飄天文學 > 治癒遊戲製作大師 >11 一款120g的“戀愛模擬”遊戲
    平臺方想讓哪個遊戲賺錢,就通過推薦位、廣告位等方式,將流量一股腦砸過去。

    這樣就算是個極爛的遊戲,也能大賺特賺。

    你不接受平臺方的分成比例,你就會被雪藏,連用戶都見不到。

    所以上平臺,還能有機會喝湯。不上平臺,你就只能喝西北風。

    這一切都是平臺說了算,平臺自然而然會擁有至高無上的主導權,拿走絕大部分利潤。

    這是個流量爲王的時代。

    但是經過遊戲廠商的不斷抗爭,一批批精品遊戲的出現,遊戲廠商漸漸靠自己的實力,艱難的贏得了一些話語權。

    當然,這其中也有一部分原因是,一些資本看到平臺賺錢,就入場爭奪市場份額的緣故。

    當平臺不再一家獨大時,就會通過提高分成比例的手段,來吸引開發商入駐了。

    所以經過漫長的拉鋸戰後,傲世平臺最後纔會定下5:5的分成比例。

    蘇晨對於5:5的分成比例,是有不滿在的,但是他又沒什麼辦法。

    他能做什麼呢?自己發行遊戲麼?

    還不是隻能依靠平臺生存。

    當你實力強了,你纔會擁有話語權。

    在你什麼都不是的時候,抱怨不會起到任何效果,反而會讓你像個怨婦。

    總之,如果《溫馨的答題之夜》這款遊戲,真的能夠賣到500份的話,那麼他就能夠有2.5萬元的收入。

    基本算是解決了今後兩年的學費和生活費,爲家庭減輕了負擔。

    他有點擔心,100塊的定價會不會有點高?

    因爲國產遊戲很少有定價到三位數的。大都是小品級遊戲,60塊,或者30塊那種。

    再一趕上打折,可能十幾塊錢就能拿下。

    國內的遊戲環境還是以網遊爲主,單機遊戲很少很少。

    畢竟網遊賺錢啊。

    手遊《皇者榮耀》月流水50億。你得做出一款什麼樣的遊戲,賣出多少份,才能頂《皇者榮耀》一個月的流水啊。

    目前好的單機大作,尤其是3A類大作,都是國外廠商在做。

    全世界的玩家,包括華國玩家,都更認國外知名大廠的作品。

    彷彿國產遊戲天生就帶着粗製濫做的標籤似的。

    當然,近些年來也涌出了不少精品國產單機遊戲,被譽爲國遊之光,爲國產單機遊戲掙得了名聲。

    但總的來說,買斷制遊戲這塊,還是被燈塔國和櫻花國把持着話語權。

    遊戲界是存在鄙視鏈的。

    玩單機的看不起玩網遊的。

    玩端遊的看不起玩手遊的。

    玩端遊和手遊的一起看不起玩頁遊的。

    不止於此,並且這裏面還有更細的鄙視鏈劃分。

    就比如說玩單機遊戲的玩家裏,也存在鄙視鏈關係。

    玩主機的看不起玩PC的,玩3A的看不起玩小品的,玩國外的看不起玩國產的……等等不一而足。

    總之,站在鄙視鏈最頂端的,永遠都是大型3A遊戲。因爲那代表着人類遊戲設計和工業製作的最高水平。

    有朝一日,蘇晨也想要製作出一款那樣重量級的國產3A大作,證明國產遊戲除了超能撈錢的手遊和頁遊外,是有藝術品的存在的。

    不過那都是後話了,饅頭要一口一口喫,路要一步一步走。

    當下,先把自己的第一個作品,上傳到傲世平臺,面向廣大玩家的檢閱吧。

    ……

    接下來的半個月,蘇晨進入了考試周。

    基本上每天或者每隔一天就會進行一門或者兩門學科的考試。半個月後全部考完,也就結束了整個大二學年。

    考試周結束後,就會迎來暑假了。

    蘇晨雖然是遊戲設計專業的學生,但考試的科目不僅限於遊戲相關,還包含很多基礎學科。

    比如高數、英語、政治等。這都需要在考試前好好複習。

    所以上傳完遊戲後,蘇晨就立刻投入到了緊張的複習中了,當天就在自習室學到晚上關門才離開。

    第二天同樣如此。

    只是每天自習完回宿舍後,他會登錄自己的開發者賬號,上平臺看一眼,自己的遊戲審覈通過沒有。

    審覈通常需要1至3天的時間。審覈完成後,纔會進入到新入庫遊戲中,玩家們纔會看到。

    目前他提交的遊戲,《溫馨的答題之夜》,狀態依舊是“審覈中”。

    從他成功提交遊戲起,到現在,已經過去快40個小時了。

    “是不是審覈的有點慢啊。”蘇晨嘀咕了一聲。

    他同宿舍的章哲和齊鑫友,比他提交的還晚,幾乎是在截止日期結束前提交的,這會兒都已經通過審覈了。

    “算了。不是還有一天麼。再耐心等一天吧。”

    ……

    此時此刻。

    鵬城。

    現在已經是晚上九點半,傲世公司大樓依舊燈火通明。

    作爲以即時通訊軟件發家的傲世集團,經歷數十年的發展壯大,現在已然成爲國內互聯網企業的領頭羊之一。

    或者說,去掉之一,也未嘗不可。

    風靡全國的MOBA手遊,月流水一度高達50億的《皇者榮耀》,就出自這家企業之手。

    不止《皇者榮耀》,傲世集團推出的遊戲數不勝數,大都以網遊爲主,幾乎佔據了國內市場的半壁江山。

    由於現金流充足,傲世集團還積極地投資國內外的遊戲公司。

    很多製作了知名遊戲的廠商,一查其股東所持股份,都能看到傲世集團的身影。

    就比如說全球知名的PC遊戲,《英雄集結》,其製作公司鐵拳公司,就是被傲世集團全資控股的。

    所以從某個角度說,鐵拳公司就是一家華國企業,也不爲過。

    當然傲世集團有一點做的不錯的是,他們雖然全資控股某家企業,卻幾乎不插手其運作。

    即,我只給你一麻袋一麻袋的錢,你做什麼我都不管,也不摻和,全由你獨立做主。

    也正因爲這種作風,那些國外知名公司纔會接受傲世集團的投資。

    除了投資各種公司外,傲世集團在國內單機市場的佈局,也逐漸提升到了戰略層級的高度。

    傲世遊戲平臺,就是他們一次野心的嘗試。

    任何企業做大了,都會顧及企業的聲譽。傲世集團也不例外。

    而涉足單機遊戲市場,是最有效的法子。


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