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    第35章魔法世界情況詳情(中國)

    社會基礎情況:

    社會魔法主義全面實現,每一位中國合法公民,在祖籍三代內沒有違反《中國公民法》的情況下,所有適齡青少年均可參加魔法高考,獲取魔法高中魔法覺醒資格!

    所有有危險國家權益行爲違法犯罪,祖籍信息無法查詢等,均取消魔法高中錄取資格。

    無資格獲取魔法高中魔法覺醒資格的,在經過黨長期考覈,有黨員幹部提議保證的前提下。

    被保證人員需要爲社會做出貢獻,如學校競賽獲獎等,可以獲取榮耀的公衆活動,證明自己能爲國家、爲社會、爲人民做貢獻!

    最後,在誓言樹下發誓,留下心靈印記,才能獲得魔法覺醒資格,時間一般爲三年,不通過,則需要一年後再重新提出考覈!

    終身僅有三次機會,三次不過,不再考慮此人覺醒名額!

    經濟生活水平高,物質基礎條件水平高,收入高支出高,平衡差小,市場經濟消化能力穩定。

    武鬥魔裝:

    (1).不同於魔具與魔器,對於材料的要求沒有魔具的苛刻稀有,也沒魔器般要有特殊的能量。

    最大的要求是能傳導能量,能承載篆刻的陣紋,不被激活的法陣能量摧毀。

    (2).武鬥魔裝是魔導技術的結晶,融合了魔法陣、機關術、模型設計構造和魔導能源技術的綜合工藝。

    (3).武鬥魔裝所用魔晶能源是用普通魔石提取純煉的高純度魔晶能,消耗完的魔晶可補充能量重複使用,補充五次之後,能源魔晶的強度與儲能值將大幅度下降。

    (4).由於武鬥魔裝的可大量製造性,在價格上,遠低於高昂的魔具與魔器,只有同階同品質魔具魔器的三分之一左右。

    而且,價值最大的要算完整的設計圖與模型,佔了武鬥魔裝一半的價值,接下來是打造工藝,最後則是法陣的篆刻和材料費用。

    擁有了設計圖與模型數據,只要有足夠的材料與製造能力,便可源源不斷的製作出相同的武鬥魔裝。

    而這,便是對材料要求嚴刻的魔具和魔器所不具備的優點。

    (5).優點:功能多,種類複雜,可配合自身系別使用,增強或彌補優劣勢。

    最出名的要數融法軍團所使用的“州龍護腕”,能將不同法師的魔法融合在一起。

    (6).缺點:高階之後,武鬥魔裝的輔助能力很難跟得上,與魔具和魔器的差距大幅度拉開。

    大部分武鬥魔裝,對於達到高階領域的法師,算是一種十分方便的道具,對於戰鬥方面的輔助遠遠比不上初階中階時的效果。

    (6).武鬥魔鎧!

    高階領域的專屬裝備!

    (暫時先不透露了!)

    《全民法師》:

    由中國政府研發運行的一款魔法遊戲,被玩家冠以第二世界的稱號。

    擁有端遊、VR、沉浸三種體驗模式。

    遊戲以召喚位面爲藍本,集開荒、冒險、競技、公會爲一體,近乎完美復原現實世界中的物質。

    不管是妖魔、山川、河流、草木、礦物、魔具、魔器、武鬥魔裝,還是靈種,除了畫風不同之外,和現實世界中擁有的沒有任何分別。

    可以說,《全民法師》就是一個供人民學習,瞭解魔法師世界的一個窗戶。

    同樣,《全民法師》的遊戲規則與法律同步,現實中有的,遊戲中也有,甚至更加嚴苛。

    連死都不是可以隨意死的,死一次,禁止登錄遊戲三天,一個月內死亡次數超過五次,永久封號!

    而每一箇中國公民,只能憑中國公民身份證創新建個賬號,永久封號相當於在《全民法師》的世界中永遠死亡!

    《全民法師》中的角色,魔法覺醒也是同現實世界隨機覺醒,也有引導石引導覺醒,但是貴!

    遊戲貨幣與現實貨幣以及虛擬貨幣等價,都是中國官方認定的合法貨幣。

    而角色可覺醒系別有元素七系:雷、火、光、水、冰、土、風;

    白魔法三系:植物、心靈、治癒;

    黑魔法五系:暗影、亡靈、詛咒、毒、血(亞新系)。

    魔法形式與魔法綱目爲藍本,可以根據自身的情況做出一些變化,但總體與現實相同,沒有脫離魔法綱目。

    每提升一級,都需要花費一定的遊戲幣解鎖魔法星圖,與魔法書中的魔法星象毫無不同。

    經過三十多年的發展,《全民法師》的等級上限解封到中階三級,即將開放高階星座魔法。

    但,《全民法師》硬核到與現實近乎沒有差別,升級難,升階更難,不氪金,靠運氣的話,很難在野圖之中找到經驗豐富的升級地(對應元素福地)。

    就算找到了,通常都是妖魔的聚集地,想找到無主的升級地,機率太小。

    而升階突破之地,更是罕有,慢慢磨的話,最少三年才能突破星塵,成就星雲。

    然後,就是無休止的星圖構造,對,就是星圖的構造。

    因爲是遊戲,不可能真的有星子,所以,端遊的按提示敲鍵盤;VR的更慘,手要以均衡的速度畫星圖連線,快了,斷;慢了,斷;停頓了,斷;沉浸的,要將注意力隨着逐次亮起的星子星軌移動,沒跟上,斷;重來!

    而這些,關係到角色的魔法釋放速度,練得越多,技能CD冷卻時間越短,不練,五秒的釋放時間,練,三次減少零點零一秒!

    又因爲想要突破中階一級達到二級,必須得將中階魔法的釋放時間縮減到兩秒以內,才能滿足突破的基本條件。

    因而,那怕《全民法師》運行了三十多年,幾億玩家中,真正蹬頂,突破中階三級的玩家,也不過千萬之數。

    不管哪方面,《全民法師》的要求,就兩個字——真實!

    任務難,獎勵少,想更快變強,要麼氪,要麼磨,要麼走大運,要麼有一技之長!

    比如主播,比如擂臺賽,再比如設計師。

    設計師是專門爲有能力設計武鬥魔裝的魔導人員開設的職業稱號,只有兩級六星。

    對應初階三級與中階三級,一星合格,兩星優,三星卓越!

    在《全民法師》中,設計師爲顧客設計的圖紙模型,要是隻需要在遊戲中使用,只需支付給設計師官方給出的價格。

    將準備好的材料交給武魔中心,中心的人會幫顧客將武鬥魔裝打造完成,也可以支付打造款,和材料費打造成一件實物,但遊戲上的裝備數據就不能有,顧客不會知道全部的設計圖紙數據。


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