表面上看,戰鬥似乎處於了僵持狀態,但明白人都明白,這樣的戰鬥,勝負會在很短的時間內見分曉。
原因就是,他們的戰鬥節奏太快了。
夢界的PVP戰鬥是非常耗體力的,沒有人能長時間支撐這種頻率的戰鬥。
即便是夢界職業聯賽,定的賽制也是三局兩勝制而不是五局三勝制。
那也不是因爲別的,是因爲實踐證明,要打五局制的話,大部分玩家的體力不夠。五局打下來,如果碰上勢均力敵的隊伍,足足能打出一兩個小時來,沒幾個競技運動員能受得了這種強度。
體力是一個因素,而對於現在的林風翼和“雨過天晴”來說,還有另一個因素,就是他們的級別。
沒有滿級的情況下,他們都有很多技能是缺失的,而他們的技能消耗卻極爲迅速,所以,在這樣的極速戰鬥下,他們的技能很快用完,然後,就可能出現“技能真空”。
所謂“技能真空”,就是所有技能都沒有到達冷卻時間,戰鬥雙方只能憑藉物理戰術打出各自武器的基本物理傷害。
所以,一般來說,“技能真空”的時間,是比賽裏最尷尬的垃圾時間。
正因如此,計算技能數量和冷卻時間是很重要的,如果一方技能真空,另一方卻還有技能,那麼戰鬥就可能落入一邊倒的情況。
在職業賽場上,職業戰隊是不允許自己陷入這種被動境地的,一旦發現技能有青黃不接的危險,指揮者就會選擇戰略性撤退,避免陷入技能真空的尷尬。
果然,很快,激戰中的兩人就進入了技能真空。
這絕對不是因爲兩人忘了計算,反而恰恰是因爲兩人都算死了對方的技能數量和冷卻時間。
在這種節奏的戰鬥下,他們都不能留技能,因爲一旦你稍微猶豫保留技能,你反而可能弄巧成拙,被對手搶了先機。
技能真空的瞬間,“雨後天晴”的木劍和林風翼手中的長翎叮地一聲彈擊在一起。
然後兩人揉身直上,迅捷無比地對了一拳一腳,在接觸的瞬間,“雨後天晴”身體一震,只感覺一股大力猛然擊中自己的胸腹,整個人不受控制地往後倒飛出了十多個身位。
落地後,他仍舊被慣性力裹挾着往後退了幾步才站穩了腳跟。
“雨後天晴”有些駭然。
他的物理戰術怎麼這麼強的爆發力?
這的確是他所不能估測的。
要論物理戰術,全夢界估計也很難找出能強過林風翼的人,因爲對其他玩家而言,他們的物理戰術僅僅是把現實中的體力和相關的運動技巧運用進來,而林風翼融入的卻是格鬥,是殺人技。
林風翼一腳將“雨後天晴”踢飛之後,微微一怔,便沒有追擊了。
這種佔絕對優勢的戰鬥方式,他不大想這個時候用出來,一是在這樣的切磋中沒有必要,二是他還得看看這個人。
兩人遙遙對望了一眼,然後都微笑了一下。
隨後,技能便開始依次恢復了。
林風翼點了點頭,“可以。”
“一波決勝”,屬於1V1戰鬥中的約定。
當戰鬥雙方失誤爲零又勢均力敵,體力又消耗得差不多時,便可以提出一波決勝節省時間。
規則很簡單,就是在互不規避的情況下無限連招,純拼操作的速度和段位。
先死便是輸家。
兩人各往前幾步,站在了攻擊距離之內,遙相對望。
觀衆席上,關小海和“暮幽曉寂寂”都不由自主地捏緊了拳頭,“要分勝負了!來了來了!”
關小海又忍不住說話了,“小嘰嘰,你覺得最多能連幾招?”
在職業賽事上,通常三連疊招便已經是實戰中的巔峯操作了,畢竟,戰場形勢是瞬息萬變的,在短時間內連發三招而又基本命中目標,已經是很難的操作與時機的絕佳碰撞。
超過三連的可能性就極小了,畢竟沒有哪個對手是死人,能站樁不動讓你連上個四五招。
但是,“一波決勝”就是站樁互毆,雙方都可以竭盡全力地發揮自己的操作速度,這種特殊情況下,能連多少招就很難計算了。
兩人站好位後,便開啓了決勝模式,一個透明的結界從天而降,將兩人籠罩在了一個空間之內。
決勝模式下,系統會重新裁決。
一枚金幣從虛空浮現,在兩人正中央滴溜溜一轉,然後垂直下墜。
在金幣落地的瞬間,決戰便開始了。
幾乎同時,兩人身周金光乍現,雙手在空中揮舞成了一片幻影。
“雨過天晴”木劍直指,三個技能幾乎毫無間隙地連綿爆發,“星火燎原”“雷火天降”“祝融指路”,三個火系技能瞬發而至,將林風翼裹在了火海之中。
“暮幽曉寂寂”驚得跳了起來,一反常態地大喊着,“我靠,火系三連!火系三連!”
關小海有點懵,“怎麼了,不就是三連嗎?”
關小海是不太懂,但是“暮幽曉寂寂”作爲法師,對職業圈的法師職業自然會格外關注,也只有精於玩法師的人才知道,術士法師的火系三招想要連起來有多難。
可以說純火系三連,比各種技能組合的四連還要困難。
而如果能夠連起來,威力則非常恐怖。
連綿三重火,疊加六層灼燒,瞬間的傷害幾乎是爆炸式的。
“完了,師父掉血好快!”關小海驚叫了一聲,然後又突然說,“咦?”
在“雨過天晴”連招的同時,林風翼這頭自然不可能閒着。
關小海之所以驚咦一聲,是他突然發現,在“雨過天晴”發出了驚豔絕倫的火系三連時,師父的連招其實已經到了第四招。
“黃鶴繞碧樹”,“金戈止四邊”,“浮雲遮望眼”,“碧落如黃泉”……
在最後一個技能落尾時,關小海心往下一沉。
但是,爲什麼師父掉血比較快呢?