蘇晨很是驚訝,因爲電腦屏幕中,展示出來的場景他實在太熟悉了。

    正是他所在宿舍的場景!

    那是一個大約二十平米左右的宿舍,一共有四張牀,每張牀下是書桌和椅子,桌子上擺着電腦。

    其中一張書桌上放着的,是一臺造型老舊的筆記本電腦——正是蘇晨的那臺古董電腦!一模一樣!

    就連宿舍的物品擺放位置,都跟現實中的宿舍是對應的。甚至連牀上扔着的髒衣服,地上隨處堆的鞋子,都完美地進行了還原。

    只是粗略掃一眼,蘇晨就能認出各是誰的牀。

    他瞠目結舌,簡直不敢相信自己的眼睛。

    這是怎麼做到的?

    “這臺電腦是我五年前買的……考上n大後,大一沒過多久,我就攢錢買了新的臺式電腦,這檯筆記本就扔櫃子底下了,再沒動過……然而現在這臺電腦裏,一個軟件內置的場景,還原了現在宿舍的樣子……這怎麼可能?”

    蘇晨怎麼也想不通。

    總不能用巧合解釋吧?

    難不成這軟件未卜先知,提前兩年就佈置好了如今他所在宿舍的場景?

    蘇晨感覺到一股寒意。

    今夜發生的詭異事件實在太多了,給他幼小的心靈造成了極大衝擊。

    人生觀都被顛覆了。

    他操縱鼠標,放大縮小場景,調整角度,以便能夠近距離仔細觀察。

    經過他的一番研究,半個小時過去後,他最終確認了一件事,那就是——

    這個場景製作得實在是太牛比了!

    其牛比之處在於,場景製作得非常真實。真實到裏面存在的每一個物件的每一個細節,都栩栩如生,而且還有交互效果。

    舉個例子。

    蘇晨選中了桌子上的一個杯子。他可以進一步選中杯蓋,將其移開。然後杯子裏還有未喝完的半杯水。

    傾斜杯子,杯子裏的水還會流出來。

    對於沒製作過遊戲的人來說,可能覺得這沒什麼大不了的。可在懂行的人眼中,這簡直就是個奇蹟。

    因爲一件不起眼的物件中,就包含了最極致的細節,和最真實的交互。而整個遊戲場景中,有無數個這樣的物件!

    實現一個杯子容易。

    但是實現一個小小的房間裏,幾千個跟杯子一樣複雜,甚至更爲複雜的物件,那就是神蹟。

    蘇晨隨手選中場景中桌子上的一本書,可以將其翻頁。

    放大後查看其內容,一行行文字就出現在眼前。蘇晨起身去到舍友書桌,在現實中拿起那本書,翻到同樣的頁數,對照着看。

    一模一樣。

    場景中的模型書籍,跟現實中的書籍內容,一模一樣。

    再隨機翻個頁數,依舊一模一樣。

    蘇晨已經震撼到平靜了。就是發生了太多令人震撼的事,他都麻木了,情緒調動不起來了。

    “可真是個厲害的軟件啊……”

    這時候他也不怪軟件讓他做任務時,自己被嚇個半死的事了。

    屏幕一角忽然彈出來一個提示。

    【可將圖鑑中的卡牌【謊言之詭】拖入到場景中,作爲與玩家進行互動的角色。】

    蘇晨:“呃……”

    他只知道【謊言之詭】是完成任務後,獲得獎勵的其中一項。但是具體有什麼作用,他還沒來得及查看。

    “謊言之詭能拖到場景中來?還能與玩家進行互動?”

    一瞬間蘇晨產生了非常多的聯想,他似乎隱隱察覺到,謊言之詭究竟是個什麼東西了。

    爲了驗證自己的想法,他立刻退出場景標籤,點擊進入圖鑑標籤。

    是的,當他從0級升到1級後,圖鑑功能也解鎖了。

    圖鑑標籤裏,只有孤零零的一張卡牌。

    卡牌邊框刻有很精緻的花紋,一看就很高大上的樣子。

    卡牌頂部,以華麗的筆觸寫着這張卡牌的名字——謊言之詭。

    卡牌底部,以同樣的字體寫着——危險度:1星。

    至於卡面上,繪製着一團虛化的白霧,白霧之中有淡淡的影子一閃而過。

    霧氣流動的樣子,像是在呼吸。

    總之,在看到這張卡牌後,蘇晨就意識到了,這不是簡單的一張圖片加上幾段代碼就形成的東西,這是一張“活着”的卡牌。

    很難形容那種感覺,可這就是他在第一眼看到卡面後,最真實的感受。

    蘇晨當然也玩過別的卡牌遊戲。一般來說,卡面立繪人物要麼純粹就是一幅畫,要麼就做成了動畫,平時播放待機動作,點擊播放展示動作。

    但謊言之詭這張卡牌不同。

    它是真實的,不只是一個動畫表現而已。

    類似於哈利波特中的魔法世界,報紙、照片和圖畫中的人物都是活着的。

    蘇晨觀察了一會卡牌上的白色霧氣,沒來由地打了個寒顫。

    “如果我猜的沒錯,你就是在我答題時,差點把我掐死的傢伙吧。”

    白色霧氣之中快速閃過了數道影子,似乎在回答他。不知爲何,蘇晨感覺霧氣有些調皮的樣子。

    他將鼠標指針移到卡牌上,試着點擊了一下。

    卡牌轉了一百八十度,展示出了背面的信息。

    信息如下:

    【謊言之詭】

    【善於利用心理暗示的方法,使目標產生恐懼、慌亂、懷疑等情緒。具有和現實環境互動的能力,且該項能力受到目標情緒影響。目標情緒波動越大,互動能力越強。】

    看完介紹文字後,蘇晨立刻明白過來,爲何當時燈會忽然滅掉了。

    就是這謊言之詭搞的鬼!

    以及自己最後差點被掐死,是因爲當時他實在太恐懼了,增強了謊言之詭和現實環境的互動能力。

    按照這個理論推理下去,即是說,如果自己能一直保持鎮定,那麼謊言之詭就無法對自己怎麼樣。

    從它一開始只能用關燈這種手段嚇唬自己,就能看出來。

    謊言之詭初始應該只有和簡單環境互動的能力,比如說控制燈的開關。

    然後通過精心設定好的題目,以及適時地滅掉光源,不斷放大自己的恐懼。

    自己越恐懼,謊言之詭越強大。

    搭在自己肩膀上的手,以及【不要回頭!】的字樣,都是把自己一步步引入陷阱的手段。目的就只有一個,讓自己產生強烈的情緒波動。


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