飄天文學 > 江大力金剛不壞三大當家(徍男) >1147~1148:啥也不是!控制玩家身體!
    光線昏暗的聖陵外陵內,一羣玩家緊隨江大力緩緩前行。

    時而從陰暗角落突然冒出一兩頭石雕怪物,也幾乎是在冒頭的剎那就被江大力隨手一兩拳轟成碎石殘渣落地,完全沒有任何反抗餘地。

    如此一幕在連續發生數次後,一羣尾隨在後的玩家們也都開始膽子大了起來,小聲議論着。

    “怎麼感覺這些所謂的邪惡石雕傀儡也不過如此?就沒有一個能在大寨主的手下撐過兩下的。”

    “我上也我行?老弟,這是錯覺,是大寨主太強了,不要覺得咱們上也能行,或許咱們上至少也得數十個回合,才能把這些石雕打趴下。”

    “現在這點兒石雕傀儡夠誰分的?纔出來就被大寨主打趴下了,咱們跟在後頭就只能幹看着,連碰都碰不到,完全不知道都是什麼實力。”

    “就是!最好來多點兒,一人分一頭!哦不!一人十頭才能讓哥兒幾個盡興!”

    隆隆隆——

    幾乎在幾個玩家剛說完,地面一震顫動,遠處昏暗的陵墓內煙塵滾滾,彷彿有大批石雕傀儡正向着這邊衝來。

    玩家們全都下意識駐足。

    江大力也在此時停下腳步,回身對諸多玩家沉聲道,“都注意戒備,有大批石雕傀儡靠近,稍後本寨主可能會無暇顧忌到你們的安全狀況,需要你們自己解決戰鬥。”

    早就躍躍欲試的玩家們聞言立時摩拳擦掌、提刀拔劍,做好了大幹一場的架勢。

    “兄弟們抄傢伙了!”

    “哈哈哈!我早就等着這一刻了,上上上!”

    隆隆——

    自前方長廊通道的怪口,倏爾衝出大批被心影控制的石雕傀儡,有瀛國武士、有造型特殊的古怪野獸,也有類似式神般的特殊雕像。

    江大力有心想要讓玩家們體驗一番與這些心影石雕戰鬥的快樂,雖是主動衝向了大批石雕傀儡,卻也控制了手中的力道,只將其中數十頭石雕以吸功大法瞬間吸扯到身前纏住,其他數十頭石雕怪物則刻意放過,任由衝向大批玩家們。

    “好傢伙!大寨主又一個人拖住了一半石雕傀儡,不帶這樣搶怪的。”

    “我想說這些石雕我們都不夠分的。”

    上千玩家眼看江大力再次圈住了八頭石雕,立即也不遲疑,迅速紛紛散開成數十個團隊,衝上去將其他數十頭石雕傀儡瓜分。

    “嗆!嗆!”

    一時間刀光劍影,密集的攻勢紛紛落在石雕傀儡的身軀之上。

    然而一道道攻勢落下的剎那,所有出手的玩傢俱是感到手臂發麻巨顫,刀劍彷彿是劈砍在滾動的巨石上,虎口險些崩裂。

    一個個微乎其微弱得可憐的傷害,從石雕傀儡的頭頂上冒出,而石雕傀儡所爆發出的攻勢中蘊含的巨大力道,卻令玩家們一個個猝不及防之下要麼被震退,要麼被直接打翻在地。

    僅僅一個照面,上千玩家所組成的數十團隊便亂作了一團,還未對石雕傀儡造成多大的傷害,不少玩家自身便已受到了傷害。

    “艹!這些怪物怎麼力氣這麼大,攻擊太猛了!”

    “防禦力也太驚人了,不愧都是石頭疙瘩,是我們草率了,大寨主打它們像是打豆腐渣,咱們打它們卻是真的打石頭啊。”

    “現在接觸了才知道,這怪物竟然也是罡氣境的實力,可防禦力和血條都超過我們太多了。”

    玩家們糾纏了片刻,各個大驚失色,即便是少數一些罡氣境的頂尖玩家高手持着名器攻殺,卻也只能勉強在一些石雕身上劈砍下來道道不深的痕跡,於其長長的血條而言,根本算不上什麼太大的傷害。

    上百名玩家圍着一尊石雕傀儡砍殺,一息之間卻也只能對傀儡造成百分之一的傷害,而在這同樣時間,石雕傀儡卻能扛着玩家們的攻勢,給一些玩家造成幾乎致命的傷害。

    即便上百息的時間能幹掉一尊石雕傀儡,卻不知又要死多少人了?

    同樣的實力境界,如此巨大的差距,令玩家們均是心驚之下鬥志大減,甚至已開始陸續出現一些死傷的狀況。

    隨着一道道白光和慘叫傳來,周遭同伴的人數開始銳減,玩家們來時的興奮勁兒迅速削減,取而代之的則是驚恐與鬱悶。

    這還玩個屁啊,接這種任務除了得到黑風寨主的好感,其他什麼好處都沒看到,卻要面臨着掛一次死亡的風險,收穫和付出完全不成正比。

    只有壞處沒有好處,別說發佈任務的是黑風寨主,就算是親爹都不行啊,除非繼續加錢!

    恐慌的氛圍伴隨玩家們的退縮開始渲染傳開,甚至有玩家已開始向江大力靠近,準備向這並肩作戰的NPC大BOSS求援。

    然而隨着幾頭氣勢驚人體型更大彷彿是天人境的石雕傀儡“巧妙”的冒出,黑風寨主頓時也恰好被纏住,戰鬥狀況霎時變得更爲激烈,捲起的氣勁罡風都足可將玩家掀飛,聲勢駭人,迫使想要求援的玩家們不得不駐足,心中叫苦不迭開始罵娘。

    “這就快要頂不住了?真是啥也不是!”

    江大力一面佯裝專注喫力的對抗三頭天人境的石雕傀儡,一面悄悄暗中觀察玩家們的狀況,眼見幾十個玩家團隊居然大都呈現出節節敗退招架不住的狀況,不由無語。

    明明玩家們對罡氣境的石雕傀儡造成的傷害也還算可以,至少堅持上百息後,磨也能磨死一頭石雕傀儡。

    然而現在的局面卻是,玩家們害怕死亡懲罰,畏手畏腳,沒有形成一致的默契有效作戰,甚至互相拖累,其中一兩人害怕後退,便造成包圍圈出現漏洞的連鎖反應,造成更多的傷亡,於是惡性循環之下,致使原本還有希望戰局演變成危局。

    這種局面就完全超出了江大力的預料,同時也完美演繹了人性在面對危險時所展現的自私推諉一面。

    除了少數幾個團隊因精誠合作還勉強站穩了根腳,其他大多數玩家團隊此時甚至已開始邊戰邊退,即將就要演變成丟盔卸甲落荒而逃的場面。

    江大力知道,再不出手,這次發佈任務的目的便要失敗了,甭想再吸引更多的玩家進來收割韭菜。

    其實發布這次任務,收割一波瀛國的野生韭菜只是一個小目的。

    他的另一個目的,便是讓這些玩家們都知道瀛國聖陵內的大量心影石雕,都是可用以快速刷高武學熟練度的練級目標,促使更多玩家削尖腦袋想要進入聖陵內刷武學境界。

    如此也便會形成一場異人入侵聖陵的熱潮,在玩家們狂熱的衝鋒下,瀛國其他幾個聖陵也會成爲玩家們侵入的“副本目標”,屆時藉助玩家們的力量,他便可輕而易舉的知道其他聖陵內的狀況,也好親自前往去收割。


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