飄天文學 > 夢碎捕流螢 >即時滿足
    看了一則醫學文章,說人們會喫垃圾食品上癮,就像吸毒的人一樣。說是因爲垃圾食品一般都是高糖高油脂,能讓大腦分泌多巴胺,一種讓人感覺快樂的物質。

    確有一定的道理,多巴胺的分泌,給人的神經點亮了興奮劑,人們喜歡這種感覺,並且從不停歇。

    還說這些垃圾食品,味道一般都比較重,刺激人們的味蕾,讓人們記憶深刻,然後不知不覺的開始迷戀。

    想想自己,也很喜歡喫垃圾食品,因爲那個味道確實讓我們欲罷不能,很能激發食慾和滿足感。

    垃圾食品總被人說不讓喫或少喫,也是導致很多人反其道而行之的理由吧。越不讓就越想喫,那種破例,偷喫的滿足,也許有部分人就是這樣。

    喫還有個好處,能立馬讓我們的身心得到滿足,特別是人在孤單,難受的時候。特別容易上癮,所以有很多人有暴飲暴食。

    如果把喫糖當作一個獎勵,想立即喫糖只能得一個,能忍住一半小時後喫,多得一個,估計大部分人都會選擇立即喫,得一個也開心。

    很少人能慢慢的等到滿足感的獲得,都希望立即兌現,所以很多人也只顧眼前,也只看到眼前。

    再好的未來,摸不到,但是切切實實的當下,抓得住。所以我們都的很多事也只顧眼前,然後各種污染,各種破壞。

    很多人沉迷遊戲,遊戲裏面很公平,還有遊戲都是即時結算,還爲你每一個進步獎勵,即時獲得晉級和獎勵,不光有掌控感,還有成就感,更有即時滿足感。

    生活中,有很多不能掌控的事情,也有很多的努力不能立馬看到回報,有的甚至是負回報,更沒有即時的獎勵和滿足感。

    很多人在遊戲裏體驗生活中的各種角色,在虛擬空間裏,實現現實無法實現的一切。遊戲裏可以很即時的滿足她們想要的一切。一個鍵盤,操控主宰一切。

    所以生活中,我們不要吝惜,給身邊的人實際的讚賞,給她們的每一個進步以肯定,欣賞他們的每個貢獻,回饋他們的付出。

    讓她們的各種能量的釋放,有一個正面的回饋。讓他們有即時的滿足感,體會到快樂和被需要,感受到滿足,成就感。

    有時候並不需要恭維,讚美,只需要要描述事實,描述她們做的事情,然後表達我們對此的感受即可。

    這是最誠懇的讚賞,是最美好的獎勵,是遊戲中的升級和獎勵。

    就像一個人若果不開心的時候,描述她的感受,不評價也不建議,然後就像垃圾食品一樣能滿足她的滿足感,驅趕她的空虛失落。

    有時候我們傾聽,只安靜的傾聽,來滿足別人的情感,被關注,被認可,被看到,每個人都有這個情感的需要,該傾聽的時候,安靜的傾聽,去滿足她們。

    我們需要延遲滿足,以期長遠,我們更需要即時滿足,來好好活在當下,感受愛,被愛,需要,被需要。


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