飄天文學 > 殊途同歸 >第15章 創業
    顧夢實和同學的合夥企業正式註冊,開始營業。由於資金緊張,幾個創始人都不拿工資,即當老闆又當員工。因爲林夏家在三環邊上,不但生活方便,去工商部門稅務部門辦事也方便,公司的註冊地和工作地最終定在了林夏家。

    那個時候,市面上最火爆的是端遊,網吧遍地開花,和林夏上學的時候不可同日而語。網吧裝修炫酷,科技未來感十足,設備更是一流,鍵盤和鼠標的手感都比過去好了不知道多少倍。遊戲打累了,可以在網吧裏點餐,網吧裏的餐吧供應各類飲料和簡餐,以前可是隻有泡麪供給。顧夢實本來也打算開發這類大型遊戲,無奈這類遊戲的開發成本和設備要求太高。這個行業前期開發本就是燒錢的階段,這三個創始人沒有一個是富二代,首筆投資用光之後還不知道能不能找到投資人,後續資金能不能跟上完全是個大寫的問號。而且這種遊戲畫面絢麗,情節緊湊,操作感強,沉浸感更是十足,對開發者的技術水平要求也非常高,就靠顧夢實這兩三個人簡直是白日做夢。最後,顧夢實選擇退而求其次,開發手機遊戲。

    林夏不懂遊戲,也對遊戲不太感興趣。她一直不理解爲什麼有人會對遊戲產生這麼大的熱情。林夏上大學的時候玩過一些,截止目前戰績最好的是植物大戰殭屍這類單機版的遊戲,一旦需要對抗,林夏就不得要領。大學時候,宿舍裏有同學玩人物扮演類的遊戲,比如最著名的仙劍系列,基本的邏輯就是一直找寶物,走迷宮,升級打怪。林夏玩過一陣覺得沒意思,放棄了。同寢室的室友癡迷到在自習室打電話回來讓林夏在宿舍裏拿着攻略念迷宮指南給她。和顧夢實在一起後,顧夢實還教林夏打過男生喜歡的遊戲,比如經典的cs和魔獸世界。顧夢實給林夏講過一個段子,有一天傍晚,顧夢實和室友去宿舍走廊盡頭的水房打水,已經打了一天遊戲的男生,走在樓道里都是迷迷瞪瞪的。突然,顧夢實和室友聽到空蕩蕩的走廊裏傳來“咔擦”一聲,他倆條件反射地就蹲在了牆角。原來是路過的宿舍裏也在打遊戲,傳來的是換彈夾和子彈上膛的聲音,可見男生對遊戲的癡迷程度,真的是時時刻刻沉浸在戰鬥當中。顧夢實一度想把林夏培養成一個戰壕裏的戰友,無奈林夏在這方面完全沒有天分,經常在陣地裏走着走着就進了死衚衕,總是最早陣亡的那一個。最後顧夢實放棄了對林夏的培養,告訴林夏,你就找個沒人的死衚衕,等着躺贏算了。

    顧夢實的兩個搭檔雷打不動的每天早上八點鐘來林夏家報道,晚上林夏下班回家,他們都不一定能離開,經常一開工就到半夜。林夏不加班的時候,就成了他們的後勤部長,晚上爲大家提供晚飯。顧夢實主要負責技術開發,兩個搭檔裏一個負責融資,另一個負責給顧夢實做輔助。林夏除了負責後勤,必要的時候還要擔負起財政大臣,畢竟小公司也是要做賬報稅的。

    顧夢實他們幾個工作起來沒日沒夜,週六日都不放過,恨不得全年無休。後來林夏實在覺得不太方便,就要求他們週末帶上電腦出去辦公,去哪都可以,只要別在家裏影響林夏補覺。

    那個年代智能手機的發展速度沒有現在這麼快速,手機遊戲基本屬於遊戲行業鄙視鏈的底端。顧夢實本是雄心壯志,打算把大型對抗遊戲複製到手機遊戲當中。可事與願違,無論是他的技術水平還是設備配置,做出來的遊戲雛形從畫質到操控無一例外的被吊打,根本沒有可能在市場中尋求一絲空間。第一筆投資款很快就用光了,他們的產品也入不了投資人的法眼,後續資金的匱乏逼迫顧夢實必須更改方向。

    爲了生計,顧夢實把產品定位在女孩喜歡玩的小遊戲上,單機操作,無對抗,只要闖關即可。關卡的設置由易到難,可重複應戰。每關通過的時間從一開始的幾十秒到後面的幾分鐘,越往後難度越大,花費的時間也就越多,終極的關卡則要通過一系列的任務才能到達。這類小遊戲對技術的要求不是很高,不需要絢爛精美的畫面,一般的畫質就能滿足玩家的訴求。遊戲時間短,玩家可以利用碎片時間進行娛樂,說白了就是用來打發空白時間的,坐個地鐵就能玩過兩關。而且這類遊戲的開發時間不長,以顧夢實的技術完全可以應付。

    顧夢實創業的前兩年就是靠這類小遊戲維持生計,賺錢幾乎不大可能,對付喫喝倒是問題不大。有很長一段時間,顧夢實覺得自己就是在浪費時間,設計出億萬玩家稱讚的遊戲這個夢想似乎離他越來越遠。詩和遠方大概只適合二十五歲以前的顧夢實,現在的他雖然也在工作,但在顧夢實看來只是在機械性的重複,爲溫飽奔波。

    曙光在顧夢實創業的第四個年頭出現了。顧夢實設計的一款升級版的小遊戲瞎貓撞死耗子似的被投資人看上了,投資人給了顧夢實團隊一筆不算大的投資,要了公司百分之十的股權。雖然這筆錢不多,但對顧夢實來說簡直是一劑強心針。多年的努力沒有白費,終於得到了認可。

    投資人希望顧夢實對這款遊戲加大開發力度,無論人力還是物力,都可以儘可能的幫助顧夢實,爲的是將這款遊戲打造成一個爆款。

    這一次,顧夢實終於有機會大展拳腳,林夏看着滿血復活的顧夢實,由衷的爲他感到高興。顧夢實家庭作坊式的工作模式更新換代到辦公室模式,他在家附近的一個老舊寫字樓裏租了個一百來平米的辦公室,簡單裝修了一下,又招了幾個剛畢業的大學生,終於不再是皮包公司了。顧夢實帶着團隊黑白顛倒的幹了大半年,經過幾輪的測試,這款遊戲終於正式上線了。有了投資人前期在廣告營銷方面的鋪墊,加上這款遊戲確實比之前同類產品質量上高出一截,很快就成了同類遊戲中的爆款。投資人帶着香檳來顧夢實辦公室宣佈喜訊的時候,顧夢實臉上迸發出的光彩是林夏從未見過的,那是顧夢實的高光時刻。


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