飄天文學 > 我的遊戲就是不按套路出牌 >19:這波安利真的香
    在rb的將棋中飛車,也指爲厲將,顧名思義,厲害的將領。

    而且rb的將棋只有一枚飛車,香車既不能橫行,亦不能後退。

    這和華夏國象棋中卒的行走方式有着異曲同工之妙,過了楚河漢界,兵卒都是隻能向前,不能後退,大有深入敵方,視死如歸之意。

    平井一夫用飛車來形容呂頌,也顯示了自己這一次來參展的目的。

    只許成功,不許失敗!

    之所以要抱着這麼大志向來參加這次的會展,其實平井這次也有點孤注一擲的味道了。

    說到底,還是索尼給他預備了一個爛攤子的緣故。

    在2012年4月份中旬,平井一夫接任索尼總裁兼首席執行官時,索尼已經連續第四年出現了虧損,淨虧損達到創紀錄的4566億日元(按當前匯率計算爲41億美元)。

    平井一夫面臨來自周圍人和強勢的股東對其領導能力的嚴重質疑。

    股東們中很多人都有了變賣索尼資材的想法。

    平井一上臺,就進行了一輪大刀闊斧的改革。

    上任後首先做的就是在內部進行整合式變革,將原有業務進行全面重組——出售個人電腦業務、調整電視組織架構,然後確立三大業務體系。

    這三個業務分別是電視機部門,圖像傳感器和遊戲業務。

    其中戰略的核心還是在於遊戲業務。

    遊戲業務一直是索尼盈利的重頭戲之一,在盈利的百分比上要比其他的三個業務要好的多。

    主要獨佔的遊戲有《戰神》,《神祕海域》,《小小大星球》和《殺戮地帶》等等。

    但主機遊戲市場主要的吸睛方式還是推陳納新,畢竟開發遊戲的週期要比網絡遊戲還要久,遊戲的構建方式也不一樣,玩家的羣體也不一樣。

    就拿r星的大鏢客2來說,從08年開發到現在,都還沒有開發完成。

    所以,平井覺得ps3上面需要另一個獨佔來造一波勢頭。

    而這個造勢的遊戲就是宮崎英高的《惡魔之魂》。

    但讓他大失所望的是,《惡魔之魂》在rb的銷量遭遇了滑鐵盧,國內玩家對這樣的黑暗系腳色扮演遊戲充滿了‘抵制’的味道。

    這可是平井執政一來一直在支持的遊戲之一,如果失敗了,股東們就會對他的執政能力產生嚴重的懷疑。

    想想也是,平井一上來不是賣這個就算賣那個,把索尼的業務賣了個遍,換誰的小心臟都受不了這刺激。

    爲了在華夏這邊營造良好的氛圍,平井這邊不僅僅是參加展會這麼簡單,還想試探一下華夏電子遊戲督察委員會的口風。

    一說到這個華夏遊戲督察委員會,可是比****還有牛逼哄哄的部門。

    凡是和遊戲兩個字有關的影視和遊戲,都要經過這個部門的許可。

    而豬場遊戲公司就是這個督察委員會的議員之一,平井拿着ps3去和豬場公司交談,希望他們可以代理索尼在華夏國的遊戲業務。…

    負責和他交涉的是吳曉明,這個老油條一聽到平井拐彎抹角的是想要他們代理自己的ps3,一口就回絕了。

    拒絕的理由很簡單,索尼旗下的遊戲的大多數都充滿了血腥和暴力,不適合引進。

    平井一聽,就客客氣氣的說道:“我們可以改變一下游戲中的暴力情節,比如血液的眼色,由紅色變成綠色;血腥的畫面我們就刪減掉,這樣總歸是可以了吧。”

    吳曉明還是搖頭:“貴公司的誠意我們心領了,現在沒有政策下來,就算是我們這邊很想代理你們的產品,也是有心無力。”

    其實,外國的電影進入華夏的話,都會刪減很多片段,遊戲也是,平井這邊的建議是可以採納的,只不過吳曉明在默默打着自己的如意算盤而已。

    他是想把豬場的遊戲也放到索尼的ps3上面去。

    平井聽了,覺得也沒有再繼續交談的需要了。

    索尼經營的遊戲業務都是主機爲主,網絡遊戲不適合在主機上面生存。

    這次的交涉,以不歡而散告終。

    接下來的這段時間裏,平井拿着ps3到華夏各大遊戲廠商尋求代理,得到的結果都是一樣的。

    就在自己很鬱悶的發呆的時候,宮崎英高建議他要不要請一個高人來宣傳《惡魔之魂》。

    這個人就是在比賽日這兩天出盡了風頭的呂頌。

    宮崎英高表示,這個年輕設計師設計的遊戲,不僅是在銷量和口碑上都很受衆,可以找他試一試。

    代理這塊是徹底的沒戲了,平井只好接受了宮崎英高的建議,既然代理這塊走不通,那就是試試《惡魔之魂》這塊。

    “如果惡魔之魂在華夏這邊的口碑好起來的話,相信玩家也會去玩,惡魔之魂也很適合單機玩家。”

    宮崎英高的解釋讓平井眼前一亮,即便是華夏玩家只能買到港

    親,本章未完,還有下一頁哦^0^版,但遊戲火了,ps3賣的自然會越來越多。

    所以當宮崎英高跑來和平井說那人已經到的時候,平井激動的連午飯都只吃了一半。

    “很高興認識你,平井先生?”呂頌很客氣的伸出了自己的右手。

    平井一夫臉上有些喫驚:“你認識我?”

    旁邊的宮崎英高馬上翻譯成中文。

    呂頌一臉的懵圈:這大佬會聽中文,卻不會說...

    不過想想也不奇怪,很多家鄉的小孩,對於自己的家鄉話都聽得懂,但說起來就一個字也說不出來。

    “我在創業家雜誌上看到過您的報道,你對遊戲產業未來的發展的想法,讓我很受用。”

    呂頌不喜歡奉承他人,平井一夫在索尼的發展上,相當於半個喬布斯的作用。

    他曾被索粉親切地稱爲“微笑的姨夫”,看過他的採訪或是演講都會發現,面對公衆時他總會展露出自己標誌性的微笑,既給人信心又充滿力量。

    偶像的作用是無窮的,在呂頌的內心裏面,平井一夫和喬布斯都是電子信息產業上很有建樹的大佬。…

    平井開始有點喜歡眼前這個年輕人了,現在的大學生很少有人會去創業家雜誌了。

    “呂頌君過譽了,你的兩個遊戲,掄大錘小女孩還有特戰先鋒x,都給我留下很深刻的印象。”

    說到這裏,平井一夫的內心觸動了一下。

    想想也覺得丟臉到家,自己第一次玩掄大錘小女孩的時候,也摔了好幾個鍵盤。

    要不是旁邊的助手攔着,平井都打算把電腦屏幕給砸了。


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