在DWG幾人即將抵達河道中央草叢時,輔助璐璐已經出手放置了飾品眼。

    近乎同一刻。

    螳螂也是藉助大招潛形與加速效果,打了一個隱形的時間差,果斷閃現到卡牌身邊打出連招。雖然卡牌的反應速度挺快,但終究沒能逃脫後續追捕,最終還是躺在了地上……

    “我的天吶!直接在人羣中就給人秒了?”

    “卡了一波視野差,打出了被動的無形威脅效果。關鍵這波螳螂身上是有暮刃的,配合着裝備跟被動的額外傷害,直接達成了秒殺!”

    “而且藉助暮刃的1.5秒隱形時間。再配合二段大招隱形效果,完全有機會撤退,真的是殺人於無形!”

    螳螂這個英雄,在目標處於孤立無援的狀況時,q技能傷害會提升110%。

    這也是螳螂爆發傷害的最大來源。

    不過還有一點容易被人忽視的地方,就是它的被動。

    無形威脅!

    當螳螂沒有暴露在敵方視野中,會獲得無形威脅效果,從而提升平a的傷害。因爲這個緣故,現在版本的打野螳螂,也有不少人撇棄了率先進化q技能的打法,轉換爲英雄六級時,第一次進化r技能。

    因爲憑藉着進化r技能的三段隱形效果,同樣能在團戰中打出不俗的效果。

    當然了,不論哪種進化方式,都需要視具體遊戲情況而定。

    當解說陳述比賽局勢時。

    下路的燼已然開啓了大招,還有加速趕來支援的輔助時光。

    原本DWG的陣容挺適合打團,但是還沒開團就突然間少了一個人,也難免受到了影響。

    看到現身後,還想要繼續纏鬥的螳螂。DWG無心戀戰,開始有序的撤退。

    “先撤,小心劍魔的位置!”

    “不能打,這波放了!”

    “走走走!”

    在DWG隊伍中其餘四人熱切討論佈置戰術時,只有草叢當中的卡牌,孤零零的身影仰躺於地面……

    這個螳螂!

    這局比賽開始,已經在刻意的針對EDG打野位,但是好像並沒有起到什麼效果。

    前期弱勢的螳螂,還是在隊友幫助下度過了難關。

    而且唯一的團戰弱點,似乎也被妖姬的爆發彌補了,再加上一個時光老人作爲後手,憑空多出來一條命……

    想到這裏,許秀握着鼠標的手掌又抑制不住微微顫抖。

    “看許秀那邊……”

    等DWG四人相互配合着離開野區,這纔有閒暇關注別的事情,包括一直沉默不語的中單許秀。“狀況好像不太對!”

    “別看了,先做好自己的事。”

    “都認真點!尤其是璐璐做好視野……”

    “真不是我的錯,誰能想到他會從這個位置出來啊?”

    輔助璐璐現在還有些發懵。“這螳螂玩的跟幽靈一樣!”

    “……”

    韓,是一個等級制度非常森嚴的國家。

    格外尊崇實力與輩分。

    許秀之所以在賽前狂妄,正是因爲DWG戰隊這個賽季從LCK賽區脫穎而出,相當於是揹負着faker榮耀站出來的後繼者。

    如果DWG能夠順利奪冠,無疑就會繼承神之光環。

    也就是許秀一直說的,重整LCK榮光。

    但是現在隊伍中最自信,也是實力最強的人最先陷入了迷茫,也是令DWG其餘幾名隊員心頭蒙上一層陰影。

    有問題,卻又不能明說。

    畢竟輩分在那擺着呢~

    即便許秀出現更大的失誤,也輪不到他們去說三道四。

    在EDG順利拿到小龍的同時,DWG也是集合拿到了峽谷先鋒,最終由Canyon捕獲峽谷之眼。

    已經覺察到不妙的兮夜,開始在中路變得格外謹慎。即便這局玩的是妖姬,也完全有可能被潘森閃現跟卡牌一套制裁。

    現在的DWG戰隊主要核心戰略點:還是中野上,最終纔是下路兩人。沒錯,就是明確按照文字順序排下來的。

    主要是打野Canyon跟中單許秀相輔相成打配合。

    所以這隻峽谷先鋒,有很大可能性會放置在中路位置。

    “炫君,趕緊在上路幫忙吸引一下火力~”

    兮夜窩在防禦塔下等着補塔刀,順便揶揄了上單一句。“順便看看對面打野在哪?”

    “你想多了。”

    聖槍哥用技能銜接平a補完塔刀,往身後草叢外的野區做了一個飾品眼,這才切屏觀察了一下游戲局勢。“你這……玩個妖姬,你縮在防禦塔下做什麼?”

    “我這個是女英雄,她害羞~”

    “你在說人話?”

    “你好好看看,難道不是嗎?”

    “你……當個人吧!”

    在中上兩路嘴炮時,再次回城一趟的螳螂已經趕往了上半野區。可不久之後,潘森跳大招斷後,選擇了支援下路組合。

    雖然一個戰隊,會習慣於圍繞着一個核心來打。

    就像IG的寧瘋狂養上路羞男;皇朝戰隊烏茲爲絕對核心;而搜寧戰隊以打野騷夫爲主要戰略點……

    但是人並非機器,打法並非一成不變的。

    尤其是決勝局,面對壓力,會出現更多可能性。

    這局Canyon在抓了幾波上路後,將下一次的進攻目標瞄準了燼。

    卡了一波下路技能對拼的空隙,潘森直接砸落在老賊與妹扣身後,而後手中持盾,一屁股就坐在了輔助時光老人頭上。

    潘森的輸出非常爆炸,配合***,直接秒殺了時光,甚至都來不及用出大招復活……

    而後果斷釋放峽谷·鐵頭娃·先鋒,直接選擇強拆下路防禦塔。

    同一刻。

    剛返回上路的男槍,正準備往河道位置做個飾品眼時,也是遭遇了螳螂,被跳臉打了一套輸出。

    孤立無援的效果下,這傷害即便是男槍也喫不消,果斷用出位移技能拉開距離,向着防禦塔方向逃竄。

    只是防禦塔視野範圍內,卻看到了那個手持法杖的妖姬。

    被圍堵在防禦塔下的男槍,最終被劍魔藉助位移擊飛,同時還銜接到控制技能。

    男槍藉助大招的位移逃離劍魔控制範圍,還想要拼死掙扎一下。

    但顯然這只是徒勞的。

    最終仍舊是被螳螂的一記q技能所秒殺。

    雙方仍是相當於互換了一波上下路,不過中路的卡牌藉助藍牌效果,反倒是吃了兩層塔皮。從目前的遊戲局勢看下來,仍是DWG戰隊這邊佔據着上風……


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