v10:一階火系魔法。消耗法力值5,使一個單位受到的火系魔法傷害降低28,持續時間38秒。升級所需經驗值2560。”

    除了對應的魔法類別不同外,這四項法術的效果大致相同,每升一級,所需要的經驗值同樣相同。羅德在每一項法術上都消耗了2555點經驗值後,將四系減傷法術全部提升到了10級。

    爲了提升四系的減傷法術,羅德一共消耗了10220點經驗值,此時的經驗值所剩無幾。

    這些經驗值所帶來的效果同樣顯著,原本只能減少10傷害的法術,現在能夠減少將近30的法術傷害。

    想要這些減傷效果生效,羅德需要在受到法術攻擊之前,先行對自己釋放對應類別的減傷法術。

    對於一般法師來說,或許難以通過簡單的擡手動作,判斷出另外一名法師施展的是什麼法術,只能靠着對於魔法能量的感知,以及對於法術的熟悉程度。但,對於羅德來說,這一點卻能夠很好解決。

    由於有着窺視之眼的存在,在戰鬥的過程當中,羅德能夠通過自己的英雄特長,直接獲取對方企圖施展出的招式,接着再直接施展出對應階位的法術,便能夠輕鬆做到這一點。


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