畫面到這裏的時候就戛然而止了。

    考慮到試玩版遲早是要放在Steam上面的,所以呂頌這邊並打算在這次的專訪中展示。

    彈幕的小夥伴又開啓新的一輪轟炸。

    【這畫面渲染的很細緻啊,不知道用了什麼樣的引擎?】

    【悟空開局法力全局,看來又是一波受苦遊戲~】

    【各位同學,準備好砸鍵盤了嘛?】

    【這次呂老賊的目的:要全世界感受到痛苦!】

    【其他的先不說,但這畫面的精細程度來看,甩其他同類遊戲八條大馬路啊。】

    【好期待試玩版上線啊。】

    【靠,等了半天都沒有試玩版的消息,急死了。】

    毋庸置疑的,從這十五分鐘的宣傳片CG中,《黑神話大聖》已經牢牢的抓住了玩家們的眼球,吊足觀衆們的胃口。

    但呂頌就是這樣的賤人,給第一時間聞到烤羊肉的香味,但卻不給你嘗一口。

    等你餓的快不行的時候,呂頌就會屁顛屁顛的跑過來,把已經涼透的烤羊肉放在你面前:喫吧,再不喫就涼了額。

    如此不人道的行爲,任誰心裏面的第一個反應就是拒絕,但是心裏面是怎麼想的,可身體卻很實誠的湊過去拿起烤羊肉...

    真香啊!

    就連主持人雪莉都要點想打人。

    “這就沒了嗎?”雪莉有點可憐巴巴的問道。

    呂頌點了點頭:“後面的試玩版的劇情,關乎到黑神話大聖玩法核心,大家如果有興趣的話,可以關注我們頑皮鼠工作室的微博,我們工作室的一舉一動,都會上微博發佈的。”

    雪莉在遊戲媒體圈裏面浸淫了十多年,自然知道就算是遊戲的試玩版,也不會輕易的透露在公衆的視野內。

    “聽說你們這次的《黑神話大聖》是打算上E3是嗎?”

    這個猜測是雪莉自己想的,像這樣的3A大作不上E3,真的是很可惜。

    而且這細緻到一磚一瓦的遊戲場景,處處都蘊含那種華夏的傳統文化,讓人很容易產生代入感。

    更別說,豬腳還是齊天大聖孫悟空,那個斬妖除魔的鬥戰聖佛。

    從題材再到遊戲畫面的構建上,雪莉覺得《黑神話大聖》絕對會是今年E3最靚麗的那道風景線。

    “當然,我們工作室所有人都希望在E3展出《黑神話大聖》,讓世界感受到我們華夏遊戲的力量。”呂頌一臉鄭重其事的說道。

    關於這一點,雪莉頓時就不明白了。

    “可你們打算在E3展會前公佈黑神話大聖的試玩版?”

    雖然E3的大會只是不允許已經公佈的遊戲再上展,但這只是限制於那些完整版還在銷售的遊戲,試玩版並沒有這樣的限制。

    E3表面上是一次世界範圍的遊戲峯會,可實際上就是一羣遊戲獵頭們,弄個試玩版來吸引土財主注資的大會而已。

    爲了保留足夠的懸念,很多遊戲公司都把自己看門作品留在E3上展出。

    當然爲了吊足玩家們的胃口,遊戲公司也會時不時的向外界拋出一些遊戲的小道消息,把玩家們的內心弄的牙癢癢的。

    所以像頑皮鼠工作室這樣,在E3之前就把新遊戲試玩版放出來的工作室,真的很...反正雪莉從業這麼多年了,還是第一次看到有人這麼多。

    畢竟,遊戲就像一本書一樣,每個讀者心中都有一個哈姆雷特,遊戲也不例外,就算是銷售量很高的遊戲,也會人玩家不滿意而噴的。

    提前放出試玩版,玩家的褒貶不一,一定會影響到投資商的選擇。

    在雪莉看來,呂頌這麼做就像是在賭博一樣。

    這也是雪莉很不理解的地方。

    呂頌繼續一臉笑容的回答:“是的,應廣大玩家的強烈要求,我們會在E3開始前的前一週,也就是明天,在Steam什麼公佈試玩版,國際服和華夏服都有。”

    “會不會有一點點草率呢,要知道要參展E3的遊戲,都是留到E3公佈懸念的。”雪莉覺得呂頌的這個決策還是太過冒進。

    呂頌自然明白雪莉這話的弦外之音,說真的,自己設計的遊戲,只要是進度完成了,恨不得第二天就上市銷售。

    自己的遊戲一天不讓玩家受苦,呂頌就渾身不自在。

    《黑神話大聖》起點這麼高,不怕任何玩家來挑刺。

    換做其他的工作室都不敢說這話,但呂頌卻敢。

    “現在懸念已經出來了啊,e3我們會參加,玩家我們也要討好,再說,我們頑皮鼠工作室出品的遊戲,至今爲止,還沒有收到一條的差評,我們工作室有的是底氣怎麼做!”說這話的時候,呂頌的故意把聲音提高了一大截。

    別的遊戲公司不這麼幹,是因爲沒有底氣,可呂頌卻不同,頑皮鼠工作室只出品精品遊戲,每一個遊戲都必須是精益求精。

    雪莉開始佩服呂頌這話的自信心了,不過例行公事,自己還有兩個問題要等呂頌來解答。

    “這份信心真的讓人很期待,明天的試玩版的質量啊。”雪莉開始問起最後兩個問題:“來的是時候,我發現網上很多玩家都說你們這個遊戲,會是華夏單機遊戲的希望,你是怎麼認爲的呢?”

    “不用認爲,我們這個《黑神話大聖》,就是華夏單機遊戲的希望,我敢打包票,這個遊戲將顛覆你們所有人,包括海外玩家,對齊天大聖孫悟的看法。”

    雪莉繼續道:“西遊記在國外的知名度也不差,你說的顛覆,具體是什麼意思?”

    “我一個個來說,遊戲開篇畫面渲染的十分精緻,利用虛幻5製作的遊戲,不可否認的令人神往,光影的變化,細節的雕刻,都是製作團隊的一滴滴心血凝結而成。”

    “而這些東西,都是我們工作室考察華夏各地的石窟,比如龍門石窟,樂山大佛,這些,十八羅漢的神態,都是根據各地的佛像的特點整合出來。”

    “遊戲,是一種現象,一種精神。世界八大石窟之一的大足石刻,現世已經快被除名的存在,但我們工作室還是把它復原,印刻在了黑神話大聖之中,爲的就是讓後人銘記這些文明。”

    “可以說,遊戲裏面的那個建築和人物,都是有考究的,無限的接近吳承恩老先生的西遊記。”

    “原著裏面的孫悟空本來就是一個猢猻,長得不僅殘暴,而且脾氣不好。”

    爲了配合呂頌的解釋,呂頌還把幻燈片摁到下一張。

    這是兩個孫悟空的形象。


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