飄天文學 > 喵遊:我在遊戲中有隻貓 >第一百四十章 更新內容
    星期五下午沒課,楊青遊在寢室裏的東西也搬得差不多了,所以中午就直接回家。

    “更新更新……”楊青遊一邊開門,一邊激動地自言自語,“最後一天的更新爆料。”

    一打開門,客廳的筆記本已經被打開,一隻大黑耗子正坐在沙發上看着屏幕。

    “小芝麻!你又開我電腦!”楊青遊拖鞋進屋,把揹包扔到沙發上,震聲道,“讓我康康!”

    小芝麻翻了個白眼,把放在鼠標上的爪子移開,然後滿臉不爽地趴在沙發上。

    楊青遊滿意地接過鼠標,把最新的公告拉到最上面。

    因爲這些爆料是一天一份,加上今天的還有四份沒說。不過遊戲公告嘛,大家也都知道,寫得那叫一個又臭又長。因此這裏我就用作者的金手指給大家簡化一下啦~不用謝!

    首先是物品分類。庫洛之地裏的物品可以分爲六大類,分別是裝備、材料、工具、消耗品、劇本物品、特殊道具六種。至於這些物品分別有什麼特質……回頭在劇本里再一一解釋吧。

    還有極點匣的開放。極點匣,顧名思義,就是交易極點的地方。極點匣裏的東西很多,裝備、技能、道具、工具、消耗品,而且全部都是有用的精品。

    比如裝備,極點匣裏的裝備只有史詩級及以上的,絕對不會出現稀有級、普通級這些臭魚爛蝦。技能也都是c級及以上的技能。

    至於價格,也是由系統光腦進行定製的,絕對物有所值。總之極點匣就是一個高級市場,是系統給玩家們穩定補強的途經。

    不過值得注意的是,從極點匣裏交易出來的技能卡都是不可交易的,其他東西無論以任何形式進行交易都要收取一定的手續費。這是爲了防止有玩家在遊戲中“打工搬磚”,方便控制物價。

    然後就是【天梯】,也就是排行榜。天梯有兩份,分別是個人榜和社團榜,榜單上的個人和社團,每個月都會憑藉排名獲得獎勵,排名越靠前的獎勵越好。不過這個獎勵不是裝備和技能,而是金幣、經驗值這類加快遊戲效率的東西。

    所以即使排名差很多,那些靠後的個人和社團也能用時間來彌補。再說了,那些靠後的社團大多都是休閒玩家社團,也不可能去和職業玩家們起什麼勝負心,安心躺平就是了。

    所以天梯這種事情,一般都是職業玩家和那些高玩們關注的,普通玩家看看就好了。

    還有一個比較重要的更新內容——地獄級劇本。

    地獄級劇本會在正常劇本中隨機觸發,難度爲正常劇本的十倍,獎勵是正常劇本是兩倍,且必定觸發特殊任務。

    地獄級劇本的觸發條件爲:必須是多人團隊劇本,且團隊內的所有成員實力都較強。

    這時候可能有人會說了:十倍難度才換兩倍獎勵?那不是血虧?

    實則不然。作爲地獄級難度的劇本,兩倍獎勵已經夠了。劇本的提升是要照顧到普通休閒玩家的,肯定跟不上職業玩家們的成長速度。

    舉個例子,十級左右,六個職業玩家排本,估計還要鏖戰一番。因爲這時他們的遊戲時間不長,和休閒玩家的差距還沒有那麼明顯,劇本對他們還有一定的壓制。

    等到20級的時候,還是六個職業玩家排本,那肯定就是遊刃有餘,別說通關率了,說不定連傷亡都很少出現。

    如果是六個40級的職業玩家組隊排本,那恐怕遇上什麼樣的劇本能是砍瓜切菜,一人一口唾沫就過了。

    因此爲了針對這些食物鏈頂端的玩家們,系統纔開發出了這個地獄級劇本。

    而對那些職業玩家們來說,地獄級劇本也是十分誘人的。因爲對他們來說,通關一個沒什麼難度的劇本和通關一個十倍難度的劇本,在時間上不會有太大差別,卻能獲得兩倍的獎勵,這就是妥妥地提升了兩倍的效率!

    更別說地獄級劇本還有“必出特殊任務”這個大彩頭……所有有點追求的玩家都會對地獄級劇本趨之若鶩。

    不過這高難度劇本也不是想出就能出的,先不說要六個實力強勁的玩家,而且還是“隨即”出現……這個“隨即”有多“隨”,沒人說得準。

    除了地獄級劇本外,還有一個特殊模式——對抗模式,就是pvp。

    任何遊戲想要激發玩家的積極性,最好的方法就是pvp,讓玩家之間分個勝負,分個上下等。就像在山頂放一塊骨頭,就可以讓山腳所有的瘋狗都朝着山頂追逐,不死不休。

    對抗模式的內容也很簡單。15級以上,一對一,二對二,三對三……最多可以六對六,你的隊伍裏有幾個人,系統就會給你匹配幾個人的對手。

    也不用擔心繫統腦殘,給你匹配了過強或者過弱的對手。在經歷了這麼多代光腦的發展下,如今的系統已經可以最細緻地判斷出一支隊伍的實力,並給他安排一個勝率最接近50的對手。即便對方是開小號、換馬甲,也都逃不脫系統的掃描。

    楊青遊本人對這類pvp的遊戲模式興致不高。自己一個“偵查系專精”的玩家,憑什麼去和別人格鬥系的捉對廝殺啊?

    不過很多職業社團和工作室倒是對這個模式興致很高……因爲在pvp系統下,對個人實力榜和社團實力榜兩個天梯榜單影響最大。

    即使你通關十個劇本,拿到七八件傳說級裝備,在榜單上的排名說不定都不如打贏一把pvp提升得多。

    而對那些職業工作室來說,競爭和知名度就是他們最看重的東西。

    可以想象公測開啓後,那些職業玩家們爲了天梯第一的位置,會在pvp掀起一場怎樣的腥風血雨。

    最後還有一些邊角料的更新內容,比如“劇本開始前會顯示通關獎勵”、“公佈之後每一級所需的經驗”、“和諧詞庫進一步增加”之類的……看個大概就完事了,不影響遊戲體驗。

    你們看,我這麼給你們簡要概括一下就過去了兩千字,如果我把每條更新內容都詳細寫下來,那不又能水個四五章?

    “嗯?誰在說話?”小芝麻擡起頭,毛茸茸的尖耳朵動了動,“剛剛好像聽到了什麼聲音……”


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