飄天文學 > 聯盟:整活才能奪冠 >第四章 BP環節的博弈(求收藏!)
    【亞索,對手的快樂源泉,隊友遊戲體驗的噩夢製造機。】

    【這傢伙的直播我也看過,不管玩什麼,都很浪!】

    【只要職業賽場上玩亞索,我們就是好兄弟!】

    【不過這會不會是阿布的戰術啊!來個最後大反轉,其實是讓亞索去打上,給中單留個最後的Counter位,畢竟謝遠這傢伙的亞索,我感覺阿布不會讓他上場的!】

    【拿亞索打上單?不存在的,我信仰的亞索只有中單!】

    【LPL除了謝遠,怕是沒人敢拿亞索。】

    【除了謝遠,沒人敢拿?怕是石樂志!】

    【亞索666!】

    【亞索666!】

    ......

    如果EDG是最後一手拿亞索,大家的驚訝程度還不會像現在這樣高。

    但現在第三手,就毫不猶豫的拿下亞索的選擇。

    確實是讓人不免有些驚訝!

    畢竟這個英雄的出現,本就是難免不讓人爲之興奮的!

    不過,謝遠拿亞索就兩個原因。

    一個是系統讓他拿亞索,贏了就給一千熟練度。

    另一個就是他也想快樂一下......

    畢竟職業賽場上玩亞索,豈不是快樂加倍!

    而且原主熟練度最高的英雄,也剛好就是亞索!

    足足63906!

    只是謝遠不知道這個熟練度是和WeGame上的那種熟練度機制一樣。

    還是說獨立的。

    這系統熟練度界面上雖然有英雄熟練度,但卻並沒有英雄場次。

    或許是系統剛剛激活的原因吧!

    至於機制應該相差不大,只是系統更先進的將宿主各個英雄的熟練度直接得出了。

    而不是需要玩家一場一場的往上打。

    也跟段位沒有關係。

    不過熟練度既然系統能直接給,那應該是分兩個獲得渠道。

    一個是自己玩的時候領悟。

    一個則是系統直接給,跟武俠小說裏灌頂一樣。

    開掛!

    謝遠前面一直處於精神亢奮期,對這場奇遇有太多好奇興奮的點。

    所以都沒來得及好好研究研究系統。

    此時剛好有時間研究研究系統,看了看各個英雄的熟練度。

    沒有一個英雄熟練度是低於四萬的。

    因爲他是中單選手,所以中單英雄的熟練度分外高一些。

    玩遊戲和練武沒什麼區別,屬於一竅通,百竅通。

    只是沒最拿手的英雄那麼順手罷了。

    謝遠已經鎖下了亞索,所以也就沒管其他了,專心致志的在研究系統。

    誰能想到EDG和IM的賽點局。

    劣勢方的中單,卻全然沒有一點壓力,甚至思想都已經跑到九霄雲外了呢?

    第一輪雙方選擇英雄結束後,第二輪BP環節開始。

    第二輪BP是EDG先ban。

    Nofe斟酌道:“要不要把大嘴ban了?”

    IM的AD選手英雄池沒司馬老賊深,擅長的英雄就那麼幾個,所以Nofe覺得完全可以用傷敵一千自損八百的方法去BP。

    再加上大嘴在這個版本確實也是強的!

    在不確定能不能搶到,並且司馬老賊比對面英雄池深的前提下。

    ban掉大嘴,自然是無可厚非。

    “可以。”

    阿布說完,EDG第四ban直接將大嘴ban掉。

    IM第四ban,給了蘭博。

    既然EDG拿出了亞索,那自然將當前版本上單能玩的強勢AP英雄蘭博,給按掉。

    蘭博不止是AP英雄。

    在當前打團版本里的強度和登場率,都是居高不下的。

    所以IM選擇ban掉。

    讓EDG少一個上單位英雄選擇。

    看到IMban掉蘭博後,阿布眉頭再次一皺,然後在筆記本上將他剛寫下的蘭博劃掉,說道:“ban風女。”

    阿布本來是將上單位第一預選給蘭博的。

    這樣EDG的陣容容錯率纔會高一些。

    不管是團戰還是AP傷害的補充,都會得到很大程度的保障。

    但顯然IM的教練也想到了這個點。

    所以直接按掉了蘭博。

    這也就是EDG第三選直接給了亞索後,所留下的BP被動。

    至於阿布說第五ban給風女,這個很好理解。

    畢竟現在EDG選出來的牛頭、酒桶、亞索這三個英雄,全是有突進技能,需要突到對方臉上gank的,所以風女對EDG這個陣容的限制太大了。

    還不如直接ban掉。

    以絕後患。

    IM第五ban給了韋魯斯。

    以防EDG拿到韋魯斯後,團戰能力更加強勢。

    這場BP,雙方直接將這個版本比較火熱的ADban掉了四個。

    第二輪BP結束。

    EDG在藍色方,所以第二輪可以率先選擇英雄。

    “對面拿大樹和奧拉夫以及盧錫安,是衝臉陣容,AD的選擇得有位移技能,靈活一點。”

    阿布在耳麥裏說着。

    “霞和EZ?”

    司馬老賊一邊說,一邊將霞和EZ都選出來亮了一下。

    現在版本能玩和有位移的AD,也就這兩個了。

    不過EZ在當前版本的優先級沒有霞高。

    而且大樹和奧拉夫的坦度,EZ很難處理這兩個點。

    如果想要追求後期的平A傷害,打坦克,肯定是選擇霞。

    所以司馬老賊繼續說道:“拿霞吧!”

    “好,可以。”

    EDG第四選拿下霞。

    IM第四選亮了一下布隆,然後又鎖下了錘石。

    第五選鎖下了詭術妖姬。

    又輪到EDG第五選了。

    阿布全程不是在皺眉,就是在皺眉。

    畢竟相比於拿到賽點的IM,EDG全員的壓力都很大。

    更何況他還是個好勝心很強的人。

    自然不想在BP環節就輸IM一手。

    所以不斷的在思考,在筆記本上塗塗畫畫。

    極盡所能的在這場比賽上,將EDG的陣容選擇到最優。

    但IM雖然人不咋地,但既然能連追EDG兩局,拿到賽點,自然也有人家的閃光點。

    最起碼在遊戲實力上,值得EDG全員去認真對待。

    “明凱,你要不要拿瞎子打野?讓酒桶輪轉到上路。”

    阿布在想,既然IM最後一手拿下妖姬,那就說明IM想把衝臉戰術運用到極致。

    那他們何不直接將全員的聯動性給拉滿呢?

    牛頭和酒桶跟亞索的聯動性本就強,要是再來一手瞎子,前期的打野節奏和打團聯動性也就能進一步的得到提升了。

    EDG五樓此時已經亮出瞎子了。

    “會不會太冒險了?”

    明凱有些猶豫的說着。

    雖然BP環節的時候,耳麥裏的交流不多,像是惜字如金。

    但大家都是職業選手,自然能在對方說出一點後,想到對方所想。

    如果拿瞎子打野,那就說要把寶全部壓在亞索身上。

    畢竟這個聯動性中間的樞紐,說的就是亞索!

    而這個聯動性能不能起到想要的效果,也是全靠亞索去發揮!

    但謝遠給明凱的印象,已經在他上次玩亞索的時候,全部轉正爲負了。

    所以明凱現在真的有點不太敢相信謝遠的亞索!

    阿布被明凱這麼一點,也開始猶豫了。

    是孤注一擲選擇相信謝遠的亞索,還是保守一些,選擇個上單,而不去做這個輪轉!

    他有點糾結。

    “還是給我拿個上單吧,讓明凱用酒桶去打野,我酒桶玩的不是很熟。”

    原本陷入沉思的EDG衆人,被陳浩宇率先打破。

    他也沒說不相信謝遠的亞索,只是表示可以給他拿個上單英雄,然後明凱照常用酒桶去打野。

    很有情商的化解了此時的尷尬局面,至於對酒桶不熟的說法,肯定是騙鬼的!

    職業選手哪有不熟的這種說法!

    Nofe看了眼自己手上寫寫畫畫,滿滿當當的筆記本,說道:“要不給浩宇拿大蟲子吧!既能和亞索有聯動性,又能在IM衝臉的時候,起到騷擾保護後排的作用,而且後期打團也有一定保障!”


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