飄天文學 > 我在EDG當野核 >第142章 死歌英雄
    底線Kasha和Karma明白這是一個前期非常強的二人組,再加上控制這對的UZI+MING選手。

    面對其他隊伍UZI絕對是毫不客氣的向前推進,哪怕沒有碾壓對手,也能讓對手很不爽,但是對手——EDG。

    UZI害怕被一個二級廠長抓到,只要面對EDG,不確定廠長的位置,UZI總會和平發展,不敢往前走。

    “對於超聲波來說,河草就是薛定諤的草,廠長隨時可以跳出來。”米勒看到一向兇猛的超聲波,居然老老實實的發明了一把刀,不禁笑了起來。,甚至有點膽小。

    最終導演鏡頭放在了中間。

    顯然,連導演都認爲,前期線上最平和的方式是佐伊對抗死亡之歌的中路。

    當導演的鏡頭移到中間的時候,第二波士兵剛剛迎面而來。

    佐伊拔出一個Q技能的長飛星,對着近戰戰士砸了她一下。披着黑色寬大斗篷的骷髏之死的歌聲飄在士兵的陣線後面,QA慢悠悠的甩着士兵。

    每次他畫A,他看起來都很扭曲。

    對於《死亡之歌》的英雄來說,普攻多爲裝飾品,只是在前期使用。當技能等級Q上升時,“死亡之歌”是純技能的英雄。

    “給另一個。”

    屏幕前的餘光正指揮着死亡之歌向前一步,一邊用Q技能擊殺一名近戰士兵,一邊嘴角浮現一抹笑意:“現在。”

    趕快!

    哇!

    1000碼外立刻出現了一堵痛苦的牆,阻止了佐伊的減速。

    變質的藥水。

    “嗯?這裏,在‘死亡之歌’中,他一到第二關就開始跑,W拖慢了佐伊的速度。”解說中,米勒的臉色一僵。“死亡之歌”屏幕突然開始運行。

    偵察兵也是一頭霧水,死歌誰也不去想,就敢衝上去,從第二層開始!

    他第一次瞥了一眼士兵的陣線。

    近戰小兵還在兩次大攻擊左右,可以升級到二級。

    偵察兵帶領佐伊向左走了一步。這個位置不僅可以讓他保留近戰士兵死亡後的經驗,還可以避開死歌Q。

    “噓!”

    但屏幕上的Q死亡之歌技能在腳下不偏不倚地爆炸了。

    答對了!

    佐伊的血量立刻下降了。

    斯考特臉色微變,目光死死盯着屏幕,轉身擊打平A的時候,卻見死亡之歌又響了起來,急忙逼佐伊朝着與之歌相反的方向邁出一步。死亡。

    “噓!”

    Q的死歌如同爪子一般,再次在他身下炸開。

    這兩個Q是單Q雙倍傷害!

    zui的血量頓時下降到了三分之二。

    公寓A._

    第三個問題!

    下一秒,當死亡之歌再次擡手的時候,第三個Q技能無效,在佐伊的身下再次炸開。

    佐伊的血量減少了大約一半。

    次要!

    此時近戰戰士的血量終於被小兵消耗殆盡,佐伊被轉移到了第二關。

    ALT加E!

    睡眠泡泡會在幾秒鐘內彈出。

    佐伊瞄準的方向,E!

    在猞猁的加速下,死亡之歌移動得非常快,左轉,氣泡飛過死亡之歌衣角。

    躲閃!

    第四題,再打!

    惠普佐伊跌至三分之一。

    “再次!“在電競領域,只有米勒在解說席上驚呼。

    “放緩已經結束。”

    與此同時,佐伊的速度終於完全恢復。

    死亡之歌的減速效果W長達五秒,五秒內效果緩慢消失,五秒後完全消失。

    當Zoe恢復到完全正常的速度時,Scout用右手猛拉鼠標,手腕繞着弧線轉了一圈。屏幕上,佐伊正在轉圈,原本向上移動的臺階,突然斜斜向下。

    繁榮!

    但隨後如約而至的Q,又一次精準的在他腳下爆炸。

    公寓A!

    終於,斯考特的臉色徹底變了。技能Q的第五擊,隨着A公寓的燃燒和藥水,他的健康下降到最後一個級別。

    如果他再打一個Q,他肯定會死。

    偵察兵咬了咬牙。

    爆炸!!!!!

    見死亡之歌再次擡手,他毅然放棄了閃現,躲開了Q技能,閃回了高塔。

    “我沒有閃……”斯考特的聲音突然間斷了。

    屏幕上,死亡之歌的浮體站在防禦塔的圓形邊緣。

    下一秒跟上閃光燈。

    繁榮!

    第六個問題!

    防禦塔下,zui扭曲的身體瞬間停止了所有的動作,血條也被抽乾了。

    你被敵方英雄殺死了!

    佐伊,死!

    斥候盯着眼前灰白相間的屏幕,臉色僵硬,神色僵硬,目瞪口呆。

    七問!

    除了閃避閃避的Q之外,六個Q技能都是空的,全部命中。

    “哦!!!”

    華西電競賽場上,寂靜的禮堂內,突然爆發出一片喧譁。

    “蘇子哥,2級真的殺了佐伊邱。”評論臺上,米勒瞪大了眼睛,失去了理智。

    沒有人認爲每個人都認爲RNG是一首中路死亡歌曲的首秀。

    2級,殺死佐伊偵察兵。

    在幕後,玩家觀看戰場。

    FPX、OMG和LGD玩家難以置信地聽着廣播中的謀殺公告,並在屏幕上看着佐伊倒在防禦塔下。“一共釋放了七個Q,除了佐伊閃過一個閃躲之外,其他六個Q都破掉了!”其他人看的更詳細了。

    在他到達第二層的瞬間,第二點——W,一個快步瞬間開啓,腐化藥水落下。

    於關開始前,仔細計劃了一切。

    這是一場有預謀的二級謀殺。

    “一開始我是被減速暫停的,前期的移動速度不夠,否則就算避開Q,這一波也殺不了。”沒有狀態的眼睛一閃。

    他將佐伊的一半死亡歸咎於這種放緩。

    衛神:“如果這一波,佐伊從一開始就從高塔逃跑,不想動身躲避Q,閃不死……”

    話到一半,魏深搖了搖頭,尷尬地笑了笑。

    他意識到在場的所有玩家都不會看到一首死歌直接衝過塔樓,然後閃爍以挽救他的生命。

    這根本不是常識。

    更何況,偵察兵這樣的頂級中間人,看到死歌二階急於突圍逃走?

    “媽的,蘇子歌的致命歌就這麼強?”

    “死亡之歌這麼好聽?我感覺這個英雄很弱。”

    “六個Q,都是單Q,雙倍傷害,都受影響,你能打那麼多,那你的傷害也高。”

    直播間的官方大廳裏驚呆了,那些不知道死歌英雄的玩家。這個英雄有這麼高的傷害嗎?

    光靠技能Q傷害,你也能殺?

    死歌作爲遠古英雄之一,在職業賽場上出現的時間並不長,在RANK遊戲中也只見過幾次面,很多人對他的印象很模糊。

    我只知道別人唱歌是爲了錢,死歌唱死。

    但實際上死亡之歌的Q技能是主打傷害,持續傷害最高的英雄是不可否認的,但沒有職業玩家敢賭。

    僅僅依靠一種不專心的技能進入職業比賽?

    職業比賽,不是賭博。

    米勒:“今天的比賽結束了,希望召喚師峽谷不要有一堆死歌。”

    “不是,《死亡之歌》的男主人氣太高了,不過這次蘇子歌拿到了佐伊的頭,殺人戒指折到了2點。”人偶的焦點——殺人戒指。

    餘官早早得了腦袋後,就回城了,直接把命環拿走了,沒想到這麼快就賺到了。

    ...

    “他沒有跑,也沒有閃。”

    EDG語音通道。

    一名偵察兵開了個商城買了一瓶藥,同時將死歌的掌握情況告知廠長。

    死歌雖然得到了那顆腦袋,但他也使用了閃現和快走,這一次更容易被抓死。

    這是很有價值的信息,Scout相信工廠經理會利用這個機會。

    “我知道。”

    廠長聽到斯考特的話,心中一緊,然後將注意力轉向了底線。


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