飄天文學 > 優化世界 >第一百一十三章 瀟玫商會開發妖域
    陳小妹改名陳瀟玫,不斷得開發妖獸域,按照當地的文化(生活習慣習俗等組成)塑造他們生活模式。

    比如改變他們穿着模式,他們本地的武器裝備功能的單一性,紅雲域新進一批不僅功能強大,而且炫酷多樣化便捷化。

    用商業重塑他們的審美,從房樓裝修到生活用品,從外觀的武器裝備,從引進網絡。

    以前妖獸們都住山洞,有些是普通的木房,引進紅雲域的商品後,就算是木房、山洞,裏裏外外完全不一樣。

    改變妖獸域的出行、交流模式,可以這樣說陳瀟玫徹底改變了妖獸域。

    人還是那批人,修行的主流核心也沒有變,商業利益促成開發賺靈石模式,不斷研究出人們的喜好,研發出各種各樣新時代的商業文化,生活的方方面面都離不開的那種。

    商業利益驅動着人們研究各種各樣的產品,形成一條產品的產業鏈。

    形成一條產品的利益鏈,這條利益鏈與妖域的人們連接,人們對開發出的產品越喜歡,這條利益鏈與妖域的人們連接越強。

    不論從宣傳上,還是從行爲上,還是從修煉生活的方方面面的變化上看,都是新時代的到來。

    沒有修煉天賦的也能積極調動,開發他其它方面的天賦,讓整個妖獸域每個人都充滿希望。

    要開發出其它的天賦,必須先讓這條天賦得到人們認同喜歡,要想讓人們認同喜歡,就必須讓這條天賦研發的實際的東西是人們流行的。

    以這條天賦核心開發產品,生產產品,銷售產品,形成一條以這條天賦的產業鏈。

    開發各種各樣天賦產業鏈,紅雲域已經相當成熟了,只要人們想的到都有。

    不怕生產出來的產品沒人要,整片大陸充滿各種各樣稀奇古怪的人,各種各樣稀奇古的喜好,只要用技術加以加工。

    生產出來的東西都能賣到好價錢,有些紅雲域的人看起來狗屁不如的東西,沒想到賣到別的域大賣,而且成爲一種流行,甚至成爲一種文化。

    陳瀟玫也只開發了妖獸域幾條天賦的產業鏈,比如老虎的霸氣,把霸氣灌輸到武器裝備。

    武器裝備產生威勢,每隻老虎的威勢是不同,整體都是恐懼,恐懼分爲很多很多種。

    有基因剋制上的恐懼,有規律的聲波影發靈魂上的恐懼,有喚起兒時的恐懼,等等。

    由其商業模式下,爲了生活隱忍,有期待,而人們專攻人性方面的恐懼,這樣的人都不是人。

    說到利用恐懼方面,紅雲域已經實現恐懼人性化了,而不像那種專制統治的集權社會,比如紫豬域的那種。

    利用各種各樣方法讓人們迫於權勢屈服恐懼,這種方法一般從上而下的單一組織極其明顯。

    沒辦法,所有的地方都是這樣的,如果不這樣一塊靈石都賺不到,得不人們的承認,生活的方方面面都滲透這樣的文化。

    人們習慣這樣的文化,也沒有覺得有啥不好,只要有反對都會各種各制度文化打上異類的標籤,讓人們厭惡這樣的異類。

    從而維護自上而下的統治,讓這樣的機器正常運轉。

    紅雲域就不一樣了,個體生產,所有的東西都平臺化,只要管理好平臺的框框架架。

    每個人都不需要看別人的臉色,自己就是自己的老闆。

    當然這只是從個體工作自由的角度看,要是站在別的域換個其它角度,紅雲域啥都不是。

    老虎的霸氣天賦要把霸氣提取,就得研究霸氣的產生成份,既要正面的成分,也要反面的成分。

    要組織專門的研究人員去研究霸氣,而且要製作專門設備提取合成霸氣。

    不論是研究霸氣,還是製作陣法設備,還是合成霸氣,每一條都能形成一條產業鏈。

    一時間老虎成爲了明星,不論有沒有修煉天賦都被請去當聲紋記錄提取。

    每隻老虎的聲紋都有屬於自己的知識產權,每隻老虎都莫名其妙的吼兩聲就能大賺一筆。

    而且是一輩子的,只要用他的聲紋霸氣製作的武器裝備或者其它的任何東西都要給他一筆費用。

    陳瀟玫不是沒想過要私吞老虎們聲紋,爲了打通妖獸域的全方位的商業,必須讓他們嚐到甜頭,雙贏。

    所以才把紅雲域的知識產權模式搬到這裏,反正賺的妖域的靈石花在妖域,形成一種利益滲透。

    因爲參與研發、生產、銷售都是瀟玫商會控制,所以也沒有出現一些極端情況。

    比如強者圈養、捕捉老虎,利益使人不計手段。

    陳瀟玫也不允許出現極端情況,爲了開發整個妖域,不論宣傳、利益等方方面面都得落得好名聲。

    妖域本來就有點痛恨紅雲域,控制不了利益薰心的人們,可以控制產生利益薰心的源頭。

    讓惡源無利可尋,也就不會產生讓人們拋棄道德、人性滿腦子的利益充斥。

    還開發了膽小者天賦,利用膽小的特性研發出一避險機制,可用於方方面面,比如飛行器,房屋設計,哪怕武器服裝上都能使用。

    一樣形成了研究小組的產業鏈,陣法設備的研發生產產業鏈,提取合成產業鏈。

    任何一條產業鏈的形成影響的都是方方面面,比如研究小組的產生,促成當地人們研究文化。

    陣法設備研發生產,也培養當地一大批人才,以及技術的進步,促成當地生產企業如雨後春筍冒出來。

    陳瀟玫從來不怕人才以及技術外泄,只要形成知識產權文化,自己控制知識產權。

    也包括各種各樣投資,滲透到各行各業,這樣創新企業越多越好,永遠都是核心棋手。

    生活創造出來的各種各樣的分枝影響了方方面面,讓人們知道除了修煉還有其它的生活娛樂方式,讓人們深陷其中。

    本來大多數人以修煉實力爲核心,現在也有很多人改變了看法。

    當然妖域也刻意控制,儘量讓修煉流行化、現代化的路線,就算做不到,也儘量讓修煉文化與其它文化並行。

    讓人們的選擇多樣化,至少不會像紅雲域全民商業化。


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