蘇夜寒心念一動,剛剛獲得的那裝着飛刀的匣子跟着顫了顫。

    緊接着,三十二柄飛刀從匣中飛出,如同一條條盤旋着的小龍一般衝進了那羣怪物之中。

    三下五除二,便將怪物屠殺了個一乾二淨。

    殺戮關卡纔剛剛開始,出現的怪物並不是很強大,飛刀幾乎每閃動一次,就會收割掉一隻怪物的生命。

    怪物的屍體倒在地上,瞬間變得煙消雲散。

    戰力排行榜的試煉就是這樣的,這裏面的一切都是虛幻的,怪物被殺死以後就會消失不見。

    而擊殺這些怪物,也並不會給他帶來任何源力值和源晶的收益。

    待到這批怪物消失以後,又是一批如同野獸般的怪物出現在甬道盡頭。

    這批怪物的實力相比起來要強上一些,數量也多出不少。

    但對於蘇夜寒來說,依舊是那麼的不堪一擊。

    隨着時間慢慢的推移,怪物越來越多,實力越來越強。

    蘇夜寒的飛刀殺戮起來明顯有些喫力了。

    原本一刀就能命中要害收取掉一隻怪物的性命,現在則是在同一處要害連續攻擊三四次才能夠破防。

    見狀,蘇夜寒繼續維持着飛刀的攻擊,同時握緊那柄制式長劍迎了上去。

    這倒不是他太浪。

    因爲這無盡殺戮模式,無論你殺得是快是慢,怪物出現的時間間隔都是固定的。

    如果不加快屠殺的效率,隨着時間推移,怪物的數量會越攢越多。

    甚至前一批還沒有殺乾淨,下一批就已經到達了戰場。

    到了那個時候,壓力將會倍增。

    所以,在節省源力的同時,也要以最快的速度將面前的怪物們屠殺乾淨。

    蘇夜寒握着長劍,閃進了怪物羣中。

    手起劍落,速度極快,毫不拖泥帶水。

    十年以來的戰鬥經驗,蘇夜寒磨礪出了一身相當實用的戰鬥技巧。

    尤其是面對這種羣戰。

    他可以在將自身體力和源力的消耗降到最小的前提下,搭配着自己的精神念力輔助,每一擊都直接命中對手最爲薄弱的要害,以最快的速度解決掉對手的性命。

    隨着蘇夜寒的屠殺,時間在不斷地流逝着,距離關卡結束的時間越來越近。

    而反觀蘇夜寒,依舊是那副十分輕鬆的樣子。

    看來,通關這個特殊關卡,對於蘇夜寒來說並不是什麼難事。

    就在蘇夜寒這邊接受考驗的同時。

    世界各地的石壁前早已經聚集了大量的玩家。

    這些石壁跟蘇夜寒進入的這一面都是一樣的,後面連通着的也都是試煉空間。

    而當有玩家通過了考驗以後,他的名字會同時出現在世界各地的所有石壁上,他的名字,也將會被所有的玩家所知曉。

    起初的時候,玩家們只是遠遠地觀望着石壁,不敢接近,畢竟對於這種未知的事物,多多少少還是抱有一些恐懼的。

    不過總有一些膽大的,天不怕地不怕,大大咧咧地跑到石壁面前伸手觸碰。

    可沒想到竟是被直接吸入了進去。

    這一幕在世界各地的石碑前都有出現。

    衆玩家們見到這一幕,頓時嚇得更加不敢接近了。

    但隨着時間的推移,他們漸漸發現,這面石碑好像只有覺醒者才能夠被吸進去。

    其餘的野獸、動物、甚至石頭樹枝等等都不可以。

    這個發現,也讓一部分人心思活絡了起來。

    強大的好奇心驅使下,再次上前嘗試,都成功的被吸入。

    有第一個人嘗試,就會有第二個人。

    隨着被吸進石壁的人越來越多,衆多玩家們漸漸分成了兩派。

    一派認爲石壁後面是十分兇險的地方,被吸進去了以後說不定就會死在或者困在石壁裏,再也出不來了。

    另外的人認爲,石壁後面藏着巨大的機遇,不然不會只有覺醒者才能夠進入。

    兩夥人意見不統一,但也沒必要去爭論。

    後者紛紛進入石壁之中。

    而前者則依舊是小心翼翼地站在石壁遠處觀望着。

    就在這些人還猶豫不定的同時,蘇夜寒已經完成了無盡殺戮關卡。

    前二十分鐘的時候還好,出現的都是一些喪屍和普通的變異野獸之類的。

    只是數量逐漸增多。

    但到了最後十分鐘的時候,卻開始出現具備各種能力和元素屬性的變異生物了。

    實力一個比一個強,數量一批比一批多。

    但蘇夜寒的實力也不是蓋的。

    自始至終,只動用了牛、馬、兔、雞四大符咒和精神念力異能,就成功地堅持到了三十分鐘結束。

    至於新獲得的龍符咒和水屬性異能,完全沒必要使出來。

    直至通關之時,蘇夜寒的體內還剩下三分之一的源力值。

    “時間已到,玩家成功通關無盡殺戮關卡,前一百關雙倍獎勵已累計,現在準備開啓第一百零一關卡!”

    隨着電子機械音的響起,一道光芒從天而降,籠罩在蘇夜寒的身上。

    頓時他體內剛剛消耗掉的體力和源力在一瞬間全部恢復。

    如果蘇夜寒現在身體上有傷勢的話,也會在這道白光的籠罩下痊癒。

    不只是特殊關卡,後續每一關成功通過以後,都會得到白光的治療和恢復,以使得玩家能夠以最好的狀態迎接下一關的挑戰。

    這樣一來,統計出的戰力排行會更加客觀一些。


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