飄天文學 > 從小遊戲開始實現財務自由 >第六十章 薛總很滿意
    散會之後,孫文成找到了李想推薦的《佛本同道》這部小說,開始快速瀏覽起來。

    這一讀就陷入了進去,直呼劇情過癮。

    “小說還能這樣寫?”

    孫文成驚歎於這部小說的腦洞,裏面的主角雖然是一條狐狸轉世,但書裏的內容卻讓他不能自拔,隨之腦海中也開始有了新的思路。

    “這部小說裏對這些傳統人物進行的改變很大,角度也很新奇,如果也按照這種方式編個故事線,效果應該會不錯。”

    孫文成雖然沒寫過網文,但在成爲策劃助理的兩年裏,私下也會寫一些劇情練筆,做着偷偷上位的準備。

    有了思路的他快速開始查閱《封神演義》和《西遊記》的資料,將其中的典型人物摘錄了出來當做初始英雄,如:姜子牙,蘇妲己,姬昌,申公豹,女媧娘娘,太上老君,孫悟空,唐僧等等。

    之後,他在兩本原著的基礎上,開始編寫劇情大綱,試圖搭建出一個宏大的洪荒世界。

    孫文成利用兩天的時間構造出一個粗糙的洪荒背景,裏面的人物故事也構造了起來。

    故事的前半段爲【武王伐紂】,後半段爲【降妖除魔】。

    在【武王伐紂】篇,主要出場人物爲《封神演義》中的那些著名人物,主要講述了周朝的建立過程以及天庭勢力的組建過程。

    在周建立之後,地界的‘人族’和‘妖族’進入了勢力平衡期,‘仙界’不再過多插手雙方的爭鬥,並和‘西方教’開始在地界傳播信仰。

    一直到唐建立之後,‘妖族’經過千年的努力,已經滲入到了‘人族’之中,企圖同化人族,唐王在得知這一情況後,派出唐僧前往西天取經,爲的就是利用經文度化民衆,驅除妖族帶來的影響。

    一路上,唐僧在‘仙界’和‘佛教’雙方暗許之下,收得三個徒弟以及一個坐騎,沿路降妖除魔到達西天,取得經書返回大唐,使得‘人族’和‘妖族’勢力重新迴歸平衡。

    確定了故事背景後,孫文成又花了一天多的時間拿出來了一份遊戲設計方案。

    最終,孫文成跟李想討論了一下游戲的名字,在經過商量之後,決定將名字起爲《封神:降魔傳奇》。

    ……

    週五上午,薛逵辦公室。

    李想和孫文成拿着25頁厚的策劃書站在薛逵面前。

    “薛總,這是我們兩個商量之後,確定遊戲策劃書,策劃書是孫文成寫的,我主要是提了些建議。”李想開口說道。

    “想哥的想法非常好,要不是想哥給我提建議,我也不可能這麼快地將方案拿出來。”孫文成笑道。

    薛逵拿起策劃書掂量了一下,覺得有些沉,然後就放在了桌子上,開口道:“策劃書先放這裏,後面我會仔細看。李想,你來簡單介紹一下這個遊戲,我先聽一聽。”

    “好的,薛總。”李想說道,“這款遊戲我們打算叫做《封神:降魔傳奇》。”

    “嗯?”薛逵聽到遊戲的名字後愣了一下,心想着:“這名字聽上去怎麼這麼熟悉?”

    簡單回憶了一下,他就想了起來。

    “這遊戲名字跟《封神傳奇》和《降魔傳》都有點關係,怪不得。”薛逵心裏想着,臉上不知不覺露出了笑容。

    這兩部電影在豆瓣的評分不相上下,一個2.8分,一個2.9分,都擠進了爛片排行榜前十。

    用這兩部電影的名字做遊戲名字,這遊戲能好到哪去?

    “很好,這名字取得好!”薛逵大聲誇讚道。

    李想和孫文成沒想到薛逵反應這麼大——光聽名字就好了?

    “繼續講。”薛逵心裏高興,示意李想接着說下去。

    “我們是以《封神演義》和《西遊記》爲背景故事,構造了一個洪荒世界觀,裏面出場的人物主要也是《封神演義》和《西遊記》中的人物。

    另外,爲了能夠更加突出咱們國家的文化特色,我們準備使用國畫風格和傳統樂器作爲遊戲的畫風和音效基礎。

    關於劇情模式,我們準備給每個英雄都設計一個劇情線。”

    “嗯,這樣我提的前兩點要求都符合了,第三點要求呢?”薛逵打斷了李想的話,從李想講的話中,薛逵已經聽到了他要求的要素。

    不僅如此,當李想說出要爲每個英雄設計一個劇情線的時候,薛逵就覺得這個事情穩了。

    一款MOBA類遊戲,花這麼大代價在單人模式上面,這不是明顯地把力氣用在別的地方嗎?

    薛逵滿意地點了點頭,交代道:“從你說的東西來看,我覺得基本上沒什麼問題,具體的方案我一會兒會看,有什麼問題也會交代給你們。你們有沒有什麼困難?”

    “薛總,咱們這個項目準備什麼時候完成?”

    李想和孫文成估計過,遊戲初期設計的英雄一共45個,如果不涉及劇情模式,大概需要花費2個多月來幹,主要還是得益於遊戲的模板可以直接購買,他們需要做的工作主要是設計英雄數值,英雄形象,遊戲美術和音效。

    但是,一旦要爲每個英雄增加單獨的劇情模式,那麼工作量將會呈幾何倍的增加,而且預算也會增加不少...

    “兩個月吧。”薛逵開口道。

    “兩個月?”孫文成一下沒控制住,開口說道:“兩個月差不多能把對抗模式做出來,劇情模式可能完不成。”

    “實在不行,咱們先推出一版帶有個別英雄劇情模式的版本,先上線搶佔用戶,實現資金迴流,後續每更新一個版本,咱們就多更新幾個英雄劇情出來,這樣咱們500萬的初期資金應該能夠用。”李想快速思考了一下,說出一個折中的辦法。

    “李想說的這個方法不錯,分階段來就挺好!”薛逵十分認可這種做法,但聽到李想說錢有些不夠用,趕忙補充道:“錢的事情你們不用着急,500萬是初期資金,如果不夠,我後面再給你們加預算,你們的任務就是要把心思放在製作遊戲上,錢的事情我來考慮!”

    這是要挖一個拿錢都填不滿的無底洞出來啊,我喜歡!

    一想到這個項目可以分階段虧錢,薛逵的心情就變得激動起來。

    系統是分階段給我發錢,那隻要我能分階段虧錢,那錢不就都轉化成我自己的了?

    不愧是李想和孫文成,能把這麼扯淡的事情想得這麼周全!


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