71:fuck!

    美利堅,舊金山。

    今天是週末,但舊金山的忙碌是不分早高峯晚高峯的。

    22歲的大學生克萊爾坐在自己的電腦面,對着顯示器好一陣的發呆。

    卡萊爾是一名遊戲平臺的主播,最近她在爲一件事情而煩心。

    twitch打算把她的主播星號降級。

    話也說回來,這也是很稀鬆平常的事情——克萊爾這三個的月的業績非常的不理想。

    和華夏國的遊戲直播平臺不一樣,國內的直播平臺的主播會有保底,而老外的直播是實打實靠客戶的訂閱,以及軟以及硬性廣告利潤來賺錢的。

    而客戶的訂閱主要看你玩的遊戲和技術,像克萊爾從來不打競技類這類的遊戲,粉絲數非常的少。

    要知道現在最熱門依舊拳頭的英雄聯盟,和冰娃的刀塔2,以及csgo。

    可惜,克萊爾對這些一點都不感冒。

    她只喜歡玩單機遊戲。

    其實,要想訂閱拉上去,最重要的還是找一個鮮有人問津的小遊戲來宣傳,如果宣傳的效果很出彩,那麼遊戲廠商就會直接找上門來。

    到時候,單廣告費都是一筆不錯的數目。

    所以,克萊爾現在要扭轉局勢最好的辦法就是,去尋找一些無人問津的遊戲去直播。

    於是她把目光投向steam上面,試圖在這一大堆的遊戲海洋裏,找到閃閃發光的金子。

    steam(蒸汽平臺)是由美國電子遊戲商valve於2003年9月12日推出的數字發行平臺,被認爲是計算機遊戲界最大的數碼發行平臺之一。

    玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲和軟件,也可以通過steam創意工坊分享用戶創作的內容。

    所以上面的遊戲是多如牛毛,看都看不完。

    可半個多小時過去了,克萊爾還是一無所獲。

    “看來這份兼職要沒了。”克萊爾一臉的悶悶不樂。

    雖然只是一份兼職,但是做的好的話,能讓家境不怎麼樣的她,接下來三年大學生活,不會再爲金錢的事情而發愁。

    問題就是做的不好嘛。

    克萊爾覺得自己需要一個契機,一個運氣,只要是兩者其中的一個落在自己的頭上,自己就可以翻身打一個漂亮戰。

    就在克萊爾準備退出steam,去其他遊戲數字發現平臺碰運氣的時候。

    右下角的一個好友上線的提示消息,打斷了一下她手上的動作。

    陳正在試玩《空洞騎士》。

    陳和克萊爾是同班同學,和克萊爾一樣,也喜歡主機遊戲,不過這妹子不喜歡主播行業。

    “空洞騎士?”克萊爾頓時就來了興趣。

    這名字聽上去很有西幻那樣的風格。

    或許會好玩吧,克萊爾默默的想着,然後給陳發了一條信息。

    【早上好,陳,你現在玩這個遊戲,感覺怎麼樣?】

    很快陳就發來消息。

    【很不錯啊。】

    陳對遊戲還是很挑的,她嘴中的不錯,證明這個《空洞騎士》的可玩性一定不會很低。

    克萊爾馬上在steam上面的搜索欄裏面輸入《空洞騎士》的英文名。

    可惜出來時的,查無此遊戲。

    克萊爾有些不解,再看陳的遊戲狀態。

    靠原來是華夏服!

    這點和呂頌穿越前看到的情況不一樣。

    呂頌那個時空的steam賬號只有國際服。

    但是國際服steam賬號是分區的,主要是steam商店分區,不同區域商店遊戲價格有所不同,結算幣種也不同,steam商店可以轉區,但是比較麻煩。

    而這個時空的steam是鎖區的,別的服的玩家要想玩該服的遊戲,必須要註冊。

    好在steam的註冊並不複雜,一個賬號可以在各個區裏面註冊一次。

    很快,克萊爾就登錄了華夏服的steam。

    好在,自己的中文水平還算過得去,很快就找到了空洞騎士四個字。

    其實也不用克萊爾這麼去找,這個遊戲已經被服務器置頂了。

    看上面的熱度條來看,這個遊戲的熱度非常的火熱。

    遊戲只是個試玩版,但是下載量卻非常的可觀,兩天不到的時間裏面,就被下載了一百多萬次。

    雖然試玩版是不要花錢,但是這個這麼短的時間內達成這樣的數字,說明這個遊戲的質量是過硬的。

    “頑皮鼠工作室?”克萊爾喃喃自語了一下,這個工作室自己傳來沒有聽說過。

    自己的印象中,只有頑皮狗工作室,不過頑皮狗是索尼旗下的。

    頑皮狗工作室出品的《神祕海域》系列,一直是克萊爾的最愛。

    算了,試試看吧,反正閒着也是閒着。

    十多分鐘後,《空洞騎士》的試玩版就下載完畢。

    克萊爾雙擊遊戲logo,短暫的延遲後,畫面展現出來。

    遊戲畫面徐徐展開,裱着繁複精緻花邊的遊戲標題,慢慢的出現在遊戲正中。

    空洞騎士四個大字,散發着微微的熒光,如夢如幻。

    點擊標題進入遊戲,舒緩空靈的鋼琴聲徐徐的響起,給人一種孤寂的感覺。

    克萊爾不由得閉上了自己的眼睛。

    自己就是學音樂的,從專業的角度上來看,這首bgm很有天空之城的感覺。

    讓人覺得心裏面一陣舒服。

    “好像很不錯的樣子。”克萊爾開始對這個遊戲充滿了期待了。

    點擊開始遊戲,兩個像外星人腦袋一樣的精緻圖標出現在了畫面中。

    普通難度的經典模式。

    困難難度的鋼鐵之魂。

    因爲是初次見面,那就先普通模式吧。

    就克萊爾這些年玩動作遊戲的心得來說,普通模式的和困難模式的不同點,只是怪物的血量和攻擊力高一些而已。

    其實,攻擊的套路還是老樣子,只要熟練的知道他們的出招方式就行。

    像這樣的橫版闖關遊戲,難度不會太高的。

    想到這裏,克萊爾有些得意的笑了笑,雙擊鼠標,進入到遊戲畫面中。

    這時候屏幕驟然黑暗起來。

    在茫茫的空洞與虛無之中,一行閃爍着微弱熒光的字顯示在了眼前。

    與此同時,一個滄桑的聲音陡然響起。

    【在遠方的荒野裏,提到你的名字,他們都會飽含敬畏與惋惜.....】


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